Re: [閒聊] 暗黑目前態勢_有感而發 part2

看板DIABLO作者 (默非斯托)時間9年前 (2014/12/04 10:34), 編輯推噓11(18753)
留言78則, 28人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
其實看到暗黑搞成這樣 一些遊戲迷都很心痛 我之前批評D3 還被噓爆,現在情況跟我當時講的差不多 傳奇綁定,交易鎖死,連換東西都不行 這遊戲注定要衰敗 金幣除了賭博修裝再也沒其他用途 ,最後金幣變成跟暗黑2一樣 不過暗黑2也不是靠金幣在交易 算啦,說再多也沒用 看看D4會不會出吧 ※ 引述《a115123 (a115123)》之銘言: : 身為一位10年暗黑愛好者,想當年一天若沒有刷個幾場列車,便覺得少了些甚麼 : 上市約莫3年的暗黑起初想必各位也是衝著能在戰十年心態為它掏了荷包,也花了玩家們 : 寶貴的的閒暇時光,誰能想到這波熱度僅維持半年不到就幾乎燒光了...。 : 傳奇改動、大秘境、寶石系統甚至於那聽說應該會出的PVP(出了還有人要玩嗎?我很懷疑) : 仍激不起玩家們的狂熱,暗黑究竟能不能出到第四代,我真的很擔心(別讓玩家不開心)。 : -- -- -- -- -- -- -- -- : 兩三天前所PO的態勢文想不到在目前一片死寂的暗黑玩家群中仍激起不小的水花, : 實在出乎我意料,感謝各位熱烈回應,目前單隻DH時數即將突破千四小時,仍不見 : 災虐蹤影... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.109.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1417660480.A.DFB.html

12/04 10:59, , 1F
根本不是交易問題好嘛...想清楚再來
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12/04 11:03, , 2F
幾歲了還在堅持你的論點
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12/04 11:11, , 3F
影響最大的是BUILD限制性大 再來是裝備特性支援不上
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12/04 11:12, , 4F
AH要排還排不到首要原因的 先領號碼牌後面慢慢等
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12/04 11:15, , 5F
怎麼可能不做D4 那BZ要怎麼訓練新進員工?
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12/04 11:32, , 6F
看不到D4的可能性,麻煩BZ爽快點D3就好好收尾
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12/04 11:39, , 7F
金幣連賭博都不行啊,花得比較多的只有轟包附魔...
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12/04 12:22, , 8F
金幣是拿來撐堅韌打T6的
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12/04 12:24, , 9F
D2 HD 手遊化.. 應該.... 有搞頭吧
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12/04 12:37, , 10F
跟金錢無關阿 問題是綁裝裝出不夠快才這樣
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12/04 12:56, , 11F
有沒有AH不是最重要的 重要的是玩法被限制
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12/04 13:04, , 12F
你這論點詭異...交易只是其中一個小次因
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12/04 13:07, , 13F
現在只開交易其他不動 會有多少人回來玩?
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12/04 13:08, , 14F
感覺還是一樣阿 玩法就那些而已
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你還是沒搞懂
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12/04 13:34, , 16F
開交易我會考慮回來玩
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一職應該要有四類元素傷的套裝能玩才有趣
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而不是只有火鳥 秘法 雷電 冰只能去旁邊打雜
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回來玩 秒畢業 quit 有交易價值的裝比08時期還少
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寵手喬丹巫異星鐵災虐焚爐沒了 最多再來個免疫項鍊
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交易是問題 但是根本不是主要問題
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特定裝備難打 又只能穿制服打高 這才是根本問題y
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還有技能 一堆技能根本無用
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這才是問題所在 而不是開個交易就能解決
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12/04 14:40, , 25F
就算ah改回來 我一樣不想再玩 ,每個人都穿一樣
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搞到最後還是那些制服在市面上流通而已
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有的人可能連家裡小狗亂尿尿可能都跟BZ關AH有關
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交易明明就是問題, 有啥好噓的
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打寶遊戲卻沒經濟體制根本就單調太多了
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大家習慣了而已..
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黃裝一直可以交易啊怎麼很多人都無視 是說現在的玩
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法綁死套裝 多數傳奇就算沒帳綁 也是落入跟黃裝一樣
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地位而已 根本沒有交易價值
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因為之後有遠古 個人是認為傳奇根本就可以取消帳綁
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了 讓遠古去帳綁就好 一般傳奇就回歸黃裝交易機制
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黃裝可交易超讚的 謝謝你 BZ
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12/04 16:34, , 37F
一堆人看到交易就想到拍賣場,我也懶得講了
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就算是純論交易非指AH也不是D3應該要改的最優先事項
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玩法太死才是重點 交易真的不是最主要的
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重新開放交易取消物品帳綁 也只是更快達成所謂滿裝
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然後一樣進入特定build才能玩到金字塔頂端的情況
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12/04 17:00, , 42F
可以交換物品的確是D2樂趣之一
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12/04 17:05, , 43F
套裝在1.08平衡的很好 全套很不錯(除了塔套)
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但也沒有強到除了套裝都是垃圾的地位 不曉得資料片
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為什麼要把套裝弄得那麼強
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因為bz覺得很c000000000001
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今天藍帖在說啥不健康的遊戲體驗 阿你改了套裝特效
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12/04 17:11, , 48F
或是套裝特效不夠好 這個職業就變魯蛇 這才不健康吧
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12/04 17:19, , 49F
說真的實在很想技能樹回歸 我冰封球可以一發一兩千%
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你傳奇特效給我加加範圍就好 也不用綁傷害綁死死的
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12/04 19:17, , 51F
BZ:我認同的玩法才叫健康
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12/04 19:30, , 52F
被套裝限制玩法真的超爛 一堆技能注定只能搞笑用
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12/05 00:18, , 53F
我只是懶得回而已,重點從來不是AH,而是設計腦殘
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12/05 00:18, , 54F
號稱自己是ARPG,結果build僵硬,end game極早
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刷裝的過程只是個糞act,毫無資格稱ARPG
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Dota和LoL這些要能夠維持新意就是一直打掉重練
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12/05 00:20, , 57F
這在BZ設計中是不存在的,BZ只有一個農字
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BZ了抄襲還是抄襲,造就了暴雪imba這遲早糞的遊戲
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12/05 00:21, , 59F
WoW是因為LoS那群人有深厚EQ的經驗才能成就
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不然到頭來還是無止境換湯不換藥的農(每日任務)
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12/05 00:22, , 61F
D3好玩嗎?剛拆封第一天人人從lv1破完普通昇上lv40
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12/05 00:22, , 62F
這段過程是及格的,但是之後就怎麼改怎麼可笑
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12/05 00:25, , 63F
D3的core value就是:朕希望你什麼東西都roll不到
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12/05 00:26, , 64F
要是不幸的你roll到了,BZ就會恐怖平衡讓他變垃圾
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暴雪想不出新玩意兒,又不希望玩家太早玩完貧乏的
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12/05 02:12, , 66F
內容,造就今日的局面
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12/05 02:33, , 67F
我也覺得要是有交易人不會少這麼多
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12/05 08:44, , 68F
對啊,會多一堆打工仔
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12/05 12:11, , 69F
有AH多的不是玩家,而是一堆炒家,輪不到我們去農裝
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12/05 12:11, , 70F
不過bz愛的可是那些炒家,小b應該理解我在酸啥
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12/05 12:33, , 71F
確定是人嗎XD
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12/05 14:15, , 72F
有交易以現在的情況來說差不了多少吧
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12/05 14:15, , 73F
現在有在玩的來說說上AH會買什麼
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12/05 18:21, , 74F
開交易只會瞬間人跑光,創更多傳奇才有意義。
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12/06 12:28, , 75F
想想D2有多少種打法D3有多少種,D2可以穿套裝穿符文
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12/06 12:30, , 76F
裝一職少說3種流派,d3每職只有一種能打,開交易也只
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12/06 12:32, , 77F
有一套制服,比1.08還糟,打法被限制的問題才大
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12/07 11:44, , 78F
當幣商很快樂喔
12/07 11:44, 78F
文章代碼(AID): #1KVyX0tx (DIABLO)
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