Re: [心得] DH 2.2新套裝的一點測試心得
這個bug應該也是活不久吧,估計BZ應該很快就會修掉了
不過有花堪折直須折,有爽bug還是先爽過再說
使用遠古雙手弓+克己致志,火戰輪暴擊一次大概3億多
物理戰輪更是有5億的黃字
加上不用顧忌能量消耗,攻速有多高就衝多高
配置上應該是萊德緩電球的威力最強吧
但是遠古萊德有戒律版的還沒打到
比較容易取得的大概是用弓+戰輪包吧
現在武器上的戒律是蠻重要的
斗篷+副手+激昂+原本30戒律=69戒律
武器上的12戒律相當於12/(69+10)=15.2%的增傷
比武器上的ED和攻速都來得重要
自己測試過了,這個戒律增傷屬於獨立增傷,不與其他buff相加
用萊德緩電球或者戰輪包,黃道戒會沒有作用
而且能量都是滿的狀態,也不太需要什麼CD技能
就算使用煙霧,也是一下子就會補滿
多重套兩件特效,萊德和戰輪包是有作用的
破碎誓言+喬丹的配置應該也是不錯,如果手上有戒律版喬丹的話
這兩者的增傷組合應該是超越對戒的
不過手中魔塵快用光了,怕洗到見底就沒測試了
扣除掉這個bug,其實多重套的威力也有不俗的表現
在團隊有奶媽的狀態下,以接近無限憎恨使用雙戒的狀態來比較兩者
新亡者遺產的加成最大加成是0.4*1+0.6*2=1.6倍,最低是0.5*1+0.5*2=1.5倍
DH最大戒律是81,多重套的加成係數是9.1倍
新亡者+多重的整套加成係數是13.65~14.56倍
背包+掠奪者則是11倍,如果算上30%衛哨傷則是12.5(6+5*1.3)
以威力來說,多重套的威力是在掠奪者之上
而且在被動上,多重套多了一個技能的應用空間
如果用破碎誓言+戒律版喬丹,那多重的威力還能加上個10戒律的增傷
威力更是高達15.15~16.16倍
不過多重比掠奪者需求的條件更嚴苛,裝備上多了戒律的要求
尤其在武器還多了個戒律要求實在太高了
理想60%特效的亡者也比背包難以獲得,還得有戒律
要到達最高的裝備要求應該有得農了
而且戒律版的喬丹已經絕版,想要農也沒得農
操作上,多重套還得顧忌戒律的使用和控制
比單純只需要控制憎恨的掠奪者來比,實在有差
而且掠奪者可以使用威力更高的集束箭
光這點,在團隊中的輸出就足以大勝多重套了
所以我覺得掠奪者在團隊中的角色並不會被多重套所取代
當然,如果萊德和戰輪包沒被修的話,應該會變成多重滿街跑吧
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要娜套*3+多重*6+破碎誓言,那勢必得要用到娜槍+皇戒
這樣就限定了戒指和武器,從81戒律到101戒律增加的威力是22%
很多戒指和武器都可以超過這個22%的增傷,而且+7%爆率看了實在很礙眼
如果萊德和戰輪包被修改之後,攻速太快反而對輸出是種不利點
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新亡者的特效就是可以讓多重的攻擊*2
限定條件是敵人的生命在50~60%以下
如果特效是60%的話,那前面40%的血量多重攻擊力不變,後面60%的血量攻擊力*2
傷害相當於=0.4*1+0.6*2=1.6倍,也就是高達60%的增傷幅度
而最低特效換算起來也有50%的增傷
比起DH的伏擊(10%)和野蠻人的無情暴虐(12%)都還來得暴力
不算萊德和戰輪包的bug,應該是日後多重套的標準配備
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※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 03/02/2015 17:18:40
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主動我用:戰輪+死標+煙霧+激昂+冰衛哨+戰寵
被動: 伏擊+察覺+窮追+沉著
主動其實差不多,剛剛好,不多也不少,被動真的不知道要放什麼
火鍊對戰輪包的實用性就沒掠奪那麼高了
※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 03/02/2015 18:46:47
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新的元素戒指,150~200%元素傷害
DH有四種元素傷害:電火冰物,平均就是37.5~40%傷害
武器有冰弓、電弓、焚火上的20%元素傷
其他獅弓有聚怪、奧德賽有20~25% debuff、風之力有擊退+強橫、災虐的死標....
不限定娜槍+華戒,其他武器+戒指要多個22%的傷害不覺得是件很難的事情
而且攻速越快,相對來說,需要使用到集憎恨技的比例就會提高
就跟現在的掠奪套一樣,雙手弩的白字雖低
但使用起來是比沒有特異功能的雙手弓和弩槍的輸出來得高的
娜槍+華戒的攻速實在太快了
如果破碎真的被nerf,娜套的7%爆率就會是buff
不過對戒也是種選擇,只是操作的難度相對較高,不能一管憎恨射到底
※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 03/02/2015 20:25:05
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