Re: [心得] 2.1.2寵流WD傷害計算與其他熱門職業傷害比較

看板DIABLO作者 (原子核的奧秘)時間9年前 (2015/02/04 13:45), 9年前編輯推噓2(201)
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※ 引述《Vipasyin (猥瑣)》之銘言: : 嗨, : 大家好我是猥瑣, : 這篇其實是引用自左岸論壇某幾位常見巫醫數據計算機的計算, : 內容都繁體化了, : 請大家安心讀下去~ : 保證是很有趣的一篇巫醫寓教於樂的文章XDD 好久沒看到猥瑣大發文了 最近大神教士氣低弱,需要你發文來拯救啊 不過這篇左岸文章有些地方是錯誤的 : -----------------------------正文開始--------------------------------------- : 目前巫醫寵物介绍上都是顯示"每次攻击造成XXX%武器傷害值的XX傷害", : 但是實際上並不是基於武器傷害, : 而是"當前面板傷害", : 所以下面估算的傷害比例, : 都是以當前面板傷害為基礎。 : 假設巫醫寵頭特效為100%, : 寵手特效為50%, : 護腕物理傷害加成20% : 鬼娃每次攻擊造成的傷害便是: : 180%*2.2(寵頭和護腕加成)=396% : 就是鬼娃每次攻擊的均傷是你的面板的3.96倍。 : 爆擊時的黄字會高很多, : 因為不是每次攻擊都會爆擊的, : 長遠看來,鬼娃輸出趨近於這數據。 : 5合1的擊回狗, : 每次攻擊造成的傷害是: : 30%*20(狗戒合成加成)*2.2(寵頭和護腕加成)*1.5(被動午夜加成)=1980% 五狗合一的大狗戒係數是4*5+1=21,這邊算錯了 : 5合1的毒狗, : 每次攻擊造成的傷害是: : 60%(瞬傷+DOT傷)*20(狗戒加成)*2.0(寵頭加成)*1.5(被動午夜加成)=3600% 毒狗自從BZ工程師出錯之後,一直都沒改回來 實際上的毒狗DOT傷害,只有第一跳8%有受到大狗戒加成 沒有60%那麼高....太高估毒狗了 : 算出了單次攻擊均傷後,再考慮攻速。 : 根據數據,鬼娃攻速為1.25,狗攻速為1.15(有兩種動作,這是平均值)。 : 大巫毒和寵手,不是按比例提升攻速的,而是直接增加, : 因此大巫毒增加0.2攻速,寵增加0.5攻速。 : 所以鬼娃最终攻速為1.95,狗攻速為1.85. 這邊的數據單純相加有點太理想化了,寵手50%不是直接加上0.5 實際上攻速有所謂的攻速門檻,依照精華區D大的文章 50%寵手+大巫毒,鬼娃和大狗都是36F=每秒攻速1.67 : |--------------------------------------------------------------------| : | PS.巫醫超級熱門詢問度的大常識: | : | 大巫毒儀式對於影響範圍內寵物,增加0.2攻速不增加傷害(加速不加傷), | : | 對於影響範圍內巫醫本體,增加20%攻速+30%傷害,(加傷又加速) | : | 而巫醫本體攻速又能增强面板, | : | 所以可以想成, | : | 在"巫醫和寵物同時站在大巫毒影響範圍内的時候,大巫毒有多次加成" | : |--------------------------------------------------------------------| : 最後乘一下攻速,可以估算出每個寵物的秒傷: : 鬼娃秒傷為: 396%*1.95= 772% : 擊回狗秒傷為:1980%*1.85=3663% : 毒狗秒傷為:3600%*1.85=6660% : 換個說法。 : 鬼娃每秒造成巫醫面板數據 7.72倍的傷害 : 擊回狗每秒造成巫医面板數據36.63倍的傷害 : 毒狗每秒造成巫医面板數據66.6倍的傷害。 : 簡言之: : 擊回狗=4.7鬼娃 : 毒狗=8.6鬼娃 : 所以結論也就出来了: : 如果用擊回狗,則技能傷害洗鬼娃大軍傷害。 : 如果用 毒狗,則技能傷害洗毒狗傷害。 : 當然, : 由於技能傷害收益也會遞減, : 所以如果選擇3個條目的技能傷害詞綴, : 擊回狗的話推薦鬼娃傷害15%*3, : 毒狗則改推薦大狗傷害15%*2+鬼娃傷害15%*1。 這邊是一種謬論推誤,技能傷害綴詞如果有兩個技能選擇的話 那最佳解就是將所有技能傷害綴詞加在比較高傷害的那一邊才對 假設大狗攻擊傷害是A,鬼娃傷害是B 技能總加成是45%,大狗分得X,鬼娃分得45%-X 則總傷害= A*(100%+X)+B*(100%+45%-X) =(A-B)*X+ (A+B+B*45%) 假設大狗傷害A>鬼娃傷害B,那大狗分配到的X越多,總傷害則越高 假設大狗傷害A<鬼娃傷害B,那大狗分配到的X越多,總傷害則越低 如果A=B,那你怎麼分配的結果都是一樣的 所以那邊的技能傷害放大越高,理論上應該就將所有技能傷給哪邊 根據我自己的計算,總體傷害而言 火狗>毒狗>8隻物理鬼娃>物理狗 選大狗的好處是可以適應的元素流派比較多 而且大狗EHP超高的,往往是菁英大決後唯一可以存活的寵物 選鬼娃增傷也是有優勢,可以配合吹簫箭流派 不過吹簫箭流派必須配合祖套,其實這個困擾不算大 : 最後來個餘興計算,算算"寵物的總秒傷是面板的多少倍"吧XD : 鬼娃主動被動共計23隻:23*7.72=177 : 用擊回狗:177+36.6=214 : 用 毒狗:177+66.6=244 : 也就是說, : 寵物每秒造成的傷害, : 大约是巫醫面板的214~244倍 : (不包括裝備上的精英傷害和技能傷害加成)。 : 換言之, : 面板100W的巫醫,秒傷大概是2.14E左右, : 面板200W的巫醫,秒傷大概是4.28E左右, : 面板400W的巫醫,秒傷大概是8.56E左右。 : 以目前DH,蠻蠻,僧秒傷10E左右來算的話, : 巫醫想要達到DH的傷害, : 其實非常非常簡單,這裏獨家公布方法: : 只要把巫醫面板傷害堆到 500W 就行了哦 ^.< b : e04 沒誠意的BZ你到底要不要修獄牙跟祖套啊? 2.04之後的巫醫好像就失去了BZ的愛,從親女兒變成沒人要的孩子 buff只有一點點,nerf卻很大 (nerf毒狗、nerf狂怒巨屍、nerf懼靈甲) 可以說別的職業在2.04->2.12之間可是不斷地被buff 但是巫醫卻一直在原地踏步,甚至還小退了好幾步 而之前2.2版放出的消息來看,巫醫還是一樣悲劇,沒什麼太多變化....唉 : 以上, : 歡迎各種討論, : 猥瑣持續關心DPS 500萬以下的巫醫族群~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1423028700.A.2AF.html ※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 02/04/2015 13:47:37

02/04 13:53, , 1F
亂說 昨天你發的文樓下就是猥瑣大了
02/04 13:53, 1F
L大不用打臉打那麼快XD,我是指發表新的BD 目前巫醫有寵流、玉魂、控場、吹簫、爆狗、死神蜘蛛流等BD之外 我相信應該還有未發現的BD可以突破更高層的大秘境

02/04 13:53, , 2F
比較好的就是靈行現在無敵 不會提前結束了
02/04 13:53, 2F
※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 02/04/2015 14:01:34

02/04 17:18, , 3F
感謝人體計算機精算糾正:) 原文我再去更改一下~
02/04 17:18, 3F
文章代碼(AID): #1KqR7SAl (DIABLO)
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