Re: [閒聊] DH 三種套裝似乎挺成功的!
※ 引述《smartsky (討厭鬼!?)》之銘言:
: 昨晚又在欣賞天梯高手的一些新想法
: 意外發現,目前前四名中出現了DH的三種套裝,
: 沒錯! 不潔/納塔雅/掠奪者 都出現啦!
: 備註: 前四名的層數目前都在55層
: 這樣可以說是DH的設計師功力非常到位嗎XD
看到這篇我不勝唏噓
美服熱門文章有位作者正好談及不潔套
他說他除了WD之外職業都有玩
認為BZ偏袒DH太過 不潔套的天花板高的過頭
加之產能技也包含戰輪跟元素
他說他的野蠻相形之下猶如魯蛇
後面有個頗受好評的評論
認為DH的設計成功在玩法多變
娜套也是很好的例子 增加本身傷害而非技能傷
保證了BD多樣
我個人則認為塔套也有類似的效果
蛇杖 沃爾 裂片 都各有千秋
當然蛇杖最穩(寵手以及常駐的噴火蛇 乃至三攻皆吃的特性)
但由於塔套是自身傷害加成
各種打法都能出頭天 只是天花板略有高低
比如單刷用飛刀肩這種散裝 明顯可以感覺一件裝備帶來的BD變化
回頭看野蠻的護腕真的OP嗎?
一個位子獲全部符文帶來的
其實也只是BD的多樣
PTR我嘗試過先祖槌 雙刀 大刀 乃至各類特效傷武器
如今只剩下雙刀跟蒼蠅拍 BD也只有一味撐硬
而毫無技術可言的走向 前1000名也無甚差距
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.146.136
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429584951.A.613.html
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PTR時候 由於護腕存在 不朽的500%導致放大過多
60層如履平地
光是屠殺的300%就放到1500% 加之1.0觸發係數(亞瑞特之嚎)
基本上45層刷起來跟t6差不多
當時的作法是砍不朽 讓明星套裝荒野有用
當然最後決定不跟玩家說偷偷砍護腕卻沒補回傷害就別提了
附帶一提 荒野在PTR是魯蛇穿的 沒人看得起那可憐巴巴的2500%
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砍血濺可以接受 畢竟二次加成早就被砍了
不過還是很賭覽 各種改動都是針對BB
包括祭壇大法
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沒錯 猛到有點無腦 團隊輸出中
我塔套要控蛇(保證吃祕法衝能 保證遠距離賊神)
要抓BUFF時間上四層 控制第二波隕石在四層BUFF時打出來
帶對戒還得固定時間刷新耗能技
DH除了五秒嚕一次迴避射擊 其他時間不都在打多重嗎....
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問題在 罩子套六件你沒位子帶帽子
否則的話全套的罩子還算不錯
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罩子套有個敗筆是三連寶珠這設計
讓罩子套變成純溜溜球
本來是想玩能量旋風那把法杖配上賽季拉怪
結果發現傷害根本沒溜溜球一半
溜溜球一下幾十億是很爽 但前置作業太多
罩子套需要根本的思維變化
比如罩子跟著走 或者像小寶殺鰲拜那樣從天上掉下來壓著怪
※ 編輯: Bonescythe (223.137.146.136), 04/21/2015 12:43:04
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