[心得] 巫醫火蝙蝠

看板DIABLO作者 (ele)時間7年前 (2016/08/15 08:20), 7年前編輯推噓21(210130)
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這次賽季才剛開始, 這季剛開始最當紅的是巫醫, 玩的人最多 雖說常常巫醫都是虎頭蛇尾... 目前巫醫有三大流派, 獄牙冰屍, 火蝙蝠, 玉魂 冰屍派大家最熟悉, 最無腦簡單 玉魂有後來居上的感覺, 漸漸有人用, 火蝙蝠算異軍突起, 最大原因就是空虛戒被buff太多了 凱恩那邊有很多討論, 我是從那邊開始學的 試過各種組合方案, 聊聊個人心得 火蝙蝠分成很多支流, 先決定獄牙或蜘蛛套 然後再決定用蝙蝠杖或收割刀 個人推薦初學者適合的是蜘蛛套+蝙蝠杖, 原因是蜘蛛套操作比獄牙更簡單 如果能接受這套build, 在嘗試獄牙 起初網路推用收割刀, 但蝙蝠杖後來居上, 原因是傷害差不少 我巔峰不到800, 已經可以在4人野團無輔僧刷大秘70, 幫好友練經驗, 一拖三, 大秘65 8分鐘完成 (不過我的裝備幾乎都遠古了) 但這套較適合團隊, 單人恐怕打不高 整套裝備 1. 蜘蛛套, 雙爆/火蝙蝠加傷/範圍傷等屬性, 不用減耗 2. 蝙蝠杖, 10ED, 範圍傷或體力, 怕死的用體力屬性, 拼輸出用範圍傷 3. 旅者套 雙爆與火傷/範圍傷 4. 空虛戒或元素戒, 一樣是雙爆/範圍傷, 另一個放卡奈 5. 蝙蝠護腕與叢林裹腰 6. 卡奈 蟲杖, 天鷹或引導披肩, 空虛戒或元素戒 雖說引導披肩傷害較大, 但這套打法最怕是移動中或剛站位時, 容易促死 天鷹可以有效改善這問題 站位施法後雖會失去天鷹效果, 但蜘蛛套減傷與蝙蝠護腕會補上 以上裝備都不用CDR與減耗, 只有某些大王才可能法力不足的狀況 但通常大王戰力很強, 常不能一直貼身連放, 因此抓準元素戒冰火8秒即可, 其餘可放生恢復法力, 如果不喜歡這種沒法力的感覺, 或想盡可能常駐天鷹效果, 可考慮頭盔鑲黃寶 最難拿的裝備是叢林裹腰, 所以數值爛就建議用重鑄吧 基本上只要滿足單一屬性, 不難鑄到好 其次是旅者套, 難達到完美數值, 因為要同時滿足多個屬性 不過之前如果有玩過黑火鳥秘法師, 可能有留些堪用的旅套與元素戒 蝙蝠杖是看過當主力輸出職業中, 最好拿的武器了, 用死息賭中機率非常高, 而且對數值要求不高, 基本上只要滿足中高以上傷害, 就能用了 以前覺得這是無用武器, 不知多少把遠古的拿去當材料了... 接著技能是 1. 蝕魂 怨毒 2. 妖術 厄運 3. 火蝙蝠 旋風 4. 魂靈收割 凋零, 不知在無收割刀的狀況下, 有其他更好替代方案 5. 蟲群 漫天/ 大巫毒 猛擊 6. 靈行術 漫步/分離 被動 無懼, 歸體, 剝削, 沼澤/陰森 雖說陰森很強, 但得要好搭配的血球製造機 可考慮放棄漫天蟲群或魂靈收割, 換成大巫毒+剝削, 對整體團體幫助很大 其次剝削可讓讓妖術更連續, 以及使靈行術的次數增加很多 靈行術不只可拿來趕路, 往往被一群怪物包圍, 又面臨精英自爆或秘光球時, 可以用靈行閃掉重傷害 操控手法 1. 將魂靈收割設成num lock, 自動施放 2. 跑到一群怪物中間或緊靠旁邊時 3. 按這蝕魂, 連續施放約2~3秒才放掉, 同時按一下妖術 此步驟時間點要抓在元素戒冰傷時間的一半之前, 記得此時滑鼠要移到精英 妖術功能很多, 變豬有效降低一群敵人的傷害能力, 大量降傷補血, 順便自動放大蟾蜍拉怪與增傷 4. 然後就是一直連放火蝙蝠, 直到元素戒火效消失, 才取消 5. 補放妖術與靈魂收割, 可以順便加放蝕魂 6. 一直連續循環步驟3~5, 整體來算火蝙蝠至少要放滿6~7秒 7. 蜘蛛套可以有效補血, 如果移動時血變少了 放個妖術就立刻回血 如果覺得傷害不如預期, 表示步驟3沒做好, 停下火蝙蝠再補放蝕魂 理論上獄牙套戰力比蜘蛛套強, 但以操控來說是蜘蛛套比較簡單 因為不用每15秒放個死亡之璧, 蜘蛛套放妖術只是輔助效果, 不影響輸出 而且用了蟲杖卡奈, 不用再多個施放蟲群技能了 是沒有冰巨屍無腦, 但已經比2.4.1黑火鳥簡單, 覺得甚至比火砲馬還簡單 怕的是某些王近身戰力超強的, 這打法就得碰運氣了 最後提用什麼寶石, 一定要的是囚者與濫觴, 囚者就不用說了 怪的是蝙蝠杖攻速不快, 但火蝙蝠依然可以有效觸發濫觴, 增傷好快阿 剩下一顆, 要拼極限的就是太極或猛者, 怕死的就用奧幻 理論上太極最強, 但要堆10層, 火蝙蝠得連續放12秒才夠, 很容易會被打斷, 難維持 有人建議用活力寶石, 我用的感覺不佳, 但可以試試看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.211.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1471220410.A.C78.html

08/15 08:30, , 1F
昨天看到4人榜 秘書悄悄回來了 = =
08/15 08:30, 1F

08/15 08:31, , 2F
大隱藏難道要日常消失?
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08/15 08:52, , 3F
冰巨屍有個先天問題是,如果連續陣亡就慘了
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08/15 09:01, , 4F
巨屍不小心連續死真的很煩...CD超久
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08/15 09:03, , 5F
活力寶石免疫控場滿好用的
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※ 編輯: ayler88 (175.180.211.216), 08/15/2016 09:04:48

08/15 09:06, , 6F
求者+濫觴+太極 威力太猛了,巔峰不到800 裝也沒多好
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寶石等級才70, 最高傷害就已經到3000~4000e
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08/15 09:07, , 8F
問題是太極要達到最大輸出 得碰點運氣 還要輔僧
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我是覺得火蝙蝠 爆狗巨屍 雙拳僧 DPS都差不到那去
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都很弱 這版感覺很無力 希望之後有什麼怪招出來
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雖巨屍操控簡單 但有時太呆了,火蝙蝠完全一手操控
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巨屍傷害比較無力 因為不能操控 打進度效率差
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蝙蝠套傷害還是比較高 而且還能萃取焚爐 強太多了
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獄牙
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巨屍傷害超高 就是太笨 一直追著漏單的遠程打
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08/15 11:21, , 16F
我蜘蛛蝙蝠單刷到83就站不住了
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08/15 11:42, , 17F
防具魔方為什麼不萃取死神頭呢?
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08/15 12:23, , 18F
巨屍ai如果能改的跟敵人一樣就超強了
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08/15 12:29, , 19F
我覺得巨屍已經超級輕鬆了 比起其他職業
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08/15 13:01, , 20F
蝙蝠套不適合單刷,能到83就很強了!
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用過這火蝙蝠打法,恐怕就難回巨屍了,爽感差很大
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不知有板上沒有人試過玉魂套打法 似乎很特別
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如果願意蟲群 漫天+被動死亡蔓延,蜘蛛套也可用焚爐
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08/15 13:06, , 24F
只不過讓操控難度增加,新手先用比較無腦的操控方式
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小弟提的這方案,操控很簡單,防禦補血又不錯
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08/15 13:09, , 26F
整體裝備比巨屍套還好搞,不用被巨屍AI氣到 :P
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不過這是參考別人每種說法,都試過的心得,不算原創
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08/15 13:52, , 28F
= =冰屍超討厭 這種不能自己控的打法 看寵物耍蠢
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08/15 14:00, , 29F
單人真的太難 PASS
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08/15 14:00, , 30F
用習慣後 你會發現獄牙蝙蝠也是很無腦 比起上季黑
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08/15 14:00, , 31F
塔風來說簡單太多了 要顧的東西不多 好操作 裝好出
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08/15 14:00, , 32F
而且相對不挑圖
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冰屍或玉魂靈活性都比火蝙蝠高....
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蜘蛛套放的蟾蜍不會拉怪,而且會卡位,我覺得要丟外
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面比較好 是說你沒補蟾蜍被摸到不會倒嗎...
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@@BAT比較強@@?可是天梯都巨屍 都幾
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08/15 14:21, , 37F
操作上,丟屍牆比上蝕魂簡單很多吧
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08/15 14:25, , 38F
巨屍流在操作上的舒適度還是比較好的
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還有 73 則推文
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這樣要把蟲杖換成焚爐 就不是什麼問題了
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08/16 16:36, , 113F
再把天鷹換成引導披肩, 威力全開 呵呵
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不知有沒有人同時玩了輸出武僧與蝙蝠巫醫
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不知這兩者的優缺點比較如何...
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看目前一種說法是武僧打大王較強,巫醫打群怪較強
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08/16 16:38, , 117F
戰僧比巫醫更容易死... 或許兩者可以互補
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08/16 18:13, , 118F
就算你用蟲杖放魔方,也不代表你範圍內所以的怪都有
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08/16 18:14, , 119F
"同時"上到飼魂跟蟲群DOT傷害機會, 不知道是不是BUG
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08/16 18:15, , 120F
只要你稍微遠離一點旁邊的怪,蟲群DOT就會消失...
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08/16 18:16, , 121F
帶死亡蔓延一樣沒用
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08/16 18:17, , 122F
所以現在我打高層大密很頭痛,高傷害有時莫名就不見
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08/16 20:50, , 123F
收割 改 懼靈護甲 控場又加防
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08/17 08:07, , 124F
猜是蝕魂放不夠的原因,導致沒有所有怪都有上
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08/17 08:09, , 125F
不過覺得精英有上最重要, 其餘上多少算多少
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08/17 09:48, , 126F
看目前討論 最後拳僧應該會是2.4.2輸出王者
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08/17 09:48, , 127F
不過得要高顛峰 很強的操控... 哀
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08/17 10:18, , 128F
昨天試了一下獄牙火蝙蝠,火力果然驚人,但是皮也
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08/17 10:18, , 129F
脆得可以,估計智力沒破2萬要玩單人很痛苦,美服那
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08/17 10:18, , 130F
個智2.6萬,武器傷45xx,應該還是要靠隊友掩護
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08/17 10:42, , 131F
對阿 看要打多高層, 我巔峰800, 70以內單刷還行啦
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08/17 10:46, , 132F
野團沒輔僧 70仍要小心, 有輔僧時 80都在亂打了 XD
08/17 10:46, 132F

08/18 00:27, , 133F
關於airphone網友提出問題, 我做了些實驗
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08/18 00:28, , 134F
問題不在靈行, 只要明顯離開被蟲群或蝕魂的敵人畫面
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08/18 00:28, , 135F
再回來後 原來的蟲群與蝕魂就會不見了
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08/18 00:29, , 136F
但只要在同個畫面, 跑幾次靈行 效果都還在
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08/18 00:29, , 137F
但大多狀況 不會跑這麼遠吧 只能2~3秒
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08/18 00:30, , 138F
如果卡奈武器將蟲杖換成焚盧
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08/18 00:31, , 139F
建議將蟲群符文改成一次感染兩個 否則太慢了
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08/18 00:32, , 140F
如果不用死亡蔓延 那蟲群只能維持幾秒就不見
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08/18 00:32, , 141F
因此不帶蟲杖 就一定要死亡蔓延
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08/18 00:33, , 142F
但這樣拼最高攻擊,防禦又更低了,真的很賭圖賭團隊阿
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08/18 00:34, , 143F
另外把妖術 厄運設成num lock, 會更好
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08/18 00:35, , 144F
不懂為什麼不能同時將妖術/魂靈收割都設成num lock?
08/18 00:35, 144F

08/18 00:36, , 145F
蟲群符文設成一次感染兩個,放一次就感染超快
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08/18 00:36, , 146F
要拼最高戰力 就放棄防禦吧...
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08/18 08:21, , 147F
如果是一個輔僧三個輸出, 個人覺得卡奈用蟲杖
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08/18 08:21, , 148F
蟲群換成大巫毒,對整體戰力會更好,而且己身防禦較高
08/18 08:21, 148F

08/18 08:22, , 149F
如果雙輔才考慮換焚爐,防禦夠高在全拼輸出
08/18 08:22, 149F

08/18 08:23, , 150F
不過玩了玩 發現戒不掉冰屍,因為太無腦了...
08/18 08:23, 150F

08/18 08:23, , 151F
放空時可以玩 XD 冰屍打法也很適合搭配小雞衝任務
08/18 08:23, 151F
文章代碼(AID): #1NiGgwnu (DIABLO)