[心得] 怪物血量傷害vs難度

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間8年前 (2015/08/27 16:31), 8年前編輯推噓15(1509)
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測試:岡達母毒傷(0.8秒跳一次) 機體:巫醫 減傷 護甲 7530 0.68268359 毒 1432 0.80359147 叢林堅韌 0.15 團結 0.5 菁英  0.1 奧幻   0.325 血量 倍率 N 30512434 1 H 61024868 2 E 107403776 3.520000273 M 171846032 5.632000122 1 274953664 9.011200614 2 439925856 14.41792077 3 703881344 23.0686724 4 1126210176 36.90987668 5 1801936384 59.05580604 6 2883098112 94.4892863 7 6372198912 208.8394165 8 13970714624 457.8695565 9 30630066176 1003.855221 10 67154829312 2200.900437 解析: N→H變2倍 H→E變1.76倍 E→T6每一級變1.6倍 T6→T10每一級變2.2倍 傷害    倍率 N 61897 1 H 80479 1.300200803 E 116648 1.884538153 M 169161 2.732931727 1 245290 3.962851406 2 355723 5.746987952 3 515748 8.332329317 4 747863 12.08232932 5 1084445 17.52008032 6 1572413 25.40361446 7 2230786 36.04016064 8 3154832 50.9688755 9 4472821 72.26204819 10 6309665 101.937751 解析: N→H變1.3倍 H→T6每一級變1.45倍 T6->T10每一級變1.414倍 (2^0.5) --------------------------------------------------- 換句話說,T6以上,每2級傷害變2倍, 相當於大秘25層以上,每10層傷害變2倍, 也就是25層以上大秘每層傷害增加2^0.1=7.2% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1440664286.A.0AB.html 補充,將難度之血量除以經驗值,得到的參數如下: Normal 1.00 Hard 1.14 Expert 1.76 Master 1.88 T1 2.25 T2 2.88 T3 3.55 T4 4.10 T5 4.72 T6 5.56 T7 10.39 T8 19.06 T9 35.30 T10 65.10 ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 08/27/2015 16:42:39

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感謝
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3Q
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跟以前相比,血量17%增加不變,傷害從13%->7%
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BZ算是有點良心,不過對皮薄的職業,高層還是苦手
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哇幹...正式上線nerf。沒有J胖的BZ瞬間變成聖光BZ
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J: Are you thankful?
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Jay胖去毀滅隔壁棚了
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DH非常有感,以前51以上監禁、雷霆直接出一命,現在
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剛剛打了一場56,監禁、雷霆都不會死,冰凍、反傷可
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以多了0.5-1秒的反應時間,再往上還沒打不清楚
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那是之前怪物傷害成長跟玩家堅韌成長不符比例
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才必須要適時下調
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監禁傷害在2.3改版有大幅度下調
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原本2.3的50層已經有nerf了,這次正式上線又nerf一
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所以才變聖光BZ
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推!
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雷霆還改了一點 第二下出來速度變慢 有時間開無敵
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推測試&整理
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D大, 您的表H=>E是1.76,但是官方給1.6
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所以是遊戲內tooltip可能有錯還是參數有調呢
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文章代碼(AID): #1LtihU2h (DIABLO)
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