Re: [閒聊] 2.1

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2014/06/18 12:18), 10年前編輯推噓23(23054)
留言77則, 25人參與, 最新討論串5/10 (看更多)
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言: : 大家都只討論敏捷閃躲換護甲的變動,好像都忽略掉Healing的改動 : 現在的擊回跟秒回量讓人覺得無感,回血都靠血球跟藥水再撐,BZ很不高興 : 想一下除了顛峰給的擊回/秒回,如果要大家撐擊回或秒回,大家願意犧牲哪些部位去換? : 補充: : 突然想到,如果秒回被提高了表示死神賭注這褲子或許(機率極小)能一戰? 把生竊拔掉... 裝備限制只能4個主屬... 擊回和秒回都占主屬缺... 接下來, 準備減少血球產生量, 然後提高擊回及秒回的數值... 怎麼看,都覺得系統缺乏了核心的理念,只能一版一版地挖東牆補西牆式地做修改。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403065103.A.989.html

06/18 12:19, , 1F
這樣玩家才能不斷的淘汰裝備增加遊戲壽命XD
06/18 12:19, 1F
忘了補充:從1.0.2以來,不斷地砍低觸發係數....

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好像D3發售就這樣了阿XD 只是ROS還是沒變...
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06/18 12:22, , 3F
直接把擊回跟秒回改次屬不好嗎
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頂裝就要連次屬都搞好才夠血尿阿
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06/18 12:24, , 5F
越來越覺得觸發系數是一個很智障的設定
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06/18 12:24, , 6F
loot2.0開始證明了開發團隊實力不足,不過更慘的是..
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我認為根本在於他們對於傷害的設計有問題
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他們自認問題不大,卻不知道這問題正逐漸發散當中
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這感覺就像蓋房子卻沒畫設計圖,缺東牆補西牆,拼拼
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觸發系數智障點在於不同技能差異有夠大的...
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可預測的未來是RoS整個爛尾,得靠下一片打掉重練
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湊湊隨意堆疊之後蓋出來的怪物...
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看看單雙手武就知道 傷害設計還沒平衡資料片就出來
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最淺顯的就是傳奇特效強弱差距明顯,團隊無法掌握
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一下子傷害數值拉太快 所有技能都來不及調整
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聖教軍和巫醫是開發重點,可是其他職業完全放任它爛
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怕多hit、群怪太強勢,怎麼不設個次數上限...
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然後擊回秒回這些一下變垃圾
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等擊回改強後就又要去看哪個技能觸發系數高才能用...
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認定反正還有patch,現在不需要太擔心這些問題一樣
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雙手武到目前只有聖教軍跟追隨者在用,根本廢物XD
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傳奇2.0,傳奇3.0...打掉重練似乎沒在怕的
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在過去這的確問題還好,反正出了資料片提升裝等淘汰
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目前為止,D3的重大改動,幾乎都是為了避免玩家無腦刷最高難度, 我其實同意這個出發點,但,我認為解決之道,應該是去改進或推出新的怪物系統, 而非不斷地對玩家端系統動刀。 ROS以來,怪物做了什麼更動呢? 1. 血量乘n倍 2. 攻擊乘n倍 3. 第5章多了一堆看起來很炫的怪物 沒了。 也因此,不管BZ如何地對角色端動刀,反正,最終只要無腦地在最短時間削最多血量即可 ,只要怪物系統還是這麼地簡單,那最終的型態一定就是如此無腦。 ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 06/18/2014 12:36:40

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4+2我認為是沒有問題的,問題在副屬設計的非常爛
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爛到玩家可以忽略副屬
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BZ:感謝各位的有料測試 :)
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舊娜套等因為裝等上ilv70就全部翻修也能粉飾太平
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可是現在天梯要冒出來,傳奇資料庫會開始放大
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一旦問題發散了,想要修改一個問題會連動很多
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副屬本來就是設計讓人可以忽略用的就是..XD
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秘術當年觸發系數被砍超低 影響到現在
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傷害和技能之間要是有線性關係也許就不會搞到這麼慘
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起馬要會有讓玩家2條副屬換1條主屬的意願吧
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這樣就是4+1,現在根本是4+0
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係數的出發點沒問題 問題是係數數字的規劃 這塊從
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1.0到現在都還沒弄好
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暴雪嘉年華真的很需要導入Brainstorming
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其實我喜歡傷害導向的設計,畢竟這不是WOW
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系統設計上的平衡跟配套措施做很差
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像黃藍白裝每每要撿回去拆,何不出個傳奇鐵匠鎚?
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飾品附魔寶石需求極不平衡,黃寶佔大宗,你是要開放
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阿丑賣黃寶,或是附魔寶石隨你選?
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還是要降低附魔寶石等級?
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我是覺得應該可以讓玩家調整設定,可以設定藍/黃可以
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直接以材料方式掉落,不然要一直回去拆裝真的很煩。
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秒回擊回改副屬性 就沒問題啦
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太多太多東西可以吐槽了,相信在座各位老玩家都感同
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身受
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我之前洗戒指用掉一大堆紫寶,黃寶好像是洗項鍊用,
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反而紅綠鑽根本都用不太到XD
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其實來算算,綠寶就只要武器1+胸3+腿2,共6顆頂級的
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,那多的真不知道用做啥用。
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黃寶洗華戒團結阿,紫寶好像是喬丹? 其他寶石無用XD
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應該開放用10顆寶石能換其他顏色8顆
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我紫寶是洗狗戒XD
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狗戒也紫寶喔...這也太巧了
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燈戒會用鑽石喔 雖然應該沒什麼人用
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最好是飾品附魔隨機抽選寶石種類 每種都有獎(?
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是因為智障戒指只有4種選擇
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然後還他媽的2種黃寶2種紫寶
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最智障的是不能交易...你如果五個職業都要玩
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是要湊多久才能滿裝?
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真要是不能交易 應該給個wow的token換裝
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1500血岩換個任意套裝屬性隨機之類的
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我多出來的三套不朽一套衝鋒只能躺著生灰塵..
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能換成別職業的套裝的話就好了...
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有卡達拉 滿裝其實快很多了
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話說以後恐怕沒有RIF了...XD
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農隊友更快
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BZ蠢翻,自己砍擊回砍到沒人用…
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無腦刷有甚麼不好...打怪就是要爽阿
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話說 我洗東西幾乎沒用到黃寶石 我堆了上千顆...
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紫寶 現在只有1x顆...
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有在洗戒指黃寶就噴很快了
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玩了六隻腳色...黃寶從來沒夠用過
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竊佔之戒用紅寶洗我還是玩HC才知道,他媽OP
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前晚打到第一條馬拉也才知道是用紅寶洗
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文章代碼(AID): #1JeHCFc9 (DIABLO)
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