Re: [公告] D3 PTT2.6.5版本活動雛型討論
畢竟是活動,我認為公平的起點是非常重要der
我思考了一會 決定拋磚引玉 請大家看了笑小聲點
我玻璃心
★★★非賽★★★
會玩非賽的肯定都是大雞雞
背包總共有30格 格子
所以項目就是
由監督(版主)丟30件黃裝給挑戰者
然後挑戰者升級裝備至傳說
所得到的遠古就是成績
我知道這很靠賽== 但是非賽大家巔峰都6-7千
既然技術都差不多就看誰臉黑嘛
遠古最多拿P幣
遠古最少的那個獲得亞洲大黑人的稱號怎麼樣?
★★★普賽★★★
四人一房 由一個監督(版主)+另外三個挑戰者
挑戰者70等 不限職業/技能/被動 但不能穿任何裝備
也不能點任何巔峰屬性 難度T16 看誰先摸到魔方
從32強(ㄏㄏ 有夢最美)
一路上各種廝殺到總決賽
頂上對決看誰勝出
★★★賽專★★★
專家級是一個充滿著
熱情 無畏 勇氣 頂尖操作的領域
也因此我們特別一點 來讓專家級的自相殘殺
由一個監督(版主)+ 三個挑戰者
挑戰者分為 1個神+2個1級玩家
完成一把小秘(難度T1就好== 避免神暴斃)
(如果會死那只能說你實力不到)
過程中2個1級玩家需要各種花式去做死
升級拿到的技能也可以讓自己死得更迅速
而神就必須拚盡全力保護他們且努力完成秘境
最後兩個拖油瓶等級相加就是成績(最高是140)
一個房間總共要打三輪(三個挑戰者輪流當神)
如果有相同成績的則繼續組團互相傷害
抱歉==多打一個0 是T1
大概是這樣啦
好了妳各位可以開始笑我的白日夢了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.48.253
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