Re: [閒聊] 武僧真的有那麼弱嗎?
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
武僧文看了一陣子決定浮出水面回一下
說武僧多人很強單人很弱沒錯
如果單人多人遊戲都能很強的確是不公平
不過武僧真的是叫做多人很強嗎?
其實他只是當輔助的C/P值特別高而已
也間接導致武僧高T打法就那一種
類似這樣的理論等等有的沒的五四三可以討論的有很多啦
不過真正的問題在哪?
很快就會玩膩
我兩個月前差不多就是這樣打
努力了兩個月後也還是這樣打
那...那我到底在打什麼?
一個月前我防裝穿一穿就可以開心去T6踢箱子踢整場不會死
配隊友想挑戰嘛...基本上問題都是出在隊友輸出跟堅韌無法兼顧
所以不是打很慢就是死很快
一個月後不論是靠BUG或是套裝湊齊了
隊友的實力可以一起打T6了,碾的很開心很輕鬆
他們有了新裝備新打法,我還是那兩招吸吸爆裂掌外加上盾解控場
最大的問題就是武僧高T的打法被限制住了
對武僧有愛的,單人就請就乖乖的打低T,
可是對我來說,玩遊戲不就是要跟朋友一起玩?
更不用說我單人憑什麼就只能打低T?
多人的就乖乖的吸吸爆裂掌,不想這樣玩也沒啥,就自私而已
你有沒有那個臉當自私的人?我沒辦法
就算沒有吸吸爆裂掌隊友也能打得很順不會有不輔助產生的罪惡感
那我在玩啥?就負責走路跟撿裝就好了?
問題是我撿裝又要幹嘛?我有厄拳之後其他裝備是能差多少?
有啦 我的厄拳只有86%,所以可以期待一下87%~100%的厄拳?
我覺得BZ至少要做一個類似T6祕境可以從loot table挑一件裝的機制
一天玩2hr,在假設一個小時可以清20團精英的速度之下
大概殺了1500團精英後你選定的裝備機率會被提高到必掉
這樣大概要花上一個月來打,時間多的當然可能會比較短
但是根據BZ黑心random骰來說,hardcore玩家還是會繼續刷拼頂裝的
否則以我目前的狀況來說上線根本不知道幹嘛,又不缺裝...
只能陪公子練劍而已啊,別人還有成長的空間,抱歉我幾乎沒有
如果D3不能做的太難太會死又不噴寶,至少把完全隨機的部分稍微拿掉一點點
讓人有繼續鑽研努力的動力,至少提升刷關卡的效率會有實質收益
感覺類似WOW的挑戰副本,否則我有啥好打?連要當個裝備收集控都有問題
反正一切都是看臉,我速度快那一點點裝備好那一點點
拍謝武僧無感,BZ總不會要我未來三年武僧都是玩吸吸爆裂掌吧?
有裝備可以收集至少多那麼一點點點的動力來玩啊...
不然我一個非洲武僧到底是要玩三小啦!已經END GAME了啊!
補個幹~PTT一直斷...
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你說不能接受就換職業意思就是職業做壞了啊
就做壞了還不能抱怨逆? 應該要感恩BZ,讚嘆BZ這樣嗎?
更何況武僧玩家討論BZ做壞的點拿出來交換意見很正常啊
你要看作是抱怨是你家的事。
本來就很少會看到既得利益者抱怨自己太強
BUG爽一爽或是沒爽到被改掉就哀嚎的人就不多嗎?
在我看來那些人才真的是無病呻吟。
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※ 編輯: cwiR (59.126.110.11), 05/21/2014 22:44:02
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