[心得] 智者死息 T7 vs T8

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間8年前 (2015/10/02 18:07), 8年前編輯推噓15(15025)
留言40則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
機體 http://imgur.com/a/zorSk (妖符被動為兩命) 打法 https://vid.me/qUMx 打菁英→只撿死息→吃進度球→找下一組 打完王後原地撿取全部掉落,回城交任務,讀秒時間則修裝分解並存物品。 時間倒數完畢立即開下一關。 定義 打怪開始:雞貼近菁英按下爆炸的那一刻起算 打怪結束:撿起死息的那一刻(或確認無死息掉落的那一刻) 找怪開始:同上 找怪結束:同打怪開始 死息掉落:每組菁英(含王)的平均死息掉落數 每場菁英數:不含王 純打怪之每小時死息數:只計算找怪及打怪之時間,不算打王或回城之時間 整體之每小時死息數:從開門到關門的時間全都算進去 清圖之找怪時間比:找怪打怪(不含打王)裡有多少%是花在跑圖 開關時間比:遊戲時間有多少%是用在回城開關 清王秒數:王出現之訊息開始到回城那一刻 結果 T7 T8 場數 4 4 找怪秒數 9.7 11.1 打怪秒數 6.0 9.7 死息掉落 1.8 2.2 清王秒數 28.5 33.0 城內秒數 33.5 33.8 純打怪之每 小時死息數 405.2 376.1 整體之每小 時死息數 351.9 346.2 每場菁英數 16.3 17.5 清圖之找怪 時間比 61.7% 53.5% 開關時間比 10.7% 8.1% 每場秒數 312.0 418.5 每場死息 30.5 40.3 ----------------------------------------------------------------------- 結論:大家先各自解讀吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1443780464.A.95F.html

10/02 18:12, , 1F
看起來各有優劣
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10/02 18:14, , 2F
感覺量略少
10/02 18:14, 2F
打完王即回

10/02 18:15, , 3F
我都會把整張圖都清完
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10/02 18:16, , 4F
難度會影響找怪嗎?
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理論上不應該影響。 不過找怪時間變異過大,我相信差異是不顯著的

10/02 18:17, , 5F
基本上不會 而實際上倒數30秒幾乎是最浪費時間的
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10/02 18:17, , 6F
故我以刷死息為目的的話 開門就是打到底才回家
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嗯,很有道理,下次來重測

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然後打到底沒出王就可以考慮直接回家重開房..
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10/02 18:19, , 8F
嘛 不過我說量略少是以我武僧刷的量來比啦
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10/02 18:19, , 9F
我不知道巫醫是不是就是這個量
10/02 18:19, 9F

10/02 18:20, , 10F
我是一路清 打到看到石碑為止 討取路上的精英
10/02 18:20, 10F

10/02 18:20, , 11F
至少我武僧刷一小時應該有500個
10/02 18:20, 11F
武僧本來就很強,我相信 (想問:有刻意停下來打王嗎?) 另外,死息掉落率和此圖完全符合 http://d3resource.com/difficulties.png
(晚點來測不吃進度球不刻意打王的死息速度)

10/02 18:26, , 12F
有 因為王=一組精英 沒有不打的道理
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10/02 18:26, , 13F
不用找就出現在你眼前的菁英肯定殺的
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另外打完王會繼續刷也是為了不浪費引劍buff
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10/02 18:28, , 15F
武僧打是沒有刻意吃球 所以會有到底沒出王的狀況
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10/02 18:37, , 16F
為啥你堅韌可以這麼高? 奧幻等級很高嗎?
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10/02 18:46, , 17F
我的媽呀 這也太詳細了 XD
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※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 10/02/2015 18:48:47

10/02 18:53, , 18F
各種數據啊
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10/02 18:56, , 19F
我都刷T10 xd 刷到王回 該層是好圖的話就刷完才回
10/02 18:56, 19F

10/02 19:00, , 20F
我巫醫後來也刷t7 死息差不多但比較快 也不會死
10/02 19:00, 20F

10/02 19:04, , 21F
刷到底T8會比較多 BY雙人妖雞一個月心得
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10/02 19:05, , 22F
因為T7 10%不會掉死息 每天都有碰過
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10/02 19:06, , 23F
T8 15%掉兩個 穿智者會是三個 所以長期打要打T8
10/02 19:06, 23F

10/02 19:14, , 24F
10/02 19:14, 24F

10/02 20:27, , 25F
7跟8項,T7>T8;但最後一項,卻T8>T7
10/02 20:27, 25F

10/02 20:28, , 26F
到底是BZ設定錯誤,還是數據key錯...
10/02 20:28, 26F

10/02 20:29, , 27F
還有,為什才4場,就有每小時的死息數?
10/02 20:29, 27F

10/02 20:30, , 28F
項目不用這麼細,但場數要多才能彌補隨機帶來的差異
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10/02 20:31, , 29F
T7>T8的是每小時 T8>T7的是每場
10/02 20:31, 29F

10/02 20:32, , 30F
一場T8給的總死息量比T7多本來就是正常的
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10/02 20:32, , 31F
但T7打比較快 所以這篇測試結果是T7效率高
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10/02 20:39, , 32F
bb智者先祖一場32-40,t8,t72x時間差不多。
10/02 20:39, 32F

10/02 20:46, , 33F
以一小時為單位刷死息,T7>T8
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10/02 23:04, , 34F
太厲害了....推
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10/03 09:39, , 35F
T8比T7 血量約2.2倍 但氣息每團菁英期望值卻是1.2倍
10/03 09:39, 35F

10/03 09:39, , 36F
如果沒有大量溢傷 當然是低層比較賺
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10/03 09:52, , 37F
看完樓上... 不打T10死息了...
10/03 09:52, 37F

10/03 13:05, , 38F
感謝測試,非常有參考價值
10/03 13:05, 38F

10/04 20:06, , 39F
打久了T8也會比較多吧 沒智者情況也會一次掉2死息
10/04 20:06, 39F

10/04 20:10, , 40F
傷害夠高打苦八只比苦七慢一些些的情況
10/04 20:10, 40F
文章代碼(AID): #1M3bTmbV (DIABLO)
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