Re: [問題] 關於綠色套裝戒指和項鍊
※ 引述《skysJerry (元~*)》之銘言:
: ※ 引述《hcgod (阿均)》之銘言:
: : 旅人祈願套裝
: : 本身項鍊50-100%爆傷,套裝再加50%
: : 以上最多150%
: : 怎樣都比克己和致志強阿
: : 對戒效果
: : 產生能量攻擊或主要技能擊中時,額外增加50%傷害,五秒
: : 消耗能量攻擊命中時,額外增加50%傷害,五秒
: : 最多也才100%
: : 有人可以解釋我的疑惑嗎?
: : 我查對戒但是沒有詳細討論
: : 我自己沒有對戒,所以無從比較
: .....我忍不住了
我也忍不住了...萬惡嗶機(BZ)
增傷請參考這篇 「#1LA_lVSE」
下班想輕鬆玩個遊戲還要邊開網頁查遊戲資料,就不能在遊戲介面裡說明清楚嗎
像現在技能的元素類別會顯示在技能面板上一樣
可以把技能與道具的增傷,如上述參考文所述,用ABC...分類
然後直接內建到遊戲介面說明 (註明是哪類即可,只會用到幾個字)
玩家只要遵循原則,了解「同種類相加,不同種類相乘」
玩家遊戲內就可進行粗估的計算 (想進一步了解再花時間用大神出版的dps計算機)
這樣不是很Easy嗎!!!
像元素戒、對戒、骷髏戒,沒查資料怎麼會知道是乘法or加法
我一開始也以為對戒是50%+50%=100%,哪知連同一套裝也有特殊算法 (不同套就算了)
結果滿心期待的骷髏戒卻是加法...無言
更不用說其他的技能與道具類的增傷,一整個混沌,都是等神人測試
PS:那篇增傷分類文,說真的看到頭就暈了,連查都覺得頗花時間,真佩服測試的人
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遊戲有深度不等於複雜,這種黑箱好便事後偷改系數的,實在惡趣味
但如果是對樂在挖掘數據的,實在是個好坑
※ 編輯: vaper (59.127.152.222), 04/20/2015 23:02:05
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