Re: [問題] D2 野蠻人拿劍

看板DIABLO作者 (諫山黄泉)時間7年前 (2017/03/04 01:53), 7年前編輯推噓11(12170)
留言83則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《winsgz (winsgz)》之銘言: : 請問野蠻人拿雙劍的話 : 武器(鑲材)應該怎麼選比較好 : 目前有悔恨(幻化之刃) 死神(巨神之刃) 最後希望(巨神之刃) ^^^^ ^^^^^^^^ 旋風不要用這兩把拉機,要傷害沒傷害,要攻速沒攻速,要雙吸沒雙吸 這兩把唯一的功能是壓碎,問題是紅門以外的地方,壓碎的效果不如直接衝物傷實在 需要壓碎切個副手暴結之類雙揮揮下去就很夠用 首選是悔恨巨神之刃,傷害高範圍長,不過那個組起來太賭臉了 ias沒到(門檻39的樣子,太久沒組了,總之範圍很小)都會變廢鐵 所以次一級的鑲材就是瑞韓德之劍,範圍跟巨神之刃一樣,不過傷害就輸一截了 但瑞韓德有個缺點: 賣相不好,尤其是賣老外的時候 於是很多人就想: 乾脆拔一把悔恨幻化就不會虧了( ̄ー ̄;) 問題是幻化大大你的敏需阿...雙持野人一般不會去撐到136敏阿 所以適合選幻化的狀況正常來講就兩種: 1. 主手劍盾撐75%格擋 2. 副手有拿一樣是幻化的青忿解物免 不過幻化除了傷害輸以外,就是武器長度短,轉起來範圍比較小 悔恨以外的選擇就是死呼,在悔恨出來前的最終兵器 雖然傷害被悔恨超越了,但依然屌打其他最後失望啦屎神之類的好幾條街 而且附帶的高雙吸跟+30全屬依然是很迷人的屬性 死呼就是唯一選擇巨神刃,因為符文組內建+60%ias沒有攻速問題 總結一下 最無腦懶人的配法就是悔恨瑞韓德+死呼巨神刃 瑞韓德悔恨怎麼組都不怕爛掉,也不用煩惱敏需 死呼巨神刃給你雙吸,讓你不用去找雙吸戒或雙吸手套,傷害也不錯 其他組合在配裝上大多需要下點功夫 死神跟LW就自己做死 : 三把可以替換 : 目前主要技能是用旋風在轉~ : 後期等級更高 技能任務都過完以後 : 應該會洗掉換點狂亂 玩狂亂的話,倒是可以玩玩死神(LW你這個不能組無形的還是洗洗睡吧) 不過就是出門都要綁定雙武bug(詳情請參考精華區) (雙武BUG基本精神就是: 一手越快越好,另一手越慢越好) 不開的話你的攻速會哭死 : 用狂亂的話 是不是要撐點攻速 常駐雙武bug的話我記得可以不用撐 懶得開的話就要 : 總覺得用巨神揮擊的速度有點慢 因為你選了兩個拉基符文組組在巨神上阿 : 還是應該用幻化來組最後希望 另一手拿悔恨 LW幻化唯一用途是非盾丁打紅門 其他時候都是廢鐵 : 還是有其他更推薦的組合 : 狂戰士斧就不考慮了 實在不大喜歡斧頭的外型 斧頭其實也還是悔恨跟死呼在選,鑲材只有狂斧一擇 LW啦死神啦在紅門以外的地方一樣是拉基 野獸跟末日是PVP專用,在PK場以外也很拉基 順帶一提,BVC野蠻幾乎都主修斧的原因 就是斧系能組很多PVP很有用的符文組 -- 其實我覺得你的狀況比較像拿著狂亂雙武bug的build開旋風 然後嫌棄他怎麼這麼弱 因為這個build本來就不是給旋風用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 164.67.235.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1488563631.A.F92.html

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附帶一提,玩狂亂雙武bug死神要組巨神之劍比較好喔
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,因為他更慢
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雙武bug理想配置就是幻化+巨神劍
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為何說那些都拉基?人家死呼不看雙吸跟+30,光基本
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的無形1.5倍,還有60ias,400ed,你拿什麼跟他打。
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要不是悔恨有個規格外的+400基傷,死呼的特性應該才
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是武器傷害屬性的頂點
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※ 編輯: YomiIsayama (131.179.59.75), 03/04/2017 04:24:05 ※ 編輯: YomiIsayama (131.179.59.75), 03/04/2017 04:25:04

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死呼除了沒致命以外 其他屬性都是武器系的頂點了xd
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看了一下還真的沒致命XDrz
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瑞韓德說是這麼說 其實比巨神劍少21均傷而已
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大概是悔恨變動值的1/3… 另外門檻是巨神劍39 刃34
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是阿 其實差的值還比你悔恨變動值少
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劍沒救 刃39啦 減完要-34
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記錯了囧 以為劍是5刃是0…
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巨神劍能組悔恨的話早就滿地都是巨神劍了
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人家巨神劍必5s基傷還比較高
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嗯嗯thx 久沒搞還是得多確定點再留言orz
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瑞韓德的問題就...你組到400等於人家隨便一把380
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心裡肯定超不爽這樣
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有點閒錢真的想玩WW蠻還是直接買組好的巨刃最穩
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可是我覺得巨神組到400/38我會更不爽xd 所以都組瑞
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韓得
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觀念大致ok 什麼武器的定位要看打怪還pk
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死神+野獸明明打怪猛的可以 不過原po不愛斧頭而已
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拉機 廢物這些容易起爭議的詞還是少用吧
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像最後希望 雖然本身拿不怎樣 不過組給野人傭兵玩
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野獸… 認真0.0?
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就蠻有趣的 強度也不輸長槍兵太多
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當年玩到爛了 不過我不喜歡用那個雙持bug就是
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要補死神的ias 野獸是最佳解 缺點是狂斧耐久度不高
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那個… 野獸武器傷害還不到悔恨的1/2…
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是說打怪玩ww 幻化2的攻距其實還好 別挑1的就好 xd
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玩雙手ww爽度也蠻高的
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以線上來說 你也只能單開 威力在地獄已經是輾殺了
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不玩雙持bug 我自己會開雙悔恨…
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雙悔恨還不如悔恨+死呼比較全面
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總之狂亂跟ww的配法跟適用武器完全是兩回事啊
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死呼+悔恨 好像跟ww有94.87%像?
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打寶我會配青色忿怒就是 劍系玩狂亂能用還真沒幾把
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最後失望要給野人傭兵用 前提是組無形
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以前玩過 蠻好玩的 紅門外的boss 他可以全挑贏 ww
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拿把有型或是單手 在傭兵身上就真的是最後垃圾
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長槍兵除了靈氣 最威就是死神喪鐘了 除了紅門全適用
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不過會放偷命我覺得是扣分… 會蓋amp或dec就是囧
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我個人是覺得優質的詛咒互蓋 問題不大就是啦
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像一般打王 我自己也會對boos放狂嗥
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可是非紅門偷命用處不大阿囧rz
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d3沒用D2的優點持續開發真的是可惜 2代傭兵系統
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比3代好多了
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3傭兵傷害太囧啦…
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偷命就是買保險而已 機乎不可能躺
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比起amp dec還可以解實免 偷命一般狀態好像沒啥用
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除非很堅持一定要跑去找骷髏海聊天
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就是個保險 別想太多~ 另外死神喪鐘真的是神物
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狂戰士點個一點 實體無效也不算是大問題就是
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只有極少數怪同實有實免+魔免 不然野蠻人還真沒天敵
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提到狂亂 3代的狂亂 真的讓人失望 D2的那才叫狂 xd
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沒辦法魔免就那四隻打死 光是魔免就極端稀少了
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欸不要小看3狂亂 荊棘狂亂蠻猛的
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扣掉只能一隻一隻砍 砍怪跳出來的數字跟速度都蠻爽
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荊棘蠻我知道 只是收集裝太麻煩 xd
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主要是2代那種飛一樣的機動性回不去了
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還真的超麻煩Orz 嘛跑步速度沒增加就真的沒辦法
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所以我推文寫了阿 拉基是在死呼悔恨面前都像拉基
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跑去拿那幾把就是自己玩縛PLAY
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野獸的傷害低得可憐 又不是像PVP靠撕裂打傷害
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野獸狂斧撐死也才175均傷吧 砍兩刀還沒有悔恨痛
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頂死呼狂斧也能破350 巨神到337 傷害完全跟不上…
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反而是死神能到341 能到極速的話還有爆擊跟壓碎
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怎麼講 我覺得劍跟斧都有點冏 有傷害沒攻速
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2者兼具的 拿起來又難看
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還有 為啥總是悔恨幻化+死呼
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那年代沒借塑型這東西 沒辦法 ww
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怎不直接一點 雙悔恨巨神 不然就雙死呼
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還拿一把比較短的 這樣傷害範圍會變低吧
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兩把是分開算的
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悔恨幻化就我說的 組巨神太拼臉 瑞涵德又難脫手
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我還想說難得有好文 原來是你 快去拓荒poe好嗎
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樓上我老闆
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覺得ww範圍不夠可以用長槍插完寶 回去玩非資(?
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03/06 05:53, , 82F
推classic lance bar可是我太窮玩不起只能玩marty
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03/06 05:55, , 83F
要弄到合用的lance或bh那價格不敢恭維
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