Re: [問題] 聖教軍無裝備起手流派?
※ 引述《paparoach11 (paparoach)》之銘言:
: 想請教各位聖教軍玩家
: 如果想玩聖教軍
: 沒有那些很邱的傳奇
: 可以從哪種流排派開始玩起呢
: 倉庫內只有一些阿里不達的力量裝備
: 沒有特殊的傳奇
: 剛接觸聖教軍
: 真的看的一頭霧水
: 麻煩了
: 謝謝^^
來來來
這問我就對了
所謂的BZ一代patch一代神
被表了那麼多年 我聖教軍各種元素打法早都有研究
當年水果販子靠著bug拿下星海爭霸世界冠軍
BZ願意修bug其實是好事 修imba是他們傳統
但什麼是imba?太多人用的就是imba!不然為什麼會太多人用?
所以我不太敢玩太極端的打法 被表那麼多年了 怕了
以上跳過 廢話完畢
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首先給所有聖教軍新手一個概念,聖教軍技能除了祝福之槌外都很
花聖怒。所以基本上只能裝一個消耗聖怒的技能當作主題,不然你
聖怒一定不夠用,剩下的技能大都會裝一些回怒,輔助的或是不需
消耗怒氣就有傷害的技能。例如:天譴,挑釁,天堂之怒等等,等
下我會簡單的介紹。也因為大多數的技能都吃CD(無CD的消耗怒聖技
能通常只有一個),所以才有很多人說-CD對於聖教軍非常重要。
主題技能
在此在說明一個觀念,聖教軍技能強大,但是耗怒多,所以有些技能
看似十分威武(如三光:妖邪必敗),但是仔細換算40點怒氣打960%傷
害(好像是這樣吧?官網還沒更新忘記詳細數字),你就算120怒氣打三
次也才2880%傷害,打完你就沒招式了,注意到沒,其實不比野蠻人的
一個地震多,要是你沒有非常極端又豪華的裝備(如六件阿克漢)外加搭
配律令,天火之光其實是所以技能當中傷害/消耗怒氣中最差的,很多
傷害來自不花怒的技能或是普通攻擊。
盾牌猛擊:其實威力很強,目前我主力的build,但並不好控制,改版
後擊中敵人的機率變準確了,攻擊範圍很小,需要近距離肉搏,
算是有點難操作,裝備需求大,爽度又還好的打法。
祝福之盾:非常好上手,十分適合所有初學者玩。就當作十分坦的獵人
玩就好~之前我曾經po過文章神聖槌 #1JMLrDvW
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他講完後我還真的嘗試,其實他講得很對,神聖系最好上手的的確是祝
福之盾流,但是他的第一句話只帶耗怒技能,是在改版前-CD外加大覺
的前提下,無限挑釁無限怒上個版本的作法,在改版後基本傷害增加的
現階段版本,只要有華戒三鍛造套裝外加隨便個神聖傷害護身符,神聖
聖盾槌風箏流可以輾T3農T4挑戰T5。
天堂之怒:天火之光。俗稱三光,消耗聖怒甚鉅,需要極端的磚配和技
能配置才能成形,在此不做介紹,因為等你有天火之光的裝備,
聖教軍你應該玩透透了。(我玩200多小時都打不到了......)
天堂之拳:現在比較少見的流派。畢竟聖怒消耗太大,正常100聖怒只能
打三發,總傷害外加持續傷害也2000%出頭,沒有專武的話高T無
力,有專武高T也不怎樣,逐漸沒落的流派。
祝福之槌:消耗聖怒最少的技能,傷害/消耗怒氣比例算是最高,但是缺
點就是一下只打335%傷害,其實打很慢......雖然說你100怒氣
造成往往有4000%以上的傷害(配合符文),但是需要跑到怪物中
間,不然很難命中,而且你要打完100怒氣往往要花上8-9秒,坦
那麼久很多人寧願把堅韌換成傷害前進下個T難度,但在此我要
特別說個組合。
天罰之劍:比起天譴CD都是2倍傷害只有1.5倍,但是需要耗怒,比起天
堂之怒CD1.5倍,傷害少一點而且別人不耗怒,簡單來說,屬於
廢招。但是非常特別的,他跟祝福之槌卻能搭配,是唯一可以同
時擁有的兩種耗怒技能,原因就是因為祝福之槌耗怒太慢,剛好
可以搭配天罰之劍這種高CD的技能,而且兩種技能竟然屬性還有
搭配!?無論神聖或火元素都可以使用。可以打高T,我目前火元
素打T6約25分鐘,清光要40分鐘。雖然有點慢,但不需要阿克漢,
而且目前裝備還不齊,有空再介紹。
新手建議祝盾流,天罰+祝槌則是娛樂性最高。(因為天罰之劍好帥XD)
輔助技能:
挑釁:很多玩家會放這技能。就如我先前所言,聖教軍技能非常消
耗聖怒,而挑釁是無損的增加聖怒。符文以前搭配蓄電攻擊
十分威武,但是蓄電攻擊改成吃技能係數(很多技能係數不到
1/10,也就是打10下也不會發動一次),現在符文搭配什麼
其實沒那著有有差別了,主要是回怒專用。很多高階聖教軍
甚至沒有設置普通攻擊,沒有普通攻擊挑釁成了它們唯一回
復怒氣的手段,當然新手或技術不好的人(例如我)不建議使
用那種極端的build,但挑釁卻是幾乎所有聖教軍的必備技能。
聖盾炫目:第二種輔助技能。常用的是聖之裁決(增加20%傷害),回
復聖怒的狂熱炫光不常有人用。畢竟你炫目五個敵人增加45點
聖怒只夠多打一下天堂之拳,簡單來說就是回復太少了,不如
增傷20%所有技能傷害隊友都有效;別小看炫目這東西,聽起
來呆呆的,其實換個話術就是擊暈,他會站著讓你打四秒,效
果跟擊暈相同,而且CD短才12秒,配著符文被動或裝備很容易
壓到8-9秒,8-9秒就可以眩暈個4秒,這招其實很厲害的。
天譴:常用的無損攻擊之一。用來當作墊招....有這樣差嗎?沒啦!
其實真空吸引還是很厲害的招式,不花怒,符文變化多又強,
CD15秒普通,傷害高,算是平民版的大絕招。
律令:不知道放什麼可以放這個,常見的是無謂律令(+攻速的)搭配
符文威嚇號令(爆擊傷害+100%)或是勢不可擋(技能耗能-50%)。
當然正義律令(+抗性)的勇者無懼(無視所有控場)也是不錯的
選擇。
天堂之怒:不要選天火之光(三光,改成無CD耗怒使用)的話,其實20
秒可以打1600%以上的傷害,技能不知道放什麼就放這個,不
用白不用。
火炮轟炸:CD60太久了。無論四次天譴,三次天堂之怒來說,傷害都
比這個高,除非用特蘇的組合,搭配被動技能指揮號令(-35%CD),
這既能傷害不高,算是有點冷門的技能。
聖軍之陣:弓箭手無消耗打單體最高,消耗的推馬流搭配被動技能指
揮號令588%打大體積還可三馬全撞,算是新新崛起的打法。缺
點就是馬不能撞牆,碰到室內狹小地形或是築牆你會很痛苦,但
裝備需求量低,適合新手遊玩。
原本只想簡單介紹不知不覺打了這麼多,就先這樣吧!
其實多玩自己試試,沒多久就懂了。
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