Re: [閒聊] 如何取得高層門票
: 這種衝高門票的方法之前有其他論壇也有提到
: 當時的結論是4DH去打,現在還是不是4DH就不知道了
: 巔峰第一頁先重置全點敏捷,然後裝備也是一樣放棄精英傷
: 衝高敏捷/爆率/爆傷/元素傷,寶石帶囚者、扈衛、賊神
: 被動帶窮追猛打、沉著狙擊、器械調教、彈道修研
: 開打後躲到場地邊邊,全部放給衛哨打
: 這方法我目前無法驗證能拿到幾層的門票
: 不過細節上我覺得還有一些地方可以再調整
: 像是DH之間技能的搭配,來調整出4人傷害最大化
: 比如說其中一人帶控場技,冰衛哨、冰霜箭之類的
: 其他人就可以改選傷害較高的技能
MK增傷技能共有
禁軍之陣(30%)、震懾咒(24%)、破防震(10%)、強橫(30%)、毒效(10%)
加起來總共是104%
DH增傷技能:狼吼(30%)、沉著(20%)、死標(20%)、死亡谷地(15%)、
和裝備上的30%技能增傷,總共是115%
MK對於每位DH的增傷幅度為1.04/2.15=48%
可以讓3DH的輸出變成4.4個DH
由於大秘境沒有帶電這種會讓MK猝死的技能
把電免改成強慾還可以繼續往上增傷
另外颶風轉可以讓多重和集束的命中目標增加
而且有MK拉住怪更可以讓賊神發揮到最大作用
純論輸出MK+3DH>4DH
該排什麼陣容和技能,其實不算難
難得是能不能找到那麼多的強者一起打吧
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