[情報] 凱恩之角專訪暗黑3製作人大量遊戲內容需

看板DIABLO作者 (〥夢中情一場夢〥)時間9年前 (2015/04/24 17:01), 9年前編輯推噓32(33131)
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凱恩之角專訪暗黑3製作人大量遊戲內容需要改動 今天下午我們凱恩之角在公測慶典現場對暗黑3製作人Rob Footer 與高級技術設計師 Wyatt Cheng 做了一次專訪,其中涉及了大量遊戲內容,以下是訪談的全部內容。 以下內容由雪暴君編譯整理,轉載請註明出處! http://d.163.com/15/0423/16/ANTA2CVP00314LEB.html 原文網址:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173105932 我們訪談的嘉賓是: Rob Footer, 暗黑3製作人 Wyatt Cheng, 高級技術設計師 凱恩之角:PVP將會有改動嗎? 設計師: 目前我們還沒有任何公佈pvp系統的規劃,有些裝備在pvp裡過於不平衡,更重 要的原因是目前我們還是專注加入更多特效裝備到pve遊戲裡。 凱恩之角:國服商城的物品的更新頻率是多久? 設計師: 我們沒有固定的日程表說每月推出新品或者每個補丁推出,我們的遊戲系統可 以無需補丁即可推出商城新品,當然推出新商城物品的頻率是會快過補丁頻率。特別要說 明一點,我們希望能滿足國服玩家的需求,大家會希望看到什麼樣的寵物,什麼樣的翅膀 和頭像框,我們會去盡量滿足大家的需求。 凱恩之角:有沒有更豐富的賽季獎勵? 設計師: 是的,我們專門設計了衣櫥界面來管理這些裝扮和獎勵,大家可以期待將來有 更多的東西。現在我們在考慮第四賽季會給那些獎勵。 凱恩之角:會不會開啟更高的難度,例如T7、T8等? 設計師: T7、T8這種更高的難度我們目前正在評估,但還沒最終決定。我們是有點猶豫 原因在於,對於那些希望有更高難度的玩家來說,他們可以去刷宏偉祕境,我知道很多玩 家不喜歡去玩宏偉祕境,他們喜歡T6進而會希望刷T7或者T8,而對於其他玩家來說,比如 引劍加千颶套的打法在提升難度之後可能就沒法用了,所以我們希望能讓遊戲內容保持一 個較低難度的水平,好讓玩家可以用各種各樣的裝備來嘗試不同的玩法。 凱恩之角:宏偉祕境守護者血量過高導致玩家花費大量時間來打首領戰,是否有改動計劃 ? 設計師: 是的,我們目前在評估所有的祕境守護者,我們關注的重點是讓它們的首領戰 變得更有趣些,我的觀點是,玩家覺得首領戰時間太長,情況確實是這樣,而戰鬥過程又 很無趣的話那就更糟糕了,這是我們面臨的第一個問題。第二個問題是,首領血量過高, 在內部版裡我們把首領怪的血量削減了20%但我們還在調整中,我不知道最後實裝時會 是什麼樣,但是我們確實覺得目前首領怪的血量過高,我們會在將來的補丁中做出調整。 凱恩之角:石頭人首領怪即頌岩怪是衝榜最愛,是否會做出調整呢? 設計師: 最終不管怎麼樣總會有些怪對某些打法比較簡單,而有些又比較難打一些。不 過對於石頭人這個怪,對很多人來說都是太簡單了,所以我們會做出調整,雖然我還不知 道具體怎麼變,但是我們的目標是讓首領怪們的表現更為接近。 凱恩之角:秒回傳奇寶石等防御寶石跟其他攻擊向寶石無法相比,將來會做怎樣的調整? 設計師: 我們需要從多個方面來審視這些寶石,我們希望給玩家提供更多的生存手段, 暗黑是一個極度個性化的遊戲,你可以把自己的角色打造成更偏向生存還是偏向進攻,所 以我們會給玩家提供像秒回寶石這樣的生存向裝備,另一方面來說,我確實覺得現在怪物 的傷害過高了,這是我們在調整的一個方面,但是這是一個很複雜的問題,比如玩家利用 無限控制的手段(恐懼頭)來打怪,而怪物一旦攻擊就是秒殺的局面。所以我們希望能給 玩家提供更多的手段來對付怪物,同時要削減怪物的攻擊力,尤其是像40,50層以上這樣 的高層,但最終我們是要移除無限控制這種打法的,因為這種打法很糟糕。 凱恩之角:那恐懼頭最後會變成什麼樣?未來的組隊祕境會是什麼樣? 設計師: 目前還不清楚最終會是怎麼樣,但是恐懼頭這種打”雕塑“的玩法是很糟糕, 我們總體上是不會去對現存裝備做出修改的,所以我們會去找別的辦法,但是現在還沒有 具體的可說的,但有一點是明確的,怪物不應該被無限控制一動不動長達一分鐘。[成哥 在別人的提醒下終於想到了一個更好的說法“這一點都不有趣“。至於之後組隊的問題, 我們擁有極具創意的玩家,組隊總會找出一個其他什麼方案出來,當移除無限控制之後, 我們還有這麼多的物品和特效手段,我們還有PTR,我期待我們極具創造力的玩家們會找 出一條新路子。 [Wyatt Cheng隨後糾正了自己的說法] 設計師:我不應該說”讓玩家自己找到一條新路子 “,這個有點過了,理想的情況應該是怪物能威脅到玩家,而玩家組隊協作共同輸出擊敗 怪物,我想回到這樣一種局面上來。 凱恩之角:野蠻人的產怒技能缺乏作用,也就只能觸發對戒,能修改一下嗎? 設計師: 技能的強弱,應該分開來看,我們還有大量的特效裝備,而對於剛接觸暗黑的 玩家來說,比如國服即將湧入數以百萬計的玩家,他們會去嘗試這些技能,因為你沒有傳 奇只有黃藍裝備的時候,所有的技能都是牛逼閃閃的,之後你會打到越來越多的傳奇裝備 ,它們會讓某些特定的技能換放光彩,而那些沒有特效裝備支持的技能就變得弱一點了, 所以這裡就是看你打到哪個特效裝備的問題。當然玩家可以得到大量傳奇裝備,對我們來 說就是不改變技能本身,因為我覺得技能已經很好了,讓黃藍裝備的玩家也能刷上,這同 時也是一個契機,讓我們在將來添加更多的傳奇裝備。 凱恩之角:關於法師的被動調整,比如電暈被動比電暈戒指差了不是一點? 設計師: [思考良久] 也許吧,我們現在的首要任務是追加更多的傳奇特效,新奇的特效 對玩家的吸引力要大於被動,但我們也會審視被動技能的調整,比如上個補丁裡,野蠻人 有了假死,改的那個好像是叫鋼鐵膽識吧,但我們的重心還是在特效傳奇上。 凱恩之角:十字軍的經典套裝阿克汗,原來牛逼閃閃啊,現在兩件套+500力量是什麼意思 ,會再次修改嗎? 設計師: [繼續思考] 我們對所有職業通用套裝的法則,就拿野蠻人的不朽套和十字軍的 阿克汗來說吧,它們就是這種更偏向於通用型的套裝,這樣的套裝,通用性越高其成長空 間越大,我給你講個不朽套的例子,它可以很好地配合任意技能,如果我們將來製作鋤大 地或者上古之矛特效的裝備,那不朽套馬上就能利用起來。阿克汗也是同樣的道理,任何 將來會追加的十字軍特效裝備,阿克汗都能充分利用起來,阿克汗2件的獎勵在未來的補 丁裡很容易就能趕上其他的套裝。我們不介意在某個補丁週期裡某個套裝會略弱於其他, 因為這就意味著在未來的補丁裡它最有可能得到改善,並有更多裝備追加到遊戲裡。 凱恩之角:十字軍的盾牌跟其他職業的副手差不多地位,沒有體現在職業體系中的作用, 去年嘉年華上說過盾牌可能做成百分比減傷,現在情況如何了? 設計師: 我們對現在盾牌的情況還是挺滿意的,我覺得十字軍還有成長空間,下個2.3補 丁,我們會有一個新套裝給他們,我覺得現在盾牌的表現是挺好,要提升十字軍可能會另 找一個體現職業特色的東西。另外說一下,十字軍專屬盾牌上現在沒法隨機到某些詞綴, 我們正在弄這個問題,但是具體時間沒法說。 凱恩之角:法師新套裝有個配合的時空緩滯全符文帽子,但是跟套裝部位直接衝突,這是 故意的嗎? 設計師: 不會改,我們希望玩家做出選擇,是帶帽子華戒還是全套對戒,玩家都希望把 所有強力物品都帶上,未來會有越來越多的特效裝備,你不可能什麼都穿上,你必須做出 艱難的決定,而這就是人生,不同的人做出不同的選擇。 凱恩之角:武僧的殷娜套跟其他新套簡直不能比,能說說這個問題嗎? 設計師: [繼續躊躇] 讓我想想,武僧們下個2.3補丁也會得到一個新套裝,我們可以來 看看這個問題,但是我們盡量不要去一遍又一遍地改動套裝,我們會做出調整,但是不會 在每一次補丁裡都對套裝做出翻天覆地的改動,如果某些套裝弱一點,那麼改動一次,這 就是我們現在的情況。如果要提升殷娜,我們可能的做法是引入新的傳奇,而不是再次改 動套裝獎勵。希望武僧玩家會喜歡千颶套和將來的新套裝。 凱恩之角:之前說2.3補丁裡會增強4件套,能否劇透一下? 設計師: 4件套的增強是在考慮中,但不一定是在2.3補丁裡,這些套裝我們是會去重新 考量,因為它們還不夠強力,但是就像2.2裡野蠻人法師等都得到了新套裝,我不知道這 個傳言從哪裡來的,但是我們沒有說過4件套會在2.3補丁裡改動,我們只是說在將來的補 丁裡會有改進,但我不知道是哪個補丁。 凱恩之角:最後對凱恩之角的玩家說幾句話吧? 設計師: 很高興來到中國,我們一直在期待暗黑3在中國的推出,今天得償所願,我們看 到有今天無數的國服玩家來玩暗黑,我們和暗黑團隊都感到非常興奮。我想感謝凱恩之角 社區一直以來的忠心支持,即使遊戲很長一段時間以來都沒能在國內推出,但你們依然堅 持熱愛著這個遊戲,支持我們的遊戲,支持暗黑,我們很感謝你們的支持,去告入妳們的 朋友,暗黑3來到中國了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.60.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429866119.A.26B.html ※ 編輯: hbk20491 (59.127.60.131), 04/24/2015 17:03:02

04/24 17:08, , 1F
黑GG 弄到六件 可以給勁風輔助僧
04/24 17:08, 1F

04/24 17:09, , 2F
黑GG六件特效: 你將不再掉黑GG
04/24 17:09, 2F

04/24 17:14, , 3F
黑GG六件特效: 你將不再掉黑GG
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04/24 17:15, , 4F
黑GG六件特效: 你將不再掉召魔者
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04/24 17:16, , 5F
黑GG六件特效:你將不再掉傳奇
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04/24 17:17, , 6F
不知道不清楚不明白 沒有計劃
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04/24 17:18, , 7F
先把監禁冰凍這種不合理的技能傷害給我降低
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04/24 17:20, , 8F
還我超賽護腕!
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04/24 17:20, , 9F
先把試煉移除吧,不想大秘境原因都在試煉浪費時間
04/24 17:20, 9F

04/24 17:20, , 10F
關注那麼久? BOSS根本看臉
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04/24 17:21, , 11F
沒免疫鍊 單刷 急凍魔、骷髏王、鼠王 看到都落賽了
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靠北石頭人太簡單還要改 真的各種惡意耶
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04/24 17:26, , 13F
看完調整都是惡搞玩家啊 沒恐頭 連60都上不去了
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不如單刷
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04/24 17:28, , 15F
別說了,先把白、藍耗材拿掉
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04/24 17:30, , 16F
每次看到頌岩怪都覺得心情變好了
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但是頌岩怪沒跑好位,被他左下拳+右下拳敲到
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大概就升天了..
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04/24 17:38, , 19F
無限控制不健康,牽制技能比攻擊技能一發入魂才健康
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04/24 17:38, , 20F
BZ:對玩家不利的要素慢慢改,有利的近期「修正」
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04/24 17:41, , 21F
頌岩不能亡阿 遇到頌岩 尾王難度直接掉5層
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04/24 17:41, , 22F
看到直接笑惹 有機會破紀錄就看這隻
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04/24 17:50, , 23F
BZ:把頌岩怪內建快速屬性,讓他們崩潰一下
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04/24 17:52, , 24F
怎麼不改監禁 鬼魂 這種無法閃避的攻擊?
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04/24 17:52, , 25F
健康你老母
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04/24 17:53, , 26F
我只希望道具技能被動的更新能更多些了 卡了賽季所
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04/24 17:54, , 27F
以更新間隔都很長 只能希望BZ更新內容能更豐富些
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04/24 17:55, , 28F
每次都在那邊覺的很COOLLLLLLLLLLLLLL
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04/24 17:57, , 29F
急凍魔25%血量狂暴 無限冰球 很健康?
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04/24 18:14, , 30F
能讓玩家怒砸鍵盤出門散步 很健康啊
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04/24 18:19, , 31F
淦,只講兩個熱門角色的新套,經典角色巫醫有沒有
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都不說。還有說四套2.3不一定會修不就在嘲諷獄牙嗎
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04/24 18:19, , 33F
!?
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04/24 18:23, , 34F
吹簫流WD看到頌岩怪頭都暈了
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04/24 18:23, , 35F
END
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04/24 18:26, , 36F
無限冰球冰到死真的很不COOL
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04/24 18:28, , 37F
BZ:把頌岩怪內建一擊必殺 摸到就死且不能復活
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04/24 18:28, , 38F
所以說 獄牙呢? 整篇完全沒提到耶 超帥
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04/24 18:35, , 39F
不能秒殺 不能CC 那到底可以什麼 直接躺嘛..
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04/24 18:41, , 40F
"玩家把怪物當雕塑打很不好 要怪物把玩家當雕塑打"
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04/24 18:42, , 41F
總結:我們會做我們想做的 至於玩家不滿意的地方我
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04/24 18:42, , 42F
們沒有想法
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04/24 19:11, , 43F
BZ:電系尾王太少了, 我們決定頌岩怪內建雷霆風暴
04/24 19:11, 43F

04/24 19:14, , 44F
巴巴不靠頌岩怪,還有那隻王可以打?
04/24 19:14, 44F

04/24 19:51, , 45F
把恐懼頭改掉,以後大秘怎麼打啊?
04/24 19:51, 45F

04/24 19:56, , 46F
我們決定給石頭人加上放屁 並且4秒一轉 冰火毒電屁
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04/24 19:57, , 47F
讓你各種免疫鍊看到都屁滾尿流 我們覺得這很COOOOLL
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04/24 20:02, , 48F
然後血量低於95%時 額外招換狂暴急凍魔+狂暴骷顱王
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04/24 20:19, , 49F
雞雞麵的提議讓我笑了
04/24 20:19, 49F

04/24 20:37, , 50F
你不可能全都穿上,而這就是人生....這是遊戲好嗎
04/24 20:37, 50F

04/24 20:38, , 51F
人生都這麼苦了,進遊戲爽一下不行?還要繼續苦?
04/24 20:38, 51F

04/24 20:45, , 52F
我覺的怪被我控到不能動 非常有趣不行逆
04/24 20:45, 52F

04/24 20:56, , 53F
現在50層以上精英一動就死人 沒恐懼怎麼打XDDD
04/24 20:56, 53F

04/24 21:21, , 54F
現在歐拉須就強的跟鬼一樣
04/24 21:21, 54F

04/24 21:21, , 55F
改版後第一次遇到還以為是廢王 被打暴
04/24 21:21, 55F

04/24 21:28, , 56F
BZ:我知道你們想說的,不過我們只作我們想作的。
04/24 21:28, 56F

04/24 21:52, , 57F
尾王改成哥不林啊 超high
04/24 21:52, 57F

04/24 23:14, , 58F
殷娜套沒資格說嘴吧,因為還有召魔者和獄牙這爛貨
04/24 23:14, 58F

04/25 00:02, , 59F
我只有一個心願 移除大秘
04/25 00:02, 59F

04/25 00:30, , 60F
怪物一分鐘都不動一點都不有趣 一直被怪秒更無趣
04/25 00:30, 60F

04/25 02:16, , 61F
殷娜6可以說阿 花時間改了還這麼爛
04/25 02:16, 61F

04/25 05:10, , 62F
我們擁有極具創意的玩家, 擺明把玩家當測試員
04/25 05:10, 62F

04/25 07:12, , 63F
秘書被動改一下吧 兩命沒無敵還把怪推開 爛到炸
04/25 07:12, 63F

04/25 18:02, , 64F
改版後第一次遇到歐須拉還爽一下 結果打了6分鐘
04/25 18:02, 64F

04/25 18:02, , 65F
還沒打死 自己死了至少10次 媽的
04/25 18:02, 65F
文章代碼(AID): #1LEWQ79h (DIABLO)