Re: [閒聊] 都市傳說的檢驗
BZ 開發 D3 有許多地方作得真的很鳥
尤其職業平衡方面仍然讓人難以苟同
傳奇更新效率我更是覺得太無能了...
話雖然這樣說, 從 2.0 後開發團隊智商已經大幅提昇,
賭博、秘境、福袋、鍛造、附魔都不是憑空來的新機制
而是為了解決問題
(特定部位、避免無趣刷"定點"、希望玩家看世界、平滑 progression、減少遺珠之憾)
過了這麼久眾多鄉民還是很喜歡迎造一種
唉呀
"BZ 程式一定都很多 bug"
"武器 +%傷 bug 一定不會修不會塑及既往啦"
"藍帖要欺騙大家" (一定有 char table 啦, 福袋 bla bla)
我覺得其實沒什麼必要
這件事情打從一開始我接收到的訊息就是
打到福袋當下決定等級/掉落率(難度)/章節
(除了一開始寶石有 bug)
開啟時決定切確內容與掉落
這邊節錄的藍帖回覆也是這樣說的
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/blizzard-explains-horadric-cache-legendary-drop-rules
縮址: http://0rz.tw/wrdHU
我自己一直以來有印象的藍帖說明都是這樣的
所以原 po 之所以有這樣的認定只可能是:
1. 藍帖真的講過錯誤的訊息(掉落時骰定物品)
2. 鄉民自己有所誤會
如果是 1 的話我道歉
我一直都有在追蹤藍帖訊息, 但還是有可能我漏了或沒注意到藍帖特定回覆說錯話
但這版上實在常常看到明明是 2 還是狂罵 BZ 說要打臉什麼的
看了真的覺得有點無奈
還是忍不住要個人提出尤其是一直很旺盛的 character loot table 說
從程式設計者的角度根本荒謬無比
有人提出過的 pseudo-random 說還可以接受, 但憑良心講並沒有特別有可能
玩這種遊戲大家都很喜歡迷信, 適度其實是有趣的
比方說 D2 的 "完美寶石模式" (99.9999% 根本沒用, 大家還是按很開心)
但迷信到去過度質疑藍帖
其實沒啥必要
藍帖基本上頂多就是回應慢, 講屁話(我也好想試試看什麼垃圾 build 一定很有趣)
但基本上都還是來給予玩家訊息的
除非藍帖自己真的誤會遊戲機制 (比方說 dev 講的他沒聽懂),
否故意騙你幹什麼?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.97
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1404105618.A.F37.html
※ 編輯: ke1vin (140.112.25.97), 06/30/2014 13:20:24
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先和 RIDERKNIGHT 說聲抱歉
遊戲玩的不夠多, 確實不知道像 MH 有 charm table 之類的東西
玩過的一些 RPG / MMORPG 基本上都沒有, 這部份我為我的武斷道歉
話雖如此我仍然不認為 D3 有這樣的機制就是了
※ 編輯: ke1vin (140.112.25.97), 06/30/2014 13:35:02
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這篇 (#11) 我看到第一眼也認為是藍帖喝醉了亂回
這句:
"Items found within should be dependent on the
Horadric Cache's acquirer if they roll smart loot"
但其實他應該是說內容勿有機會骰智慧掉寶 (看原主人)?
好像並不和 "一般來說開箱者決定內容物品" 衝突?
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※ 編輯: ke1vin (140.112.25.97), 06/30/2014 13:48:05
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我更新一下好了...
AceBest 大的噓文連結:
http://ppt.cc/MoMm
連結是連到回復 #11, 那段其實是在說 smart loot 有可能會骰到別的東西
跟現實和目前的掉落現象並沒有什麼矛盾
但重點是 #4,
原先回文時在上課沒很仔細看看反了,
那段 Nevalistis 去 acknowledge 了一段回文:
Lucx:
"To my knowledge, cache contents are determined when your character receives
them, not when they are opened."
也就是那人聲稱 得到箱子時 決定掉落,
Nevalistis 說對對對就是這樣
所以基本上就是這邊說錯囉, 要去戰 BZ 的話就是這篇了
大概不是 Nevalistis 當初自己搞不清楚狀況, 就是他看錯 Lucx 的回文了..
其他地方看到的資訊好像是正確的比較多
※ 編輯: ke1vin (122.147.21.14), 06/30/2014 18:30:07
※ 編輯: ke1vin (122.147.21.14), 06/30/2014 18:31:32
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