[心得] 新職業--衛哨屬性的抉擇 (新增劍盾流計算)

看板DIABLO作者 (溝鼠)時間10年前 (2014/05/14 22:39), 10年前編輯推噓9(9025)
留言34則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言: : 我認為三憎恨消耗技配箭塔還是不錯的選擇 戰輪 : 利刃飛盤 380% : 雙生戰輪 220%*1.5=330% (設定有時可以打中兩次,機率50%) 多重射擊 : 全線齊射 460% : 多重火力 360%+160%*1 (導彈不重複攻擊相同目標 *待確認) 集束箭 : 流星雨 550%+400%*1 (導彈不重複攻擊相同目標 *待確認) : 有備而來 770%+220%*2 (榴彈平均兩顆傷害) 寵物 : 100+140+60+50+100+150=600% 總計衛哨一輪循環 火系傷害最高加成:80(綁定火衣) 物理傷害普通加成:60 最高 :80 火系總傷害為:(330+360+160+770+220+220)*1.8 = 3708% 物理總傷害為:(380+460+550+400)*1.6 = 2864% *1.8 = 3222% ==================================================== 寵物總輸出時間3秒 600%*3=1800% 塔手1.5 物傷1.6 = 4320% 無塔手 物傷1.8 = 3240% ==================================================== 最終一塔+寵物 一輪(3秒)傷害統計為: 頂傷火系3708+寵物1800 = 5508% 頂傷物理3222+寵物3240 = 6462% 物理塔手2864+寵物4320 = 7184% ==================================================== 結論: 忽略本體傷害來說,塔手物理系確實可以製造出最大傷害 如要考慮本體傷害則需要將 減耗/減CD/攻速 納入考量 變數太多而且我懶,看看誰要建個模去研究一下 順便看看 弩/弓/槍 三者何者為王 ==================================================== 加碼計算 劍盾 物傷120 頂傷衛哨(380+460+550+400)*2.2 = 3938 塔手衛哨(380+460+550+400)*2 = 3580 寵物1800*2.2 = 3960 塔手3600*1.5 = 5400 頂傷物理3938+寵物3960 = 7898 物理塔手3580+寵物5400 = 8980 ==================================================== 但劍盾3塔 CD3秒的狀況下... (僅計算頂傷衛哨,因為我懶) 1(3)2(3)3(3) 1號塔輸出9秒 2號塔輸出6秒 3號塔輸出3秒 所以總傷害再9秒後達到最高 = 23628 轟擊者5塔 CD3秒 1(3)2(3)3(3)4(3)5(3) 1號塔輸出15秒 2號塔輸出12秒 3號塔9秒 4號塔6秒 5號塔3秒 所以總傷害再15秒後達到最高 = 48330 普通3塔 CD4秒 1(4)2(4)3(3) 1號塔輸出9秒 2號塔輸出6秒 3號塔輸出3秒 所以總傷害再9秒後達到最高 = 19332 所以...拿不拿看你們自己囉 我是有轟擊者拉...XD

05/14 22:44, , 1F
安頭 項鍊 戒指 還有?
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手腕
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護符+護腕+喬丹+安頭+? 樓下請補
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我記得物理最高80趴
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都忘護腕了XD
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我有物理安頭 明天來測一下
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末日史者有20% 反正不帶弓衛哨技能一樣照丟
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不過我的寵手是從巫醫幹來的 700主屬不知道差多少
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但帶劍盾 副手要考慮到攻擊面素質..感覺不好洗
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警牆
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不會真要拿末日+警戒之牆吧XDDD
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盾有元素傷XD
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這樣拿日光+警戒也可以
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DH大轉職(?)
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05/14 22:56, , 15F
謝謝活百科指點 這樣嘿嘿嘿~
05/14 22:56, 15F
※ 編輯: gully (111.254.113.92), 05/14/2014 23:14:42

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集束流星雨的550%敘述上是寫火焰傷害
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感謝計算!!!
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05/14 23:05, , 18F
樓上的上一帖有人回答你了0.0a
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05/14 23:07, , 19F
嗯嗯 感謝 我看到了 被誤導好久...
05/14 23:07, 19F
※ 編輯: gully (111.254.113.92), 05/14/2014 23:25:05

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拿劍盾 丟哨塔 怎麼好像ANS重出江湖....
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Asn吧 XD 話說DH本來就是接Asn + Ama的位置阿 XD
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之前的Patch Ama太強勢 現在讓 Asn抬點頭
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05/15 00:37, , 23F
警戒不好打吧
05/15 00:37, 23F

05/15 00:51, , 24F
警牆10暴+物理 確實難打 備用一個電傷8暴的 可洗來試
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05/15 01:02, , 25F
火衣+巔峰一發火集束要25憎,秒回5憎本體要5秒才一發
05/15 01:02, 25F

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這樣說起來對單體物傷流輸出確實會高一些
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不過範圍輸出火傷勝,以及高苦痛下寵物會死
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05/15 01:06, , 28F
另外只放戰輪跟集束的三秒循環是戰輪戰輪集束
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物傷來說三秒循環的傷害是1790%vs1710%
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05/15 01:32, , 30F
劍盾流是為了更多屬傷嗎? 但DPS會比弩弓類還低吧?
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05/15 02:12, , 31F
沒看看一塔....那麼實際上不只一塔火傷仍然樂勝阿
05/15 02:12, 31F

05/15 04:46, , 32F
DPS低可是DPH是差不多的 弓/弩攻速快
05/15 04:46, 32F

05/15 05:40, , 33F
如果要劍盾的話 火傷也可以不是嘛~
05/15 05:40, 33F

05/15 09:58, , 34F
新職業好猛...T6順順打中
05/15 09:58, 34F
文章代碼(AID): #1JSu0BeC (DIABLO)
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