Re: [情報] PTR PATCH 2.1.0 - 傳奇寶石

看板DIABLO作者 (顛倒鐘)時間10年前 (2014/07/13 19:04), 10年前編輯推噓3(3032)
留言35則, 5人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 50級數值陸續出爐,以下整理: : 7. 米瑞內,織星者之淚(Mirinae, Teardrop of Starweaver) : 命中時有 15% 的機率鍊擊敵人,並造成 1000%-->3500% 武器傷害的神聖傷害。 : 週期性地給予敵人鍊擊 前面跟後面恕刪 英文原文是smite,就是lol裡面打野的重擊。動畫效果也差不多XD 這顆配聖教的fire starter(聖炎爆發)應該是有bug, 火天拳打下去後打出的光柱數量可以用搞笑兩個字來形容....... 如果有命(無論是敵人還是你)用黑光站著灑天火,會看到敵人身上永遠都在噴發聖光。 然後觸發機率一整個超謎,有些招(祝盾 祝槌等)看起來是15%沒錯, 有些招(天堂之拳)你只會覺得屁啦這15%? 另外這顆吃地板,天堂之怒跟雷火天拳都有發動過。 另外有個無用點,這顆配喚雷100%發動... 不過傳寶小喚雷不支援 (嘖 還有被巫女變雞的,我不確定是不是不會發動,不過至少不會有特效出現。 -- 圍起來啊圍起來 籠子裡的鳥兒啊 什麼時候出來啊 在黎明來到的傍晚 白鶴和烏龜跌倒了 後面的正面是誰呢 後面的正面是誰呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.51.21 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1405249491.A.BEC.html

07/13 19:08, , 1F
我把這顆跟喚雷都丟給追隨 狂電+一堆光柱
07/13 19:08, 1F

07/13 19:09, , 2F
所以追隨的小喚雷會觸發?
07/13 19:09, 2F

07/13 19:11, , 3F
Y 雷從追隨身上噴出來
07/13 19:11, 3F

07/13 19:13, , 4F
XD
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07/13 19:18, , 5F
真的狂噴...
07/13 19:18, 5F
※ 編輯: hollowland (112.105.51.21), 07/13/2014 19:30:12

07/13 19:45, , 6F
對了武僧的百烈拳也很有問題 一整個狂噴...
07/13 19:45, 6F

07/13 19:48, , 7F
這個寶石下個PTR絕對被動刀
07/13 19:48, 7F

07/13 21:43, , 8F
剛測試了一下 似乎有沒有用聖炎爆發觸發率都差不多耶
07/13 21:43, 8F

07/13 21:43, , 9F
用天拳一招一招打 觸發差不多15%沒錯 但火拳跟雷拳
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07/13 21:45, , 10F
雷霆裂隙的雲也會觸發光柱 且每隻怪是個別計算的樣子
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07/13 21:45, , 11F
所以您用黑光站怪旁邊狂放會覺得觸發特別高是正常的
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07/13 21:49, , 12F
順便一提 火結界不會觸發光柱跟喚雷寶石
07/13 21:49, 12F

07/13 22:02, , 13F
PS.亞馬遜神鍛禦盾(聖軍2倍)PTR打的到
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07/13 22:14, , 14F
可是我打起來光柱數量差超多...
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07/13 22:14, , 15F
原來打的到阿.. 0.0
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07/13 22:19, , 16F
打結群怪可以看到整坨的光柱砸下來 非常壯觀
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07/13 22:19, , 17F
但是我開先知完全沒這種效果
07/13 22:19, 17F

07/13 22:21, , 18F
我是一隻一隻打測試的 就沒變身跟變身 邊打邊走這樣
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07/13 22:21, , 19F
盡量別讓怪待在雲裡
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07/13 22:28, , 20F
不要打一隻 除非那隻血夠厚 因為需要時間疊
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07/13 22:29, , 21F
你到T6去把招往怪堆裡丟下去就知道了
07/13 22:29, 21F

07/13 22:30, , 22F
怪沒呆在雲裡當然差不多 我猜應該是火DOT會觸發光柱
07/13 22:30, 22F

07/13 22:32, , 23F
這麼說好像也不對 應該說是在觸發火dot時會觸發光柱
07/13 22:32, 23F

07/13 22:35, , 24F
我上面有說雲的dot會觸發啦XD
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07/13 22:35, , 25F
所以觸發率15%沒錯吧
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07/13 22:36, , 26F
聖炎的火傷不會額外觸發的樣子 還是看技能的傷
07/13 22:36, 26F

07/13 22:37, , 27F
但火結界為何觸發不了就不知道了@@
07/13 22:37, 27F

07/13 22:39, , 28F
沒開聖炎15%應該是沒問題 有開聖炎絕對不叫15%...
07/13 22:39, 28F

07/13 22:40, , 29F
那坨光叫15%不如把我眼睛挖出來XD
07/13 22:40, 29F

07/13 23:03, , 30F
剛打整團的測試 好像真的有變多 但怪的是聖炎火dot
07/13 23:03, 30F

07/13 23:03, , 31F
不會多次觸發光柱 不知道那些光哪來的
07/13 23:03, 31F

07/13 23:18, , 32F
大概是有附加聖炎時觸發機率上升吧
07/13 23:18, 32F

07/13 23:35, , 33F
似乎是樓下lulanee大說的 dot只有第一下會觸發的關係
07/13 23:35, 33F

07/14 02:02, , 34F
你樓下是我...
07/14 02:02, 34F

07/14 07:43, , 35F
0.0a!!!
07/14 07:43, 35F
昨天測試的結果,看來主要技能應該都是100%*觸發係數。 有些cd技能也是100%*觸發係數,如武僧的七星閃。 DH的榴彈 巫醫的蛙雨對群怪灑下去頗歡樂的XD 秘術基本上死光光,除了魔法飛彈100%觸發(但是只能對單)外效果都不怎麼樣QQ 不過我沒有鏡光,如果鏡光三飛彈可以打在同一個目標上的話... 我想這有八成機率是故意設的,BZ想讓主要技能回到技能配置上的意圖很明顯, 有這顆就能讓主要技能有著大量傷害的同時,耗能技也不會有暴增過頭的傷害。 不過看向武僧的百烈拳... 我想BZ或許會嘗試將一次觸發的次數限制在一次(如同擊回), 又或者,直接變成通通15%............... ※ 編輯: hollowland (120.110.112.131), 07/14/2014 12:14:09
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