Re: [發問]屬性選擇,計算公式,各種亂問

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2015/11/02 16:40), 10年前編輯推噓11(1104)
留言15則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
重升寶石累了,回一下文好了, 講太多會長篇大論,只提簡答... ※ 引述《alex01 (後山)》之銘言: : 大家都會去參考天梯上面的高端玩家,拿來作學習對象。 : 不過我想知道,有沒又辦法透過自己來計算出來,在沒有裝備之前如何讓傷害提升 : 應該有套公式或是怎樣可以計算吧? www.d3planner.com 自從有了它,我很少動手算了 : 每個不同的套裝,不同的技能,屬性又可能有些差異 : 以我現在的狀況是雙布劍的旋風流 : 大祕境就是打白怪,其他如果死掉賺到,沒死也不管,反正就轉過去這樣的玩法 : 之前玩得時候還沒有魔方,也不是很認真,本季只有這個角色 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 先用元素家年華來看 這個東西幾乎各職業都用 : 元素嘉年華用兩百%來算 我覺得可以想成是 : 物 冰 火 電 那麼炫風蠻又只會帶一個技能 : 所以我增傷的時間只有4秒 其餘12秒 元素嘉年華的特效應該是完全無效 : 計算大概是這樣 1:3 這是增傷時間比 200% 的 1/4 = 50% : 所以最糟糕的150%都有 37.5% 傷害 : 但是問題來了,如果今天不是旋風蠻 : 一個喬丹20%屬性30%菁英傷害 : 這樣的傷害會比較差嗎?應該比較好吧? 喬丹增傷: (1+原屬性增傷+20%)*(1+原菁英增傷+30%)/[(1+原屬性增傷)*(1+原菁英增傷)] 但喬丹會吃掉2主屬,所以連主屬差異都要算 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 那麼同一種類型傷害又是怎麼疊加的? 加法 : 例如精英傷害 焚爐50% 喬丹30% 這樣就80%了嗎? : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 那麼 每1%的 屬性傷害 大概有價值多少點的力量呢? 看目前力量 : 150%屬性傷害+ 650力量 和 180%屬性傷害 和400力量 : 這只是舉例 但是這又該如何計算? 是 975 : 720 嗎? 力量增傷: (1+目前總力/100+力量/100)/(1+目前總力/100) : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 爆率 爆傷 又是怎麼配比比較適當? : 當然爆率0 爆傷就算99999%也是屁 : 是該什麼時候選擇爆率 什麼時候選擇爆傷 爆率*爆傷,取最大值 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 攻速應該不是這麼無用吧....? 繼續用炫風蠻為例子 攻擊判定是不連續的,有門檻 : 我推測應該和每一次技能判定件隔有差距吧? 還是說這個差距是技能CD所影響的? 和CD無關,和攻速有關 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 現在很多裝備都會有全部符文笑果 : 最後打出去的屬性應該是選擇的符文為屬性 : 但是有些技能會額外產生一些東西 : 還是旋風蠻為例子 套裝穿滿,旋風斬會產生龍捲風(狂風沙-物理) : 那我產生的龍捲風是我選的屬性還是物理屬性呢? 跟著所選技能之屬性 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 選擇屬性到底是哪些為首要條件呢? : 屬性傷害 主屬 爆率 爆傷 菁英傷 範圍傷害 總該有個排序吧? 兼顧最好 : 或是怎麼樣的角色有一個他的順序在 假設A+B+C+D+E+F為定值, 那麼,如何讓A*B*C*D*E*F最大? 答案就是兼顧 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 那除了攻擊方面,防禦方面又有一大堆可以選了.... : 菁英降傷 全抗 護甲 體力 生命% 格擋 近戰降傷 遠程減傷 : 遠程的定義又是什麼? 所有飛行道具? 所以法術也算是一種嗎? BZ沒正面表列過,要靠玩家自行測試。 比如秘法就吃近戰減傷。 : 怎麼樣的搭配可以讓減傷面面俱到,又不浪費呢? 去爬天梯榜最快 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ : 問了一堆鬼問題,如果有人知道答案,懇請回答,或是哪裡有參考資料,也懇請分享 先爬天梯榜,上面的配裝就是答案。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1446453618.A.A20.html

11/02 16:46, , 1F
重升寶石? 掛了喔
11/02 16:46, 1F
上週送一隻HOTA進殿

11/02 16:47, , 2F
有腳書櫥親自示範,我只能跪了
11/02 16:47, 2F

11/02 16:50, , 3F
活百科開釋了
11/02 16:50, 3F

11/02 16:51, , 4F
會長親自回復 亞服有空幫看一下氏族申請
11/02 16:51, 4F
哈哈,變2人氏族了

11/02 16:54, , 5F
感謝大大解答
11/02 16:54, 5F

11/02 16:54, , 6F
亞服有台灣專家頻道 我巫醫死掉後請別人幫忙又是一
11/02 16:54, 6F

11/02 16:55, , 7F
尾活龍~~
11/02 16:55, 7F
找到也加入了... 那就S5一起來跳亞專吧... ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 11/02/2015 17:01:37

11/02 17:09, , 8F
好啊 衝阿~~
11/02 17:09, 8F

11/02 17:17, , 9F
其實D大回最後一句就夠了。裝備都對了之後,我覺得
11/02 17:17, 9F

11/02 17:17, , 10F
最大差異是巔峰高低...這點又比不贏BOT…還有圖怪差
11/02 17:17, 10F

11/02 17:59, , 11F
太猛啦
11/02 17:59, 11F

11/02 18:18, , 12F
亞專S5 +1 如果沒有拿到OW的帳號的話XDDDD
11/02 18:18, 12F

11/02 19:11, , 13F
去爬天梯綁
11/02 19:11, 13F

11/02 20:10, , 14F
沒辦法,都沒新玩意 上線就是刷死息 很無聊QQ
11/02 20:10, 14F

11/03 06:34, , 15F
那S5我也要跳亞專了 0.0
11/03 06:34, 15F
文章代碼(AID): #1MDo5oeW (DIABLO)
文章代碼(AID): #1MDo5oeW (DIABLO)