Re: [情報] 藍帖

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2014/07/04 11:08), 10年前編輯推噓95(972232)
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: 推 Sechslee :其實砍掉爆裂掌是對的 不過前提是全部技能重做 07/04 11:00 : → Sechslee :bz會這麼好心嗎? 我想不會 07/04 11:00 要怎麼重做呢? 舉幾個各職強力end-game BD: 掠5 DH、寵巫、玉魂巫、阿克漢三光教, 共通的特性,都是跳過了資源系統或者將CD的影響變不見。 也因此,整個資源系統及技能CD的基本運作通則,根本就要修改,否則, 若只是拘泥在技能的傷害倍率上,還是無解。 玩到現在,我還是不覺得D3各職的高端end-game BD有比D2豐富, 系統過於綁定CD以及資源再生的限制,只是讓能爬上頂端的技能/裝備組合變得更少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1404443312.A.A7B.html

07/04 11:09, , 1F
好啦 我後來覺得三光不算是繞過 只是天生技能/套裝
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搭配太強勢 所以才強的
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3光可以沒有阿克漢嗎?沒玩聖教不熟...

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我也覺得不是繞過... 簡單說真正的繞過是寵物型態
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我用語不佳,應該說是"資源系統效率大幅提升"

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可以阿 但是噴完怒之後要發呆很久 XD
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像是衛哨或巫醫寵物流之類的才是繞過
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果然D3只有三職
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還有地震蠻也算是跳過 XD
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地震蠻有跳過CD限制,資源利用的效率也是大幅提升

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如果沒阿克漢就發呆 大概會有長達好幾十秒的空閒時間
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三光算是靠其他方式取得資源而不需要使用低耗產資源
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我覺得地震蠻完美嘲諷了BZ的能量系統 真的 以前1.08
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至於玉魂則就是傷害倍率高,就是你說的無解是有解
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武僧厄拳無cd變身&減傷&霜心霜燃 真的是很強
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如果一招打20000%傷害請問我要放產資源爛技又如何
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那就是了啊,把產資技做成超高倍率,就是在嘲諷資源系統的一種方式.... 比如2.1的深淵

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利用暴回怒 先祖鎚耗怒 然後減超賽cd 形成cycle還爛
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Wiz即使跳過的bd還是個悲劇
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推的不清楚 是指地震蠻這種build比以前1.08的build更
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沒設計感 更沒操作性...
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三光是靠變身+阿克漢才行 沒阿克漢根本噴不了幾次
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所以解法就是把耗資技的傷害/耗資調整的夠好
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不可能的啦,家機版本都要跟著PC更新了,BZ會笨到花
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時間把整個遊戲重新製作嗎?
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家機目前只能確定到2.0.6,因此還是可以對2.1抱著一絲期望

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反正鐵粉那麼多,照這樣繼續維持一個沒有後續收益的
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遊戲不是更輕鬆更省荷包 科科
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我也抱持悲觀態度 深淵這種傳奇擺明就是BZ懶得想產怒
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技能傷害%合理性
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以前靠暴回怒 爆回秘 好歹還是依靠著能量系統
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我是認為要把"技能綁定產資"的概念拿掉(憎恨、怒氣、聖怒、精氣), 原本的產資技,概念就變成完全吃攻速的技能,然後,將攻速buff。 而DoT或CD技,則是不吃攻速。 也因此,免CD技,可藉由攻速來提高傷害倍率,同時也等於提供了觸發與擊回...

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只要能維持資源輸入輸出 各種技能都可以考慮
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但現在的套裝綁技能綁太死了
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散裝傳奇的綜合效果和套裝特效的水準差異太大了
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叫bz去挖回北暴雪的人搞d4算了 lol
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三光要阿克漢是為了變身回怒跟減耗來彌補它的高耗能
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暴回怒/秘其實可以回歸的,數值tune好跟本不會imba
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整體來看其實阿克漢算是標準的D3套 如果主打耗能技
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還有 258 則推文
還有 10 段內文
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能量系統很智障而且還做不好 乾脆比照WOW的循環算了
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結果現在是比無腦奧法還智障 直接變黃XD
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美隊刷T6可以刷近10分內阿XD 然後三光只要6分 = =|||
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現在聖教的三光獨霸有點像當初無限超賽一樣制式化
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個人覺得實在挺無趣的
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光論傷害天火拳足以一戰 但是很傷眼 = =|||
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所以還是三光獨霸 是說其他職業也差不多
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現在系統應該就是想走WOW循環那一套,還放了一堆超
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長CD技。結果大失敗XDD
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千萬別拿三光比無限超賽 我覺得爽度差很多..
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他講的是一樣制式化而已,扯到爽度做什麼
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沒有什麼批評的意思 只是對比無限超賽的爽度 其實有
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點提不起勁來湊三光.. 玩D3不就是要刷怪爽嗎?
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其實無縫3光我覺得比無限超賽強
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三光玩起來超累的 無限超賽輕鬆又快
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聖教三光還算ok 就完全是靠裝備和技能搭配
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無限超賽輕鬆...? 要一直找怪一直敲鍵盤哪裡輕鬆?
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三光你不硬要去強制位移就好 超休閒的
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除了寵流塔流 哪個不用一直找怪敲鍵盤的 XD
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更不用說超賽+冰喬加速跑過去放屁緩速 先祖100%暴率
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算了 比這個也沒意思 只是想強調既便是ros end game
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build的三光 打起來的爽度實在沒以前好玩
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D2你可以選OP角農裝給有愛的腳色,D3?
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108怪多到不太需要找吧 不強制就打得慢摟
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無限超賽的確好玩
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以前的旋風先組蠻玩起來爽度真的比三光高
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跳蠻雖然不弱 但那個玩法 我玩一下就膩了...
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跳一跳 卡CD 開個們都很痛苦 玩起來真的很不爽
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07/04 16:42, , 320F
無限超賽還滿吃操作跟機體,敵人太強太弱都不行...
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在HC玩也很爽快 (單人)
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07/04 17:35, , 322F
無限超賽用過的人都說爽 可惜往日不堪回首
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要說爽 我的焚爐火拳才爽 不傷眼又霸氣
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07/04 17:54, , 324F
殺BOSS跟殺狗一樣
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不過被殺也是
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07/04 19:55, , 326F
整套MP10超賽蠻的裝備都捨不得丟~"~
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07/04 20:36, , 327F
D2還可以靠符文交易來搞到你想要的裝備跟增加多樣性
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07/04 20:38, , 328F
看到玩家發展出甚麼配法就說NERF 可悲的BZ
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07/04 20:40, , 329F
D3改那一堆智能掉落 隨機詞綴 技能符文組 能看嗎
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無限超賽的爽度來自於轉過去 小怪就死了 不用停留
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07/04 21:15, , 331F
目前沒職業辦的到阿 都要停下來打怪
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文章代碼(AID): #1JjXgmfx (DIABLO)
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