[心得] D3死靈小玩心得

看板DIABLO作者 (宇宙之心)時間6年前 (2017/06/29 13:02), 編輯推噓46(46032)
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首先來講優點 死靈的打擊感還算是滿優秀的 可以做為主攻技能的不管是骨茅、骨魂、屍暴、屍槍、還是小弟們的攻擊 都算是相當符合D3作為割草遊戲的風格、而且傷害不差 同時他具備了良好的戰鬥輔助技能,骨甲與衰老兩者絕對是戰鬥中的MVP 骨甲的減傷非常有感,發動時吸取的範圍不小,持續時間也很長(長達60秒的buff 衰老發動無硬直、耗能少、範圍大、重點是放下去敵人馬上慢下來與攻擊弱化 搭配裝備(克里斯賓戒指)與被動會造成很明顯的防禦弱化效果,是攻防一體的好招式 (很高興作為二代死靈重要補助技能的招式也有重現在三代,少了傷害加深很可惜就是) 並且他擁有極優異的位移技能,鮮血穿行 這是一個冷卻短、距離長、可攻可守可移動的好招 副作用少到幾乎可以忽略 靠著這招可以讓戰鬥變得流暢而且安全 用來趕路也勉勉強強還辦得到,起碼可以穿越地形障礙物算不錯的 另外一個值得一提的優點是,因為目前死靈的各種build 武器幾乎都可以用萊蓮娜的影魂鉤搞定,而死靈的雙手鐮刀只有四種 就算要選單手武器,死靈的鐮刀跟魂棺同時也都是只有四種 所以湊裝備的難度相對低不少 只有克里斯賓戒指跟安麗茱指環這兩個build必備的戒指 因為戒指pool比較大,會花比較多力氣 接下來要講死靈的缺點部分 第一是比起其他職業來說,死靈的戰鬥顯得比較卡一點 除了骨茅之外,其他的build多半都需要一些前置手續 假設一直保持在戰鬥狀態當然沒問題,但若是剛加入遊戲或死亡後 就得花點功夫製造小弟或屍體 目前主流的伊納瑞斯套裝之所以受歡迎的原因之一,我想是因為前置作業不算太高 第二是套裝給的BUFF多半侷限各自系統 而死靈的各系統又不太共通 目前除了伊納瑞斯套裝6件給的BUFF不限定招式,其他都會卡在各系招式內 不過這點目前全部的職業套裝或多或少都是這樣 所以也就還好 在主流build的部分 目前天梯前端通通都是長一樣的伊納瑞斯套裝 原因我想除了前述的前置作業少之外,就是這個套裝打法可攻可守 除了骨甲本身給的減傷之外,套裝又給你每個敵人2%減傷 同時這個打法法力幾乎是滿的,所以天鷹胸甲的減傷也會常駐 再加上必放的衰老、還有團結戒指、被動技能孤軍奮戰,硬度相當夠 玩法相當簡單,遠處看到怪放衰老後走過去或飛過去放骨甲再用鐮刀砍,屍體出現後屍槍 攻擊方面,小怪大多用骨甲跟套裝產生的旋風,死亡鐮刀砍受到debuff的對象就夠了 精英怪跟王可以用小怪產生的屍體發動屍槍,這個技能滿痛的 大秘境的王要發動亡者界域,我昨晚打2ppl的75層,王瞬間就躺了,10秒還滿夠的 想玩召靈的就穿拉斯瑪套裝 這個套裝的傷害不算差,不過除了生小弟要時間之外 戰鬥不算流暢也是一個缺點 重點是要獲得套裝六件BUFF就得一直招骷髏法師 所以可以說是沒有泡麵靈的可能性了(不召法師打起來會慢到吐奶吧) 想玩骨靈的話,理論上是要穿惡疫套裝發射骨茅 但是惡疫套裝的BUFF也需要屍體 我個人試玩的結果也沒有很喜歡,搞不好穿伊納瑞斯套裝射骨茅更厲害 最後是塔格奧套裝 他的套裝buff是所有耗血的技能,只要選對招就直接產生 不過簡單試玩的感想是不太確定搭配什麼招式是有效率的 或許未來有開發的空間,只是目前大部分的配招都輸給其他的套裝 算是比較可惜的一點 整體說來我覺得D3的死靈法師仍然是相當好玩的職業啦 以上一點簡易心得,供各位參考 -- . . . . . . . . . . . .. . . . . . Widerstand ist zwecklos! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.144.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1498712535.A.49D.html

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方向清楚給推
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靠邀 按到3 等等補推
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惡疫套要搭配屍槍肩會很有威力法,但這套最大缺點就
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是前置作業,沒屍體沒威力
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D2開始 死靈死了之後招喚小弟是最難的地方了...
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06/29 13:33, , 7F
專武有點少啊...
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06/29 13:42, , 8F
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少才好,黃裝升級容易抽到想要的
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我覺得重點少了傷害加深的意義為何?二代拿不到三代
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攻擊反嗜之類的
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重點就是不能讓玩家太爽吧
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等賽季好了@@
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塔格奧可以打nova配骨甲,再用鐮刀debuff跟衰老增傷
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呢?
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補血手段就靠吃屍體來回血
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暴雪:死靈做太爽,要改
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所以直接拿單手黃裝升級?
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還是海德格能做鐮刀?
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海德格可以做
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水喔 3Q
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老實說死靈BUG真的在專武太少 隨便做都畢業
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武器很好做,但戒指項練是大坑
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德魯伊 和 刺客 未來不知道會不會出現
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路過,死靈們知道以納瑞斯放逐他們的祖師爺嗎
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也是祖師爺的老豆呀XDDDD
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招喚系死靈打大密有沒有搞頭阿
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看樣子死靈比當初的聖教好上100倍,初登場就有如此`
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強度,想當年根本是笑話,等等現在也是?
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分析給推
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還有一個超BUG的地方 他只有物理 毒 冰 三傷 元素
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界真他媽強的不要不要的
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有分析有推
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沒有一個角色傷害種類這麼少的 D二的屍暴還是火傷
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才剛開始 還是暴雪親兒子 強一點也是正常 XD
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問個問題 塔格奧的腐壞尖牙 是雙手鐮刀嗎 我一直都
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生級不到
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單手
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06/29 20:22, , 39F
單手
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問 為什麼三傷元素會強 不是也是用單一傷害類型嗎
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他只會轉這三種傷害 比其他職業要四種才轉一次快
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應該說 元素不轉你不會的屬性
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因為三圈就轉到你要的阿 種類越多你要等越久才會到
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啊就循環時間比人短啊 16秒一次跟12秒一次
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未來不是多出一個元素傷就是把元素戒砍成垃圾
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我是覺得多出一個元素 死靈超多物理..
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死靈趕工的味道有點重,450來說專武少的誇張..
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而且現在看起來大傷屍槍=冰 骨甲=毒 元素借空窗
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只剩四秒lol
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救救召喚流阿 廢到笑啊
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泡麵靈風光不再
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不過死靈打擊感真的讚 玩起來爽度也夠
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我覺得影魂鉤太強了,其他所有需要魂能的技能都
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沒啥用
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我靠原來元素有這機制...其他職業都享受不到嗎
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其他職業都有四種元素傷害阿= =
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目前來看死靈沒物傷真的挺妙的
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有物傷阿!?
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死靈就是個半成品,不過BZ都馬這樣,習慣就好
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伊那瑞斯太強,顯得惡疫太弱,起手沒屍體很麻煩
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拉斯瑪低難度還是可以泡麵(源源不絕的吃屍體叫法師
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),塔格奧待開發
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影魂勾配被動加能量完全OP
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雖然死靈專屬傳奇少,不過天梯那套基本上就是全部
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最OP的傳奇了,湊裝難度只有戒指稍難一滴滴
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請問套裝要怎麼刷才快湊套阿!?
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就黃裝去魔方轉 轉到綠裝重複再用魔方轉其它部位
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囧 發生錯誤 1016
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目前看到要存屍體就覺得好麻煩 偏偏又沒有技能可以
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快速叫屍體...骷髏法師*250那套則是要一直召喚也很
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麻煩 法師目前看起來配合被動好像才10秒左右
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石魔可以變屍體還不錯啦 XDDDD 但CD久了點
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胖子CD45 用天賦+CDR大概也是20-30 還是很不方便
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06/30 11:36, , 74F
不然就是要用復活但變回屍體那招 也是15秒要放一次
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06/30 11:37, , 75F
法師結束變屍體 也要等個6秒 而且才一個QQ
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我升了20幾個副手才發現武器套裝副手是盾牌
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06/30 12:14, , 77F
胖子掉屍體 位移也有掉屍體技能
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06/30 13:34, , 78F
喔喔 有了 今天打到屍體手套了 這樣屍體數量好多了
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文章代碼(AID): #1PL8dNIT (DIABLO)