Re: [閒聊] 大小秘境卡達拉掉裝統計

看板DIABLO作者 (過去的承諾不過是個屁)時間9年前 (2015/06/03 15:45), 編輯推噓21(21053)
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: 討論: 大秘境有最高出光率並不意外, 然而從統計中, 卻發現, 就算裝備已經成型 : 大秘境的光非常難留下來. 需要以裝備成型為前提, 並且限縮成為魂的定義 : 是為了避免選擇誤差- 畢竟第一個套裝如果solo幾乎都是在小秘境獲得, 而 : 沒有套裝的角色根本不太可能solo 30+大秘境..這樣必然導致大秘境多魂的 : 錯誤結論. 然而就算在這種前提下... 大秘境的光還是最難以留下 先打一下前言 我完全沒有要否定這位玩家辛苦做數據的意思 我只是提出我的看法 畢竟我單就她的結論而言 果斷的去打說大祕淨打的都是垃圾來說 實在是有失果斷 先以我的腳色來說 http://0rz.tw/kPdQB 以我的娜套DH來說 幾乎可以所有裝備都頂裝了 當然屬性都還沒有到頂 但是基本上如果要打到可以換的裝備 那真的不知道要花多少時間了 以這腳色來說 也許我再大祕打到了一把遠古那槍 但是可能大小傷不高 又沒戒律 那對我來說這把那槍就是垃圾 但是對別的玩家來說 也許這把那槍就已經是她等待以久的武器 所以對我來說大祕就是多了一把垃圾 但是對其他玩家來說大祕多了一個可用傳奇 然後我又注死在小密打到了一把那槍全頂 那對我來說就是一把絕世神兵 當然立馬換上 但是這就代表小密比較會掉好傳奇嗎 並不是這樣 因為大祕小密都給了我一把遠古那槍 所以基本上都是好裝 只是因為大祕屬性骰的爛 小密骰的好 所以大祕多了一個垃圾 小密多了一把神兵 假設說我大祕臉就是黑 打了好幾個遠古套裝 旦屬性就是爛 而小密就是運氣好 是否這樣就可以斷言大祕都掉垃圾 而小密掉的都是比較好的 我想應該不行吧 因為兩邊其實都給你遠古了 祇是因為臉黑大祕掉的屬性骰的不好而已 我統計學很差 所以很多專有名詞或是概念並不好 旦我只是單純的覺得100左右的測試 一定會遇到上面我遇到的問題 這樣不就會造成了不公平的偏頗 再者以爆雪給的掉傳奇機率來說 只要你掉的夠多給的好裝備肯定機率比較高 但是人只要臉黑起來 也許你掉一千個傳奇都掉不了一把遠古那槍 所以我真的覺得有時候真的只是臉黑臉白的問題 不能單就近一百場的測試 就可以很斷言的去說大祕掉的都垃圾 我再強調一次我很肯定原PO的實驗精神 也沒不滿意 我只是單就打結論打的 "就算裝備已經成型 : 大秘境的光非常難留下來" 這句話覺得他打的太偏頗而提出一點意見而已 畢竟完全都是機率 只要你掉的傳奇夠多是好裝的機率一定相對增加 跟在你哪邊打肯定沒關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.195.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1433317552.A.7CF.html

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我打了大概50把娜槍才終於出個遠古 (淚
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06/03 15:53, , 2F
幸運的是有骰到個9%CDR
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他說"很難"留下來 又不是"不可能"留下來
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機率比較低所以"很難" 這樣講已經很嚴謹了吧
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你也去統計100場結果若是跟在哪打的沒關係
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再來說這句話 比較有說服力
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垃圾跟自己的裝備有關係不能大眾化 這種統計沒意義
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同樓上 出光率的統計有意義 但成魂與否則是因人而異
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你可以說哪邊比較好噴光 但是垃圾與否取決於你的裝
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備 build
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前3行就說.."無特效傳奇"都留了跟build有關係??
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遠古娜槍? 我都跟隊友要XDD
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長串叫做有特效嗎 逝水叫做有特效嗎
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破損王冠有了一個他還是有特效嗎
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你只玩dps 聖阿帕什麼鬼的是垃圾 坦是神物
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還有一堆腰帶 你真的會用? 還不是巫異 職業腰帶
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橘色鞋子 褲子一堆拆物都有特效 你真的會用?
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卡套裝的橘色部位基本上都是拆物 這叫有特效嗎
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sunlman到底在瞎扯什麼,有看完文章嗎
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更別說一堆拉機普通武 爛免疫
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所以全留了有什麼問題?就是怕人去判斷的誤差.
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都當作不是魂當然跟實際不同, 但至少有一個標準.
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而不是你說的跟build/配裝有關.
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只是非"真"魂率可能會是再高幾倍.
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坦醫是一個build 吹箭 星鐵 蝕魂都是一個build 要
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的東西都不太一樣 你說呢?
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你頂多只能判斷他出光機率 判斷垃圾變數太多啊
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那個結論我也覺得有問題,但問題與build/選擇無關.
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多因子變數分析也是固定一種去判斷其他的
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就代表假設錯誤啊 那請你舉出如何統計大/小秘開出
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的垃圾多寡
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他們打到沒出過, "不要的"當成不是魂,要的也不是魂.
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這樣build 怎麼會影響結果?
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你頂多能說出光很多這樣 判斷垃圾首先變數太多 再
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來這遊戲還是很多廢物
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那不要的要當成啥?
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原PO就當成光去統計了...
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而且你dps會要坦裝? 坦會要dps裝?這樣不就跟build
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有關?
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你是沒看結論嗎 他說非常難留下來 啊不就是垃圾…
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難道你不要的會塞在倉庫嗎 您倉庫真大
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原po沒有當成光去統計吧
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沒看結論就討論到底…
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原PO 用 "比原來好都留才能排除build選擇的問題".
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鬼打牆 算了
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原po不就是 所有傳奇都留一件
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他的 "光非常難留下來"結論是用出魂率90%比其他高.
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來說的, 跟你講的build無關, 他全留了.
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原PO前3句有很難懂嗎.....
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嗯了改 原來是全留sry
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我是用我倉庫爆了下去想 沒想到全留
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他全留為了做數据我就覺得很誇張了...XDD
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我五職+撿垃圾倉庫超級不夠 根本沒留卡套裝的橘色
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物品…
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感謝糾正
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速刷大秘連出兩把很強的遠古娜槍後我就不相信大秘出
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光都是魂這種都市傳說了
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隨便給我一把爛遠古蛇仗都比我普通蛇仗好 就是不噴
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或許就想大大說的一樣 被別人分解了@@
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06/03 19:15, , 60F
我只拆過3100萊德
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連兩場大秘出星鐵
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都出現p值了 就是統計學啊 要怎麼解釋就很個人了
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對統計學不熟的人 看起來這篇的結論當然很突兀
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計算出遠古機率還差不多,非遠古都是魂。個人判定是
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否為魂跟本笑話。
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能夠刷大秘境的本身裝備就不錯了,非遠古大概都是魂
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、更何況如果非職業套裝,一般傳奇能因為特效被留下
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的也只幾乎只限定無套裝的位置,像野蠻5+3全身都綁
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到大概只剩下單刷團結多人元素戒這種..
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就只是依據設定的條件,下去跑出來的數據。
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跟很多英國的統計一樣呀,有些有可信度,有些沒有
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06/04 10:20, , 72F
認同的就信,不認同就自己拿出自己做的一套來回應!
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06/04 10:21, , 73F
別讓那些有興趣貢獻文章的人不敢發文,這版文章
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06/04 10:22, , 74F
已經夠少了
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文章代碼(AID): #1LRh2mVF (DIABLO)
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