[閒聊] 既然都有一鍵拆白、藍、黃 何不..

看板DIABLO作者 (^<0>w<0>^)時間9年前 (2014/08/30 08:17), 編輯推噓7(7013)
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何不做一個合併白藍黃全拆的按鍵呢? 雖然按三次已經比原本好很多了 但既然都已經設計要讓玩家簡便了 能夠按一次就解決的,還要按三次 讓我有一種,買了麥當勞超值全餐 結果飲料沒吸管,六塊麥克雞塊餐,沒有附糖醋醬的彆扭 最近打到新飾品又在做寶石了 看著進度條燈燈燈燈 我真的不太懂這些設計背後的理念是什麼 想玩賽季又得砍人物 心碎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.174.219 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1409357822.A.255.html

08/30 08:26, , 1F
把砍人物當成改名字就好了....剛好把中二名改掉
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可是裡面滿滿都是回憶的紀念品T_T
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移裝啊....(如果都沒空間了,另當別論)
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店員: 吸管應該自己拿,怪我囉.幫你拿又說我手不乾淨
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改版新開的格子,可以先當成移裝用,就不會不夠用了..
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新開的格子..都拿來放傳奇寶石和有趣的東西了
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每隻角色都有玩 還玩了一隻HC獵 整個塞爆了
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D3:工程師怨念解壓縮中
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這次活動很明顯衝著賽季重練來的 因為我HC獵有感
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結果沒位子創角色 心碎
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總還是有人會過濾黃莊阿,我覺得三顆按鈕才是對的
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08/30 09:48, , 12F
為啥不讓我們隨時都能拆裝阿
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人總是學不會滿足啊!但也因為這樣,才能一直進步,
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@giss 我是想說多一顆全拆的按鈕也不占太大的空間吧
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或退步。
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@jeff 其實也是有道理..何必每次都要回城拆裝備
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說好的材料數字化呢?
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我個人覺得只有一鈕全拆會增加拆錯裝的機率
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當然有確認訊息是可以減低,但是有時候習慣是會引起
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悲劇的......
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