[閒聊] D3 七職120小小心得
一年前原本就想發七職110心得
結果敗在巫醫 火蝙蝠一直沒衝過110
過了一年 雖然這版本全面加零 不過對我來說最大的坎還是巫醫
今天早上撕了20幾張 總算是搞定玉魂120 達成這個小小心願
先強調一下 我單人衝層沒什麼特別好的操作
再加上我目前非賽的巔峰(6400) 七職120不是什麼太牛B的事
我只是簡單聊聊各職業衝單人的時候一些可以注意的小細節而已
https://imgur.com/8viq8qh
(聖教軍為上個賽季成績)
要衝單人首先一定得先提大腿寇馬可
我七個職業都是抱著寇馬可的大腿過的
一定得先幫大腿搞一套好裝 抱起來才夠穩
(至少要核眼戒 除了散套死靈 其他六個職業幾乎都是全程要踩核眼圈)
https://imgur.com/uFTaOeT
接下來簡單聊聊各職業
聖教軍(阿克漢天譴):
聖教軍是上個版本我唯一過120的角色
天譴這個套路在上上次大加零的時候實在被加得相當強
應該是單人衝層七個職業裡面範圍傷利用率的第一名
這個版本我是打算搞一套散件天譴去衝127~130左右
目前還缺個一兩件裝 所以先只聊上個賽季的阿克漢天譴
我用的套路是帶長串之耳+萃取李頭 cdr在56以上可以無縫變身
比較要注意的是走位及開鋼甲時機的拿捏
平常都圍著怪群一邊轉大圈 一邊往前帶 出核眼圈就圈裡面晃
等到神聖元素開鋼甲進去怪堆中硬鋼一波
巨集的設定也是相當重要
設定不好的巨集(或手動按)與設定好的巨集傷害可以相差到3~5層
天譴的內置CD為0.5秒(500ms) 通常是加上遊戲延遲時間為一輪的循環時間即可
ex.我台服延遲通常為25ms左右 可是在大秘裡怪多的時候有時候會到50~60ms
所以我的巨集是設定 天譴 變身 律令 570ms一輪循環 鋼甲與嘲諷手動放
當巨集設定相當好的時候 開巨集注意看天譴cd指針會轉的非常順
天譴幾乎一秒放兩下 這時會發現能量會很容易不夠
所以嘲諷要手動在怪多的時候放 能量才會比較夠
天譴聖教在打boss的時候應該是七職裡面對寇馬可依賴度最高的
帶上滿裝寇大腿打boss與帶寇小腿完全是兩種不同體驗
打王有兩點注意
1)隨時站在寇馬可後面讓他吃王近戰高傷害
2)天譴對boss可以觸發強橫增傷 不過要跟王有點距離(約10~15碼)才會觸發
如果貼著boss就不能觸發 觀察boss頭上強橫增傷特效圖案
https://imgur.com/hxZDQHP
野蠻人(蕾蔻鎚):
一年前用不朽鎚打過110+ 後來蕾蔻鎚打法出來之後 我一直在嘗試蕾蔻鎚115未果
主要應該是沒能掌握蕾蔻鎚的tempo(相當吃節奏的玩法)
直到這版本又再次大加零 才稍微能掌握到一點點感覺
我是帶勾玉不帶奧幻+忘卻是耗怒回血+被動帶變身-cd的套路
身上一定要有擊回(我就是只有一把武器有一條)
有擊回才能在日牆(日=肏 日牆=撞牆)疊層的時候維持血量不死
不是每次變身好了之後這輪火元素都得按變身
按下變身後的4秒火元素裡面會消耗掉60~70+層特效
如果當時層數不夠 就千萬別變身 寧願多日16秒牆 把層數搞夠 下一輪火元素再變身
冰元素3秒的時候先按下威嚇怒吼嘲諷符文(通知精英我要日你了快過來)
冰元素結束的一瞬間按下變身開始鎚精英 鎚1~2發之後必出核眼圈
判斷核眼圈距離 如果夠近 立刻衝鋒到圈內繼續鎚精英(踩圈成功率相當影響傷害)
火元素一結束繼續日牆 等下個火元素到(變身20秒剛好可以覆蓋2輪火元素)
通常在沒失誤的況下 一輪變身應該要能收掉一組黃(或三輪收兩組)
如果精英血量相當殘(目測3~5%以下) 可以考慮日牆疊層後等火元素不變身直接鎚收掉
出王的時候最好先拉開些距離 同時站在牆邊 大部分王都會傳過來讓你有機會日牆
DH(三刀):
半年多前是用5+3冰集束過了110
這版原本也是想繼續用5+3衝120
新版本上來的前幾天 我夜觀天象掐指一算 "死靈下崗 三刀上位"
新版本剛上第一天我就興沖沖的把三刀全身能打卡的部位打滿140的卡
結果沒想到不到一周就發現死靈繼續爽坐國家隊殺王位 要沒戲的是三刀.....
只能拿著打滿卡的三刀衝個單人 一票過了122 然後催眠自己這波不虧.....
三刀要注意的細節只有一個字"懟"(正面硬剛)
看到精英 元素到冰 貼上去懟 (我是玩冰三刀)
懟到一半 出核眼圈 踩圈裡懟
有好白怪 元素到冰 貼上去懟 (魔狼 毒狗 蚊子 胖子 一些進度好的白怪)
出了尾王 元素到冰 貼上去懟
卡殺回藥水則是可有可無(卡殺回藥水流程:過圖 受傷 喝水 暗影)
如果裝能湊到的話盡量用冰三刀衝層
冰三刀對於範圍傷的利用率遠超其他符文
同樣收掉一組精英 冰三刀同時間吃掉的白怪進度就是比其他三刀高些
我一個朋友之前用電三刀死活撕不過115 換冰三刀之後一票過了
死靈(散槍):
遊戲體驗相當不好的單人衝層玩法
完全沒有任何aoe傷害 全程只能點精英(打上極限層還只能點黃精英)
所以我前面說到死靈幾乎沒機會踩圈(只有非極限層收三隻裝藍精英的時候有機會)
撕10張票裡面會有8~9張見墓碑(只打精英不打白怪進度太少 跑太多層)
所以我其他職業賽季末的時候都會再去試著衝更高一點 死靈就不是很想了
遇到黃精英第一時間滑鼠點精英看精英詞綴 有強韌就跳過不打(有導航的算你輕鬆)
全身稱滿cdr cdr越高浪費的時間會越少 剩下打王的時間就越多
當發現開一波大已經收不掉一組黃精英的時候 可以考慮把死敵護腕換成強橫
特別注意玩死靈帶的時候無論選哪個大腿(隨從) 都別選控場相關的技能
會影響死靈自己開大的10秒控場
武僧(散鐘):
我選擇萃取黃道
我一直覺得武僧有5個元素帶元素戒是很虧的事
尤其敲鐘這種玩法是一直持續輸出 不像奧隕或蕾蔻鎚是轉到元素爆發一波
這樣帶元素戒感覺更虧(除非沒有更好的選擇)
散鐘玩法跟之前猴鐘只是小有區別而已
散鐘在敲鐘的時候同時會敲出兩個鐘(自己敲一個 分體敲一個 狂擊特效)
看見精英先飛去精英旁邊 颶風轉按一下(肩膀減傷) 開始敲鐘
敲出核眼圈之後 只要圈別離精英太遠 就瞬過去圈裡繼續敲
只要別瞬太遠 分體還是會在精英身邊繼續原地敲到精英 而玩家自己是踩在圈裡敲精英
如果飛太遠 分體就會一起瞬過來 他就敲不到精英了
踩在圈裡面敲如果要補颶風減傷的時候 切記滑鼠要移回自己腳下再按颶風
如果還點在精英身上按颶風 就會立刻瞬回精英身邊而損失核眼圈秒數
cdr維持在55以上會比較舒服
秘術(塔隕):
因為前面在三刀身上投資失利的不少張卡
最後剩下兩個智力職業我開始衝之前都是想好不打卡的
我全身只有之前版本打的一共5張不是太高的卡(武器 副手 肩 團結 護腕)
兩三張票就連過120 121
不得不說塔拉夏這版本80倍增傷實在強
減傷方面能同時帶團結+電戒+引導肩+護盾護腕 堅若磐石
一些細節
1)盡量維持太極10層(引導技能按著不放)
2)出核眼圈立刻瞬過去踩
3)引導按著不放的同時每1~2秒要按一次主動隕石(不斷太極的情況下)
原因是因為引導副手的特效只會讓"秘能消耗技能增傷150%"
所以引導出來的隕石(無能耗)是吃不到引導副手增傷的
只有主動施放的隕石(有能耗)可以吃到引導副手150%增傷
最好可以特別注意在冰3秒的時候按一下主動隕石(火0.5秒會落地)
然後火1秒再按一次主動隕石(火2.5秒會落地)
隕石傷害是看落地一瞬間的狀態(元素)
巫醫(玉魂):
我最弱的職業沒有之一 也是我遊玩時數最少的職業
上版本用火蝙蝠沒衝過110 這版本原本也沒抱太大希望
看了一下天梯幾乎都是玉魂 還有巔峰3000+的過了122
想說試試不打卡應該也有機會打個120(全身就武器 元素戒兩張卡)
回想上次玩玉魂還是三四年前拿著焚爐在收割(當時還沒出收割刀)
裝備找出來還缺個肩膀 套裝轉換了幾次
運氣不錯做出了個普通但屬性全滿的(智力+20%範圍+8%cd+15%蝕魂)
一開始打110~115沒帶奧幻帶勾玉 後來開始打120就帶上奧幻了
裝備屬性反覆試了幾次發現cd就頭盔鑽石加身上兩條8cd就夠(33.33%)
這樣可以確保在毒元素一定能至少收割兩次(沒殺死一隻怪的情況下)
其他都盡量堆範圍傷(我堆到147%)
每跑1~2個螢幕就放一個蟲群(減傷+引怪)
收精英的時候盡量讓周圍小怪多些
懼靈加護甲盡量別斷 靈行術捏著不到萬不得已別用(要穿怪踩圈時值得用)
蝕魂除了跑路 其他時間幾乎按著不放(四處點怪)
放食人魚盡量注意位置 盡量把怪聚到一起
收割拼命按直到元素到物理1秒之後就別按了等毒元素一瞬間再猛按
收割數次之後要補一次蟲群(詳細次數我不知道 保險就每波毒元素完補一個)
最後賭一隻不會把你秒殺的王
巫醫實在非我強項 大概就這樣
以上僅供參考 謝謝
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在非賽一群掛逼面前6400只能算勉強搬的上台面
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遵命
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KD下季有可能回家鄉抱077大腿乎? KD KP 077 想想都美
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終於打完了 秘術補上了
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感謝提醒 等等來補上
※ 編輯: LOVEUU (1.169.90.66), 02/20/2019 15:23:08
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其實我最有愛的是野蠻 從開服第一天起就是用野蠻 到現在野蠻已經玩快4000小時
聖教那張圖只是示意一下強橫增傷圖案 而且你沒看到裡面人物是蠻子嗎
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任何主屬的裝都能給寇大腿穿 主要是需要攻速與cd
你可以看到上面我發的寇大腿裝備圖 有敏捷的 有智力的 他還是穿得很開心
主要是需要寇大腿扛傷害與控場 不可能靠他輸出
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POE我玩了一個月就後悔為何這一個月不繼續玩D3
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好像有聽說過 不過我自己沒試過 請問有測試過嗎?
我去查了一下凱恩 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173524753
裡面提到要放開引導的原因不是不先放開引導主動隕石就吃不到增傷
而是"至於停止引導再丟手動隕石,是為了讓引導副手和手動隕石的頻率同步,
防止引導副手附送的隕石和手動的頻率錯位導致火元素隕石雨的密度降低"
既然有幫助 這手法還是可學起來
ps.這文不是牛毛發的可信度應該還是比較高
只要是牛毛發的文建議都自己測過一次再信
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攻速是為了增加控場效果 傭兵技能有些吃CDR有些不吃 其實攻速更重要
(補血技能吃 其他不吃 或是反過來 我有點忘了)
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以後我多發幾篇 你多看看就習慣了
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還有 32 則推文
還有 11 段內文
https://www.d3planner.com/651029418
網頁最下面可切換語言 有繁體中文
身上除了堅韌有關的詞綴以外
最重要的詞綴為 冷卻 攻速 奶量(生命之球與藥水恢復量 次要屬性)
冷卻攻速越高越好 奶量只有6個部位能出 肩 衣 鞋+三個首飾
奶量盡量搞到18萬以上 20萬+更好
真言 黑人變身 一秒2~3下整場連按(最好有巨集)
蠻子定點之後 先放八相 然後開始不停打拳 八相盡量別斷別飄
颶風3~4秒按一下 法師把八相裡的怪砸空之後要快速補按2下把周圍的怪聚過來
颶風不能猛按 颶風會佔抬手 猛按颶風就不會打拳 就補不了血
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敢! 讓她知道誰是一家之主!
尼馬 沒出去花天酒地 待在家打電動 又不花什麼錢 還能嫌?
看來是不太懂什麼叫知福惜福
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首先 影片裡是兩個巔峰六千的魂法輸出 遇到好圖 才有機會兩分半一場119
如果是賽季大家都從0巔峰開始 能打多少層?
只靠一天手動打三小時如何能十天上2000?
所以容我再說一次 賽季能兩個月上五千(甚至四千) 全是掛逼
這樣看來只有非賽有機會
如果在各種機緣巧合下 碰巧拿到非賽兩個六千巔峰魂法大腿的裸照
讓他們天天心甘情願帶打119 自己搞隻輔助死靈 或 輔助蠻 或 輔助法師
還得神奇般的場場開出神圖 每場都兩分半 一天三小時60場
請問票從哪來? 掛逼睡一覺醒來票就用不完
手動黨打票枯燥到每周都得換職業換套路打小秘打票
再來 影片裡是兩分半一場119
135比119多16層 怪的血量是119的1.17^16=12.33倍(多一層血量多17% 等比上升)
兩分半的12.33倍是31分鐘
我還是對你前面說的一小時10場 5分鐘一場135 比較好奇
有機會還請讓我開開眼見 謝謝
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兩間掛逼公司 一個三刀 一個黃道惡疫冰槍 都是4~5分一場105~110
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這就是早買早享受的概念 看你自己怎麼選擇了
不過如果真的要選一套投資的話 三刀已經是王戰位了
建議選進度位散奧 比較會有不一樣的體驗
至於哪個比較算大坑.....
都tm是超大坑
我查了一下你的裝 你响骨冰槍死靈的裝算是快齊了
最大坑喬斯頓都洪荒了 雖然沒7速 只要護腕先用拉庫尼上檔就好
(我們隊晚上測試了很多天 攻速上檔沒強橫傷害會比沒上檔有強橫高一些)
寵物手套已經6速了 表示其他部位都得7速才能上檔(頭 護腕 兩個戒指)
肩膀特效沒滿沒關係 主要傷害在小骷髏
所以你第一優先需要要換的是安頭 換個能同時有冰傷+7速的
再來是副手 暴率+統御骷髏傷+特效盡量滿+菁英傷cd二擇一
其他算是都畢業了(拉庫尼有機會再換個有冰傷+7速+6暴的)
肩膀 衣服 副手 最好都洗統御骷髏傷(據凱恩測試裝備上寵物技能傷皆為獨立增傷)
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小骷髏平砍傷害吃暴率暴傷 雖然開大的時候會把暴率加滿
可是只要疊到兩分鐘以上 在非開大時間中 小骷髏傷害就已經很明顯了
所以護腕暴率不無小補 响骨副手必帶暴率也最好別洗掉
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玩的時間累積久了而已 大神不敢當
5分鐘一場135我感覺已經不在腦洞的範疇之中 有點像無稽之談了
版上應該有不少沒有太多組隊打高層經驗的萌新 還是要稍微以正視聽
不過我講話通常就是這麼酸 這點改不掉的 若有冒犯到還是跟你說聲抱歉
※ 編輯: LOVEUU (1.164.36.11), 02/22/2019 11:44:22
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