Re: [心得] DH 2.2新套裝的一點測試心得

看板DIABLO作者 (原子核的奧秘)時間9年前 (2015/03/02 15:18), 9年前編輯推噓11(11016)
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這個bug應該也是活不久吧,估計BZ應該很快就會修掉了 不過有花堪折直須折,有爽bug還是先爽過再說 使用遠古雙手弓+克己致志,火戰輪暴擊一次大概3億多 物理戰輪更是有5億的黃字 加上不用顧忌能量消耗,攻速有多高就衝多高 配置上應該是萊德緩電球的威力最強吧 但是遠古萊德有戒律版的還沒打到 比較容易取得的大概是用弓+戰輪包吧 現在武器上的戒律是蠻重要的 斗篷+副手+激昂+原本30戒律=69戒律 武器上的12戒律相當於12/(69+10)=15.2%的增傷 比武器上的ED和攻速都來得重要 自己測試過了,這個戒律增傷屬於獨立增傷,不與其他buff相加 用萊德緩電球或者戰輪包,黃道戒會沒有作用 而且能量都是滿的狀態,也不太需要什麼CD技能 就算使用煙霧,也是一下子就會補滿 多重套兩件特效,萊德和戰輪包是有作用的 破碎誓言+喬丹的配置應該也是不錯,如果手上有戒律版喬丹的話 這兩者的增傷組合應該是超越對戒的 不過手中魔塵快用光了,怕洗到見底就沒測試了 扣除掉這個bug,其實多重套的威力也有不俗的表現 在團隊有奶媽的狀態下,以接近無限憎恨使用雙戒的狀態來比較兩者 新亡者遺產的加成最大加成是0.4*1+0.6*2=1.6倍,最低是0.5*1+0.5*2=1.5倍 DH最大戒律是81,多重套的加成係數是9.1倍 新亡者+多重的整套加成係數是13.65~14.56倍 背包+掠奪者則是11倍,如果算上30%衛哨傷則是12.5(6+5*1.3) 以威力來說,多重套的威力是在掠奪者之上 而且在被動上,多重套多了一個技能的應用空間 如果用破碎誓言+戒律版喬丹,那多重的威力還能加上個10戒律的增傷 威力更是高達15.15~16.16倍 不過多重比掠奪者需求的條件更嚴苛,裝備上多了戒律的要求 尤其在武器還多了個戒律要求實在太高了 理想60%特效的亡者也比背包難以獲得,還得有戒律 要到達最高的裝備要求應該有得農了 而且戒律版的喬丹已經絕版,想要農也沒得農 操作上,多重套還得顧忌戒律的使用和控制 比單純只需要控制憎恨的掠奪者來比,實在有差 而且掠奪者可以使用威力更高的集束箭 光這點,在團隊中的輸出就足以大勝多重套了 所以我覺得掠奪者在團隊中的角色並不會被多重套所取代 當然,如果萊德和戰輪包沒被修的話,應該會變成多重滿街跑吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1425280682.A.CE9.html

03/02 15:40, , 1F
如果修掉的話 還是回去玩掠奪比較實在
03/02 15:40, 1F

03/02 15:49, , 2F
戒律本體30+武器12+箭筒12+衣服12+娜套20+激昂15
03/02 15:49, 2F

03/02 15:50, , 3F
=101,低估也有95,加上本體共10.5倍增傷
03/02 15:50, 3F

03/02 15:54, , 4F
雖然娜套跟破碎誓言雖然稍有衝突,但實測後影響不大
03/02 15:54, 4F
要娜套*3+多重*6+破碎誓言,那勢必得要用到娜槍+皇戒 這樣就限定了戒指和武器,從81戒律到101戒律增加的威力是22% 很多戒指和武器都可以超過這個22%的增傷,而且+7%爆率看了實在很礙眼 如果萊德和戰輪包被修改之後,攻速太快反而對輸出是種不利點

03/02 15:56, , 5F
新亡者的特效是什麼? 還沒打到過?
03/02 15:56, 5F
新亡者的特效就是可以讓多重的攻擊*2 限定條件是敵人的生命在50~60%以下 如果特效是60%的話,那前面40%的血量多重攻擊力不變,後面60%的血量攻擊力*2 傷害相當於=0.4*1+0.6*2=1.6倍,也就是高達60%的增傷幅度 而最低特效換算起來也有50%的增傷 比起DH的伏擊(10%)和野蠻人的無情暴虐(12%)都還來得暴力 不算萊德和戰輪包的bug,應該是日後多重套的標準配備

03/02 15:57, , 6F
在沒有使用對戒(搭配娜套)的前提下,新套應該是樂勝
03/02 15:57, 6F

03/02 16:09, , 7F
單看輸出 掠套對戒萊德電球>>新套亡者多重>掠套集束
03/02 16:09, 7F

03/02 16:13, , 8F
簡單的說,對戒沒改,未來應該只看得到電球戰輪
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03/02 16:15, , 9F
樓上你不要燒壞我家三張顯卡,乖乖用亡者多重就好
03/02 16:15, 9F
※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 03/02/2015 17:18:40

03/02 17:33, , 10F
努力使用BUG中XD 真的改掉不如去玩掠奪了
03/02 17:33, 10F

03/02 17:40, , 11F
戰輪組合技能格多到不知道擺啥...
03/02 17:40, 11F
主動我用:戰輪+死標+煙霧+激昂+冰衛哨+戰寵 被動: 伏擊+察覺+窮追+沉著 主動其實差不多,剛剛好,不多也不少,被動真的不知道要放什麼 火鍊對戰輪包的實用性就沒掠奪那麼高了 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 03/02/2015 18:46:47

03/02 19:16, , 12F
文中與其用破碎+喬丹,真的不如用破碎+華戒+娜槍
03/02 19:16, 12F

03/02 19:17, , 13F
在戒指符合文中前提,哪個武器可以超越這22%增傷?
03/02 19:17, 13F

03/02 19:22, , 14F
就算用高DPH的雙手弩也無法超過弩槍的DPH*1.22
03/02 19:22, 14F

03/02 19:23, , 15F
何況弩槍的攻速還比較高。娜槍套DPH和攻速都會勝出
03/02 19:23, 15F

03/02 19:28, , 16F
個人是看好娜套啦,破碎...頭抬那麼高你知道的
03/02 19:28, 16F

03/02 19:42, , 17F
更正:喬丹+華戒+娜槍
03/02 19:42, 17F
新的元素戒指,150~200%元素傷害 DH有四種元素傷害:電火冰物,平均就是37.5~40%傷害 武器有冰弓、電弓、焚火上的20%元素傷 其他獅弓有聚怪、奧德賽有20~25% debuff、風之力有擊退+強橫、災虐的死標.... 不限定娜槍+華戒,其他武器+戒指要多個22%的傷害不覺得是件很難的事情 而且攻速越快,相對來說,需要使用到集憎恨技的比例就會提高 就跟現在的掠奪套一樣,雙手弩的白字雖低 但使用起來是比沒有特異功能的雙手弓和弩槍的輸出來得高的 娜槍+華戒的攻速實在太快了 如果破碎真的被nerf,娜套的7%爆率就會是buff 不過對戒也是種選擇,只是操作的難度相對較高,不能一管憎恨射到底 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 03/02/2015 20:25:05

03/02 22:59, , 18F
我用災虐玩戰輪,沒擺死標難怪多一格,後來乾脆擺個
03/02 22:59, 18F

03/02 23:00, , 19F
加10%的丁爪刺來當BUFF,但說實在T6也不太需要了...
03/02 23:00, 19F

03/02 23:08, , 20F
引君入甕太耗戒律了,死亡蔓延比較經濟實惠
03/02 23:08, 20F

03/03 03:27, , 21F
d.163.com/15/0302/10/AJMOPR2D00314OGT.html
03/03 03:27, 21F

03/03 03:28, , 22F
剛發現凱恩有分析一篇很清楚的,參考看看
03/03 03:28, 22F

03/03 08:46, , 23F
那篇寫的真不錯 不過我覺得還是克己致志最強
03/03 08:46, 23F

03/03 08:47, , 24F
如果計算方法無誤 娜6+克己致志+二穿砲弩+粗呢袋
03/03 08:47, 24F

03/03 08:48, , 25F
走不耗流的打法 一直維持20倍威力
03/03 08:48, 25F

03/03 08:49, , 26F
啊 我好像又想錯了...
03/03 08:49, 26F

03/03 12:39, , 27F
用釘爪腰連戒律都省了,翻滾就會自己噴出來,控場
03/03 12:39, 27F
文章代碼(AID): #1Kz0wgpf (DIABLO)
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