Re: [閒聊] 大家都在說WD OP
※ 引述《NoMatterWhat (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 其實DH也默默的OP啊...只是鋒芒被WD蓋過去了,
: 大概是因為成形太難, 不過滿裝後也強的不像話啊
: 強者我朋友湊齊掠奪者, 然後副手有個衛哨還箭塔+2的(沒常玩DH抱歉)
: 這工兵4座砲塔蓋好後只見滿天彈藥飛舞, 然後怪就死了
: 我還得冒著生命危險衝去收割, 他老兄在後方安逸的遛狗乘涼
: 而且輸出也幾乎跟我相等, 黃精英割完一輪就換他表演時間了
: 最重要的是女DH屁股超好看
WD OP的點
主要有幾個
1.技能傷害被率被BUFF 100%
羽蛇神 寵頭 直接將你的傷害倍率變成200%
還不包括WD本傷有的傷害BUFF技能(大巫毒 陰森)
其他職業根本沒那麼爽的裝備
2.物品掉落率*2倍+賭博可賭套裝
基本上我覺得寵流雖然單刷強,但在高T團戰來說
有狗戒之前,其實頗卡地形限制也很大
而玉魂流很吃裝就跟聖教的阿卡拉特一樣,沒套裝沒人權
在物品掉落率*2 +賭博可賭套裝之前
要收集齊全玉魂套難度是很高的 畢竟除了頭要全部打到
但是改版之後,套裝取得難易度大大降低-->滿裝的人變多
-->滿裝的還可以幫其他人滿裝
本來設定是不容易取得所以很強,現在玉魂滿街跑
(同理再聖光也是一樣的道理)
3.關鍵武器沒卡那麼死
玉魂流 不管是日光 還是 碧藍 掉落率都很親民
就算沒有這些拿把高DPH緊迫盯人都可以打
(通常在集齊玉魂之前一定會有上面兩把)
寵流 蛙鏟掉落率5%多,還有風劍以及很容易打的末日使者
很多武器可以選擇
就算是最難打的星鐵,其實也非必要裝備,有了只是爽度+10-20%而已
4.本來就是很難死的職業,所以可以專心衝DPS保持低堅韌
寵流有寵物坦+不用近身戰鬥
玉魂流有靈行+蛇狗OR懼靈甲
另外最BT的兩命技能更是全職業之冠
5.剝削死者---OP中的OP
當聖教 BB 小黑人 很認真的撐CDR
巫醫一個被動打趴其他職業,玉魂巫醫CDR隨便撐個3X+技術調整,就可以打得很順了
不像其他職業還要撐到50-60%
配裝靈活度差很多很多,多出來的屬性可以提升DPS OR堅韌
其實只要動這個被動..玉魂就洗洗睡了
可是我覺得這個被動剛好是巫醫很大的特色動了也很不好
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其實與其說巫醫太BT
應該說其他職業設計不良
1.技能傷害倍率應該調整
巫醫有100%增傷的裝備,那其他職業本身技能傷害倍率又不高..難怪追不上車尾燈
其中大概就聖光比較好,可能資料片重點,所以技能傷害倍率調整比較OK
看看WIZ的隕石 MONK的金鐘 還有BB的先祖槌傷害 連一隻狗的一半都不到...
回頭看巫醫的推熊跟魂彈 從以前主流變成沒人在用...傷害倍率差又卡能量
2.能量系統問題
巫醫設計那麼多新玩法完全不用考慮能量,卻讓其他職業大招還在綁能量
也難怪BB都跑去跳跳(因為不須要能量)
WIZ都玩小黑人 OR 普攻火飛彈 OR沃爾的移動炸彈
DH跑去蓋塔變成主流
因為沒有能量限制又高輸出變成高T必備...那代表能量消耗技能根本做爛了
3.不想讓之前某些職業無限變身OR控場 結果現在又讓其他職業可達到
WIZ無限冰 IMBA-->NERF 結果現在讓WD低門檻無限恐懼+定身
BB無限超賽 wiz無限黑人不OK-->聖光可以無限阿卡拉特
其他職業跟玩法只能靜靜等待bz buff了
要馬就是全部職業都改出2-3種可以爽玩打的打法,要不然就nerf現在強的職業
說真的現在高t輸出主力都是聖光跟WD 有點膩了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.234.206
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所以我有說聖光也BT阿 而且妖邪又不難打
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其實還好..野人單刷要強裝備還是卡很死
畢竟我沒有神蠻裝備XDD 我實際玩過就覺得野人玩起來沒那麼BT
不像WD隨隨便便就強
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傷害倍率該調整阿...WIZ不是不強,很多時候卡難度上不去...就是輸出不夠高阿
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跟聖教還有DH的無限翻滾 速度跟不上的
要跟他們拼
要有靈行50%跑速+懼靈20%跑速+謝瑞爾約50%跑速+妖術憤怒雞50%跑速+50%瓦吉卡臂甲
同時BUFF才能拼快 少了謝瑞爾跟瓦吉卡的跑速 跟不上他們的
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BB要頂才能快 WD不用很頂就有效率 大概差異就是這樣吧
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