[問題] D2 一些問題與小心得

看板DIABLO作者 (郭五六)時間6年前 (2017/11/28 23:36), 編輯推噓5(5028)
留言33則, 7人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
板友們晚安,許久不見想請教些問題 1. 人物在移動當中防禦歸零格擋減半這點確定,那想請問當在攻擊或 施法中的防禦與格擋設定如何? 2. 經由觀察,了解一件普通防具的防禦值會隨機變動,例如統治者大盾 之防禦值隨機落在133-148之間,而若物品擁有增加防禦的魔法屬性時, 其基礎防禦值應必定會以最大值來計算,例如有 +50%強化防禦, 那這面盾的防禦就會是(148+1)*(100%+50%) 不過由於自己曾經將兩條金色包袱從重扣帶升級到巨戰腰帶,發現 其中原本 +45%強化防禦的物件,升級過後的防禦值比 +5X%強化防禦 的物件要高(兩條皆完成升級),於是表示透過寶盒升級的獨特物品是否 在升級過程中的基礎防禦是會有所變動,並不都從最大值來計算呢? 3. 若玩法師角色,裝甲選擇蛇魔法師之皮,一般來說大家會傾向將海蛇皮甲 升級成為古龍皮嗎? 因古龍皮力需較高不知值不值得為了更高的防禦來升級,加上進階升級 到菁英物品是天梯限定,得趕快請教才行 4. 與上一問有些相關,若法師選擇自持無限無形鐮刀,副手的選擇多見到 戰召+精神盾的建議,但我自己思考,若選擇警戒之牆,力需便從156大幅砍到58 而喊戰鬥體制的技能等級也僅僅少了一,簡略試算,若原血量1500*2% 僅是30的血量差,選擇警戒之牆節省下的力量點數投注於體力上, 看起來是划算許多 (法師的裝備排除精神盾,力需最高的應高於58,我不大熟悉,可應仍不會有 太高力需的裝備) 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.68.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1511883394.A.97E.html

11/28 23:45, 6年前 , 1F
1. 你說的不太準確 是「跑步」的時候才防禦歸零
11/28 23:45, 1F

11/28 23:45, 6年前 , 2F
而且格擋是降為1/3
11/28 23:45, 2F

11/28 23:46, 6年前 , 3F
走路,攻擊的防禦跟格擋都不會變
11/28 23:46, 3F

11/28 23:47, 6年前 , 4F
施法不確定 感覺是都不變
11/28 23:47, 4F

11/29 00:40, 6年前 , 5F
謝 d大回答
11/29 00:40, 5F

11/29 01:17, 6年前 , 6F
升級後物品基防會變動
11/29 01:17, 6F

11/29 01:17, 6年前 , 7F
不是以最大值下去算
11/29 01:17, 7F

11/29 01:38, 6年前 , 8F
4.用精神盾會不會是湊105高施比較方便飛行趕路
11/29 01:38, 8F

11/29 03:30, 6年前 , 9F
精神的賣點不只是+技能跟FCR吧? 還有FHR 對飛行道具
11/29 03:30, 9F

11/29 03:30, 6年前 , 10F
防禦UP 火炎以外的耐性 這點警戒是比不上的....XD
11/29 03:30, 10F

11/29 06:33, 6年前 , 11F
1.站定施法就是不影響阿
11/29 06:33, 11F

11/29 06:33, 6年前 , 12F
但位移的技能是特例 例如突擊算跑步 旋風算走路
11/29 06:33, 12F

11/29 06:34, 6年前 , 13F
2.+%強化防禦才用最大值算 +XXX防禦底防一樣會變動
11/29 06:34, 13F

11/29 06:35, 6年前 , 14F
前者例如絕大多數金字跟套裝防具 後者如塔拉夏漆甲
11/29 06:35, 14F

11/29 06:36, 6年前 , 15F
有個特別的傢伙叫不朽甲 他底防固定601可是沒有+%強
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11/29 06:36, 6年前 , 16F
化防禦,因為他的這條屬性藏在套裝加成裡面
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11/29 06:37, 6年前 , 17F
3.你力量跟等級穿得動當然就升 35抗升到破千防還能
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11/29 06:38, 6年前 , 18F
賣個好價
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11/29 06:38, 6年前 , 19F
4. 正手拿無限鐮刀當然就拿警戒
11/29 06:38, 19F

11/29 06:40, 6年前 , 20F
這時候你就要注意你買的黃鞋跟蛇皮升級的力量需求
11/29 06:40, 20F

11/29 06:41, 6年前 , 21F
最高力需的應該就是這兩樣東西
11/29 06:41, 21F

11/29 08:58, 6年前 , 22F
FHR狠重要阿 不小心傳到怪堆 不會被定住
11/29 08:58, 22F

11/29 08:59, 6年前 , 23F
精神給55%FHR 對法師來說從15f->9f 再撐5(60)就有8f
11/29 08:59, 23F

11/29 09:00, 6年前 , 24F
尤其飛巴爾 如果傳到死神群....
11/29 09:00, 24F

11/29 09:00, 6年前 , 25F
甚至稱到86%FHR就有7f
11/29 09:00, 25F

11/29 11:15, 6年前 , 26F
高格擋跟高FHR可以抵得過上千血量
11/29 11:15, 26F

11/29 11:16, 6年前 , 27F
所以很多HC法師拿暴風盾點滿格擋
11/29 11:16, 27F

11/29 11:19, 6年前 , 28F
還有大多數法師都捨警牆就精神的主因
11/29 11:19, 28F

11/29 11:20, 6年前 , 29F
PVP很多施法系甚至會配到雙精神
11/29 11:20, 29F

11/29 11:21, 6年前 , 30F
(PVP 火法 骨靈 風德)
11/29 11:21, 30F

11/29 20:41, 6年前 , 31F
明白精神盾作為主手的各項屬性遠優於警戒之牆,但僅
11/29 20:41, 31F

11/29 20:42, 6年前 , 32F
作為副手bo時現已知道+1技盾即可,謝大家回覆
11/29 20:42, 32F

11/29 20:43, 6年前 , 33F
謝Y大回覆
11/29 20:43, 33F
文章代碼(AID): #1Q7OA2b- (DIABLO)
文章代碼(AID): #1Q7OA2b- (DIABLO)