Re: [情報] 2.1 PTR 2.1.0.25014 更新列表

看板DIABLO作者 (無敵怪醫2008)時間10年前 (2014/06/26 10:07), 10年前編輯推噓7(8111)
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回一下DH的部份 : 狩魔獵人 : 敏捷不再提供躲閃機率。 : 每點敏捷現在提高 1 點護甲。 終於改了 DH不再是軟趴趴了 (淚) : 主動技能 : 集束箭 : 技能符文 - 影能漩渦 : 觸手的武器傷害從 220% 提高至 450%。 : 傷害類型從物理改為冰寒: 刺穿 : 技能符文 - 猛憾衝擊 : 擊暈機率從 50% 提高至 100%。 : 技能符文 - 強力穿透 : 傷害類型從毒素改為冰寒。 這兩招終於給冰傷符文, 可惜多重沒有也給一招 哨衛流從 火/物/電 之後 冰哨衛也將成型 如果哨衛也能吃窮追猛打的特效的話 冰系也不輸其他系了 : 蓄勢待發 : 技能符文 - 懲罰 : 移除了戒律消耗。 : 現在有 20 秒冷卻時間。 除了極限集束流之外 這不見得是壞事 : 復仇箭雨 : 武器傷害從 5 秒內 1250% 提高至 1500%。 : 技能符文 - 詛咒之影 : 武器傷害從 5 秒內 5400% 提高至 5800%。 : 技能符文 - 黑雲蔽日 : 武器傷害從 8 秒內 2650% 提高至 3500%。 : 技能符文 - 影獸空襲 : 武器傷害從 5 秒內 3200% 提高至 3800%。 : 傷害類型從物理改為冰寒。 : 技能符文 - 箭影蔽日 : 武器傷害從 8 秒內 2400% 提高至 2800%。 : 技能符文 - 蜂擁潰敵 : 武器傷害從 6 秒內 4200% 提高至 4600%。 沒在用 沒什麼意見 但是如果配上娜塔雅4件特效 清小怪似乎很強? : 連射 : 武器傷害從 525% 提高至 685%。 : 技能符文 - 連環轟擊 : 武器傷害從 465% 提高至 545%。 : 技能符文 - 高速穿透 : 穿透機率從 40% 提高至 50%。 : 傷害類型從毒素改為電擊。 : 技能符文 - 纏網射擊 : 減速持續時間從 1 秒延長至 2 秒。 改很少 應該還是不太實用 : 衛哨 : 武器傷害從 200% 提高至 280%。 : 技能符文 - 酷刑之鍊 : 武器傷害從每秒 240% 提高至 300%。 : 技能符文 - 穿刺箭 : 傷害類型從物理改為電擊。 : 技能符文 - 怒炎箭塔 : 武器傷害從 70% 提高至 120%。 哨衛流繼續爽爽用 電哨衛表示欣慰 : 暗影之力 : 技能符文 - 潛入暗影 : 傷害減免從 15% 提高至 35%。 : 技能符文 - 黑暗湧源 : 冷卻時間從 14 秒縮短至 10 秒。 現在大多數的人都不帶暗影之力了 沒差 : 煙幕 : 技能符文 - 特製隱幕 : 移除了冷卻時間。 : 現在使戒律消耗降低至 10 點。 沒差 : 尖刺陷阱 : 武器傷害從 250% 提高至 340%。 : 技能符文 - 連環引爆 : 每次爆炸的武器傷害從 250% 提高至 420%。 : 技能符文 - 聚雷針 : 武器傷害從 280% 提高至 500%。 : 技能符文 - 加長引信 : 每次爆炸的武器傷害從 300% 提高至 520%。 : 技能符文 - 黏著陷阱 : 武器傷害從 680% 提高至 800%。 把那個白痴冷卻時間改掉好嗎? : 掃射 : 武器傷害從 400% 提高至 575%。 : 技能符文 - 榴彈爆破 : 武器傷害從 340% 提高至 400%。 : 技能符文 - 踏火而行 : 武器傷害從 2 秒內 80% 提高至 185%。 : 技能符文 - 導彈風暴 : 武器傷害從 90% 提高至 110%。 : 技能符文 - 螫刺刀刃 : 爆擊的額外傷害從 130% 提高至 140%。 沒差 : 騰躍 : 技能符文 - 空翻巧技 : 冷卻時間從 8 秒縮短至 6 秒。 : 復仇心切 : 技能符文 - 影襲 : 傷害類型從毒素改為冰寒。 : 被動技能 : 覺察敵勢 : 進行了重新設計。 : 現在在你受到致命傷害時,你將消失 2 秒,並恢復 50% 最大生命值。 : 這個效果有 60 秒冷卻時間。 DH終於有2命了 HC玩家表示欣慰 T_T : 完美主義者 : 不再提高 10% 的生命值。 戒律不缺情況下 比較沒有帶的價值了 : === 物品 === : 增加了新的傳奇消耗品。 : 拉瑪蘭迪的獻禮 : 對沒有鑲孔的物品使用能夠增加該物品類型所允許的最大鑲孔數量。 : 更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效。 關始收集沒有洞的武器/褲子/衣服吧 XD : 綜合 : 深淵挖掘褲 : 增加了傳奇特效。 : 所有產生資源的技能的傷害提高 80-100%。 耗恨技不再是絕對強了 以萊德弓來說 (冰霜箭+20%窮追20%)X深淵褲100% 普攻每下接近800%啊!!! 幾乎等於集束箭連發了 再加上冰哨衛可能成形 可以預期冰傷DH可和其他系一拼了 但前提是元素箭在用萊德弓時 被認定是產憎技 : 狩魔獵人 : 燧石裂矢 : 增加了傳奇特效。 : 電球矢現在以 50% 的速度移動。 如果把他想成打擊數變成2倍 那威力就是2倍了 也就是電球威力會變成600%!!! : 狩魔獵人 : 掠奪者的化身 : 6 件套裝獎勵 : 修正了導致衛哨施放的產生憎恨的技能的攻擊速度低於預期的問題。 不知會怎麼改 不過應該是變強吧 : 娜塔亞的復仇 : 4 件套裝獎勵 : 每次擊殺縮短的冷卻時間從 1 秒提高至 2 秒。 : 現在也能由助攻觸發。 : 暗影裝束 : 2 件套裝獎勵 : 現在受到致命傷害時自動施放煙幕,並恢復 25% 生命值。 : 這個效果每 120 秒只能觸發一次。 : 4 件套裝獎勵 : 進行了重新設計。 : 現在使暗影之力永遠持續下去。 這2套都改得不錯 但是還是無法取代掠奪者 : 狩魔獵人 : 哈許爾獅弓 : 新傳奇弓 : 使縛鎚彈有 15-20% 的機率在爆炸時拉 24 碼內的所有敵人。 好像挺好的 DH終於也有集怪的功能了 可惜限定縛錘 : 煉獄機器 : 加入了新的獎勵:獄火護身符 : 新的傳奇護身符。 : 會隨機選擇一個適合你職業的被動效果。 : 可以從第二章秘密營地的小販阿扭處以 5,000,000 金幣的價格購買。 : 製造獄火護身符所需要的材料與獄火妖戒相同,再加上 10 個遺忘之魂。 DH被動不夠用 終於又多一個被動了 結論: 1. 哨衛依然強勢 (而且更強) 娜塔雅/暗影 還是洗洗睡吧 2. 萊德弓(冰/電) 變強勢 ==>DH繼續當建築工人吧 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.207.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403748463.A.AC6.html

06/26 10:09, , 1F
懲罰目前bug 完全沒有回憎恨效果XD
06/26 10:09, 1F

06/26 10:10, , 2F
喔 有了 可能要重登一次
06/26 10:10, 2F

06/26 10:10, , 3F
所以現在的物理弓哨衛都要改成電傷裝嗎?
06/26 10:10, 3F

06/26 10:11, , 4F
流星雨太強了,應該是用物理改減傷衛哨...
06/26 10:11, 4F

06/26 10:20, , 5F
箭雨主要命中率的問題 後面的符文範圍都超級小
06/26 10:20, 5F

06/26 10:20, , 6F
威力很大沒錯 可是常常打不到人
06/26 10:20, 6F

06/26 10:21, , 7F
腦中已經有用暗影+娜套的build 晚上再來看看
06/26 10:21, 7F

06/26 10:21, , 8F
雖然有暗影跟那套 不過效果沒改也沒辦法測
06/26 10:21, 8F

06/26 10:33, , 9F
你居然說煙幕從耗14戒律改成10沒差
06/26 10:33, 9F
只有那個符文才10耗吧 其他沒有

06/26 10:36, , 10F
上一篇不是說哨衛吃窮追了嗎...?
06/26 10:36, 10F
打完這篇才看到 =.= ※ 編輯: cyp001 (182.234.149.235), 06/26/2014 10:38:17

06/26 10:39, , 11F
我也認為煙幕差超級多
06/26 10:39, 11F

06/26 10:40, , 12F
也許在將來用的上
06/26 10:40, 12F

06/26 11:07, , 13F
暗影+娜套要追上掠套衛哨 傷害應該還得往上調
06/26 11:07, 13F

06/26 11:08, , 14F
可能可以再把陷阱調高一點 因為衛哨不會放陷阱
06/26 11:08, 14F

06/26 11:16, , 15F
DH改了之後在HC壓力變小很多 SC差別不大
06/26 11:16, 15F

06/26 11:20, , 16F
娜套 說助攻也可 意思是隊友殺的也算?
06/26 11:20, 16F

06/26 11:26, , 17F
改之前就曾經烏雲蔽日疊兩層了 現在就是無限烏雲
06/26 11:26, 17F

06/26 11:41, , 18F
那套就是改和慾法一樣別人殺也算
06/26 11:41, 18F

06/26 12:37, , 19F
之前兩套一起穿就疊過4層了
06/26 12:37, 19F

06/28 11:29, , 20F
暗影35%改成15%又改回來...根本每次都改很超過阿-_-
06/28 11:29, 20F
文章代碼(AID): #1Jgu1lh6 (DIABLO)
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