[心得] 掠奪6件式之增傷比例
這篇是總整理。
(1) 集束+多重 (物系)
Frames DPS +%
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54 1.00
48 1.08 8.11%
42 1.24 14.29%
36 1.44 16.67%
30 1.52 5.37%
24 1.72 13.43%
18 2.09 21.43%
12 2.77 32.62%
(2) 集束+多重 (火系) (註:這是在固定有或無寵手之下,調整攻速後的變化,若要考慮
Frames DPS +% 有無寵手的差異,則數字會變小,因為寵手會讓導彈減少)
---------------------
54 1.00
48 1.06 6.31%
42 1.22 14.29%
36 1.42 16.67%
30 1.51 6.29%
24 1.72 14.25%
18 2.10 21.73%
12 2.81 34.03%
(3) 其它沒有普攻的全部組合
Frames DPS +%
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54 1 (以下都跟沒有寵手比)
42 1.29 28.6%---------------->低速寵手(40~45%)
36 1.5 50%------------------>高速寵手(46~50%)
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結論很重要:針對沒有普攻的技能組合,寵手提升的效益是更大的,至少比楊先生大。
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05/21 19:41, , 7F
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應該這麼想,A技能要和B技能比;A裝備要和B裝備比,
我們不可以把A技能拿去與B裝備比。
總之,如果打定主意不帶普攻,那寵手會比楊先生好。
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05/21 19:42, , 8F
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05/21 19:45, , 9F
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05/21 19:45, , 10F
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這個不太需要算,楊先生也直接加寵物傷,根本不用比就快輸了....
推
05/21 19:48, , 11F
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再補充說明一下,因為寵手的有無,會直接影響怒炎箭塔的導彈頻率,
而在上面的表格,並沒有考慮導彈的差異(也很難拉表格計算),
總之,我會想辦法再另外拉一張考慮寵手的火DH表....
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 05/21/2014 20:04:50
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