Re: [問題] 為什麼d3不顯示施法範圍

看板DIABLO作者 (簡簡單單)時間9年前 (2014/10/24 11:34), 編輯推噓5(6113)
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※ 引述《soul5566 ( 亞洲天團)》之銘言: : 很多技能都是幾碼幾碼 : 都憑感覺丟 : 如果會顯示那應該很方便不是嗎 : 像巫醫的收割 還有群體混亂 : 魔獸爭霸不是都會有施法範圍的匡匡嗎 為何暗黑沒有 其實,專業的玩家(但是我不是w) 就會希望介面越不輔助越好? 畢竟以後如果出pk模式的話,越了解範圍和技能特性的人, 越能夠勝出。 (延遲越低才是王道XD) 當你割了一萬次,你還會不知道距離嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.100.192 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1414121656.A.A11.html

10/24 11:36, , 1F
競技場表示:
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10/24 11:54, , 2F
PK? 你說暴雪英霸嗎
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懷念以前的炮轟XD
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10/24 12:25, , 4F
整個畫面只剩角色,怪物、招都半透明再加迷霧,超HC
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D3貧乏的內容,專業玩家早quit,剩下些休閒玩家居多
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也是,專業的早就跑惹。。。XD
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<==專業的 跑很久了
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D3資料片的遊戲壽命大約一個月上下而以
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說真的我就是因為可以休閒玩才玩D3,不然我會選WOW
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休閒和專業並不衝突 休閒玩也是可以很專業的XDD
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養成 刷裝 PK 交易 Diablo系列的元素這代只剩刷裝了
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WOW跟Diablo不同的地方在於如果只靠自己要體驗遊戲
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的全部 WOW是不可能的 但D3可以
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所以D3的內容比較貧乏嗎? XDD
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WOW都6.0前夕了 D3才2.1 當然比較貧乏~
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刷裝也可以很有內容 只是儲物箱那麼小東西還帳綁
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想花錢買帳號當置物櫃都不行 哀
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可是diablo系列有以decade來計算的開發歷史
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+1 因為可以玩半小時就下線才玩
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內容說真的還真的沒變化
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文章代碼(AID): #1KISYueH (DIABLO)
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