Re: [閒聊] RoS拓荒概念?
: 天梯實在沒什麼吸引力
: 新傳奇又不是天梯限定
: 只為了排行榜去玩天梯根本是自虐
: 踏馬的,又不是每個人一天除了吃飯睡覺都在玩D3
有個疑問,看資料是有天梯專屬的傳奇,等到天梯結束在開放給普通模式對吧?
我覺得現在根本不是什麼樂玩跟高玩問題,也不是時間多寡
而是D3是個打寶遊戲,大多數的不喜歡天梯的玩家,討厭的是要不落後的玩到完整的LOOT
就是被BZ綁架去玩天梯,重頭開始刷華戒,材料,賺錢等重複性工作,才能得到 ~ 哇!玩到新
傳奇的快樂
有些人說反正最終都會開放給全模式,但有沒有想過,這樣玩普通模式基本上就是落後一個
Patch
而且等了一季結束,另外一季又開始,永遠玩的內容就是少玩天梯的一些
而且很多寶都是有時效性,像是憎恨,改了就在也回不去了,但是沒改前打到就是種爽阿
講白點今天如果天梯跟其他模式掉的東西一模一樣,有多少人會去玩?
擺明就是BZ為了沒梗了,冷菜熱炒就算了,還像一開始秘境一樣怕大家不去玩,半強迫的給
了一條路
更何況能堅持到現在的玩家,都是比較有愛又比較有耐心在打寶了,這種模式推出只會更淘
汰一批玩家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.206.239.194
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403239265.A.182.html
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事實上天梯哪來的拓荒了?一模一樣的內容,要你再重來一次,真正的新東西就是新傳奇吧
所以回歸到問題點,沒有新傳奇你會想洗白在玩?
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如果這麼好心,為何秘境掉寶率要大於其他地方?怎麼不統一劇情也有同樣的掉寶率?
※ 編輯: ryaninscu (71.206.239.194), 06/20/2014 12:57:11
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我覺得能撐到現在的大多數都不能算是輕度玩家了...
我能接受如果真的跟排行榜掛勾,就像WOW一開始萬惡的軍階,就那少數的真正高玩能取得一
些超級不合理的裝備,老實說也無所謂,有付出去拼排行當然就應該有獎勵
※ 編輯: ryaninscu (71.206.239.194), 06/20/2014 13:51:57
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耶你是哪一點看出我不准別人重練拿新傳?
所以拿新傳是重練的獎勵?幹嘛不直接開一個洗白白模式就好,扯什麼賽季天梯
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我也覺得想不出新招就乖乖的推新傳奇
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