[心得] 遠距離小李飛刀闢地電蠻
文長 慎入!
由於google搜尋 電蠻的一些配裝跟技能資料較少
所以這裡拋磚引玉 主要是要讓大家互相討論一下
希望更多人一起討論非主流的一些玩法
因為我本身就是打不到然後一個地震裝
倒是跳鞋打到兩個
之後會一起談到這個loot table
先po機體
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/xereo-3501/hero/28673735
為何會一直堅持電蠻呢 主要是火裝的裝備一直打不齊
加上我對上電的著迷 因此就一直改良到現在
主要電屬增傷 89%
項鍊20 護腕20 喬丹 20 雷力14 奧丁15
前三項都骰到20讓我死心塌地地繼續電蠻
主要在裂片尚未nerf(or fix bug)之前
旋風一直是最好用的招數 主要它提供位移 可避免你受到大量怪團聚
這在低T聽起來很怪 但在T5以上 當你的瞬間傷害不夠時 很容易GG
但是這些都是再拿到奧丁跟裂片的前提下
電旋風才能重回排行榜寶座
實際上沒拿到裂片/風劍/奧丁的情況下
一般武器轉一轉假設面板dps到70-80w 加上一些增傷的效果
電旋風頂多轉到1xxw 那這樣就要在可能配上先祖搥等等的瞬間傷害招
大概在低T沒什麼感覺 但是往上打就會發現速度越來越慢
後來打到奧丁之後 打怪的感覺就發生質變
因為會有額外的400-1200%的武器傷在不同狀況下轟在怪上
當時就可以用奧丁的特效在往一層T走
最後在裂片終於nerf時 我打到了裂片
趕緊拿來轉一轉 由於之前也沒用過 我發現那些小電弧數量相比奧丁特效非常少
因此我就改成另外一種搭配
用觸發係數0.75的狂亂天襲 配上 電先祖(係數0.66)
電先祖槌雖不比640 但是 535*1.89還是相當可觀的
在用這個build的時候 狂亂盡量疊著 疊滿後攻速很快
就把眼睛釘在那個狂亂5的地方 靠中間CD時間配先祖敲進去
靠著這樣的搭配 我可以進入到大概T3-T4的節奏
當時身上配的裝是 奧吉德/艾席拉/蕾寇爾
其實金牛套很早就打到三件 提供了500力體的詞綴
但是幾乎最後一套湊不齊的狀況之下
加上繼續往上打 這個Build存在一些缺陷下 我就換成遠距離蠻了
主要先祖搥雖然強悍 但是大家都知道他在怒越滿的情況下
才能提供非常穩定的爆擊傷害 狂亂的回怒甚慢 雖然有攻速 雖然能定怪
但是在高t的地板技(T5以上) 很難能讓你很穩定站在一些區塊作攻擊
通常遇到築牆的怪 幾乎就會限制這個Build的發揮
當時我配了幾招都不是很好 其中最好的可能是威嚇怒吼 幫助控場
忘卻苦痛沒有腰帶 CD太久 我本身機體DPS不高(兩把武器大傷低)
不可能再去犧牲疊CD
後來用跳鞋提供控場功能 但是效率不沒想像中良好
主要是跳鞋的傷害 並不高 他可以幫助暈怪 或者是 把甲頂高
可是因為電先祖跟狂亂這種需要長戰線的時間搭配 並不合適
如果今天玩上古矛 瞬間爆發力的招式 配上跳鞋的控場 就會有很好的效果
跳三次堅韌衝到最高 再丟石頭 那就會非常合適
想來想去我就把狂亂換成擲刃斬(觸發係數1)等於裂片特效每擊必發動
讓我回怒稍快一些 加上之前奮力一擲有buff(270%)
搭起來之後 雖然效果不錯 但是後來想了想就把右鍵主力換成闢地
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1.闢地vs先祖搥 的優缺點比較
如果單論輸出 先祖640永遠是先祖派第一首選
單因為我已經放棄火攻 在這兩項上的傷害差異並不大
電闢地550 電先祖535
接著兩者差異性
闢地
優點:
(1)提供一個大範圍AOE
(2)不用等怒較高時才放 有30就可丟
(3)附帶80%暈怪 可作『微控場』
(4)特效磅礡
缺點:
(1)端看爆擊機率 打王時容易閃白字 (打群怪效果最佳)
(2)扇形範圍會有死角 使用時盡量站在非死角位
(3)耗怒多
(4)因為特效磅礡 測定數值時容易有快樂數字現象
先祖
優點:
(1)多怒狀況下必爆擊,打王高興
(2)集中性傷害,無死角困擾
(3)出招時間感覺短(純感覺)
(4)電先祖打死小怪(特效周圍暈) 可輕易達到控場效果 (T4以下爽輸出)
缺點:
(1)要達到必爆擊,必須盡量滿怒去搥
(2)何時搥有時難以拿捏,早搥沒爆 晚搥少輸出(必須搭配手算自身怒要多少才爆)
(3)當基礎傷害不夠時 高T不能快速秒怪 會被圍擊至死
2.擲刃+闢地?
我們可以發現 除了擲刃以外的近戰招搭配電先祖都屬於 近/近
因此在走位上 相當和諧
但若闢地的話 主要要提供一個有點距離的狀況下 效果發揮較好
因此選擇高傷的普攻擲刃做搭配
3.武器選擇搭配
由於有擲刃的狀況下 我當時考慮了三百矛要不要拿過來用
當時就是三個武器 主副手的考量 奧丁/裂片/300
300優勢在於 擲刃打出來的爆傷數字較其他組合高
為了要快速集至少30怒以上 攻速不能過慢
因此我就將奧丁換成300 但是少了15%的電加成跟本身暴力特效
讓我在選回原本的組合(若是走上古派 就選300吧)
主要是裂片跟奧丁本身各擅其職
裂片在擲刃的情況下只要Shift就有滿滿的電向前飛射
這很適合在不明前方情況下 先用shift左鍵 做基本開路與輸出
裂片的特效容易打群怪 因此搭上shift左鍵 就是一個『小穩定AOE』
奧丁的話 主要靠著1-4名敵人彈跳 我把他定義成 『專屬集中類單體輸出』
因此主要當你擊中時 他會觸發在擊中的那敵人周圍幾隻怪
因此才說奧丁雖然攻速慢 但是有特效的400-1200%觸發 效率差很多
4.機體解釋
我將原本蕾寇爾全部換掉,主要是500力/體
在某些狀況之後 這個BUFF沒有較大實質性的影響
我原身是
奧吉德肩膀/奧吉德護腕
蕾寇爾頭/手套/胸甲
隨便的傳奇褲子
雷神腰
跳鞋
華戒/喬丹
電增傷 力雙爆項鍊
奧吉德 主要提供了菁英增減傷 非常好用
為了走上更高T 因此我搭配艾席拉/凱恩
所以變成
奧吉德頭/奧吉德護腕
凱恩手套/凱恩鞋
艾席拉肩膀/艾席拉褲子
黑GG胸甲/黑GG腰帶
這應該是我去T6可能會搭的裝
T5我可能還是會用雷神(至少黑gg效果沒有 好像在T5還不會死)
戒指可能會戴上團結(但是還沒打到追隨者不死傳奇)
因此在T5以下 我的胸甲可能還可以農一下(有『電衣』這種東西嗎?)
5.技能
左鍵/擲刃斬 電
右鍵/闢地 電
1 霸氣 電
2 衝刺 40%
3 戰吼 全抗
4 暴怒 血濺
1.霸氣
先說說我的選擇
會選電霸氣 是他本身有提身5sec的爆擊機率8%
加上他的CD會透過你的爆擊回覆 因此我不求這個技能能打人
主要一直按 就是保持爆擊率高 爆擊越高 會讓闢地更強
因為闢地並非先祖搥 只要把怒疊到你的必爆門檻 就會爆
爆擊太低就是一堆白字在群怪中閃
2.衝刺40%
單刷40% 團刷就用全面30%那個
這應該大概都會常用
3.戰吼
選全抗的原因就可把胸甲的洞留給840力量(280*3)
如果未喊前 800-900 喊完有1000即可
其實全抗不要高太多 雖然你也可以疊高 但是輸出也是很重要
加上如果有團結 就可以捨棄大部份洞綁鑽石了
但是我並不著迷單刷T6這種事 所以我還是尚可居中就好
4.暴怒
選血濺是因為 擲刃斬本身是單體攻擊
雖然範圍傷詞綴是20%造成周圍傷害
但是有血濺跟顛峰去點範圍 會讓整體輸出較為圓潤
被動
戰鬥大師 (爆擊如果夠 把劍當主屬增傷)
迷信(被控場時有怒)
嗜血狂人(怒轉血)
無可饒恕(讓平常走路有怒)
5.顛峰
由於我顛峰也只有兩百多以下是我的點法
一頁/移動+力
二頁/攻速先滿/再點爆擊
三頁/全抗/秒回
四頁/範圍/能量消耗
捨棄擊中是因為 我還是比較信任怒轉血
被控場時 右鍵敲一敲還是最為靠普的方法
當然顛峰我覺得很不一定 大家看法也會有不同的
6.數值機體
攻速 46%(顛峰/凱恩/手套/華戒)
主(裂片)2.01
副(奧丁)1.75
菁英增傷 53%(黑gg套裝下) 43%(換雷神腰)
爆擊 43.2% / 46.2%(吼)/54.2%(+霸氣特效下)
爆傷 434%
範圍傷 70%
控場減免 35.99%
近遠程減免 7% / 7%
菁英怪減免 23.5%(黑gg) 15%(搭雷神腰)
7.直接『看』的效果
黃字(不加奧丁裂片傷)
左鍵 4xx-5xx w
右鍵 8xx-1000w
對上菁英
左鍵 7xx-8xx w
右鍵 1000w-1500w
這數字主要不知道為什麼也變動很大
當然 奧丁隨處跳 跟裂片傷 有時難以區分
但大致上的感受
普通=T1=T2 差不多
T3 可
T4 舒適
T5 有危險
T6 要挑戰
我通常不會讓自己死 (各種會先逃走)
至於效率就是見仁見智
8.打法
打別人
雙喊喊完後 衝刺
未看怪前 邊走 邊shift左鍵讓裂片先跑一些
看到怪開始shift 左鍵 看到有怒就丟闢地
霸氣一直按 總之就是1313一直按
被別人打(T4以上)
左鍵移動+shift左鍵甩槍 (可惜各種熱鍵很難設定 不然就可以用SC2 槍兵甩槍)
甩槍時 因為丟出的角度不一 會看見裂片電也有甩感
菁英太靠近時 盡量拉出範圍打闢地 在邊甩擲刃出去
大概甩個四五槍 就可以丟一次闢地 也可以一直甩多一點 連丟兩三發
怪太靠近時 可以用霸氣當作傷害招 反正380*1.89也是可以一戰一下
基本上遠距離的優勢就是 減少對方在你身上輸出的時間
但本身野蠻機體就是近戰系 原本就是用狂亂電槌去改
所以換成這個build就很像是 很硬的DH之類的(我沒玩 或許dh更硬?)
只要不要走位失誤 應該可以
當然比起當今最紅的地震三連跳或者火蠻體系來說
傷害可能有些差距 但是提供大家想玩電蠻的一些想法與技巧
9. 臉黑機制討論
關於這個應該跟隊友討論屢試不爽
上次看到傳奇壓縮法的討論就覺得非常有感覺
原因是我只要加入我其他兩個朋友的隊
他們就會瘋狂出傳奇 因此他們都稱我為福神
但是我自己當下是不會掉寶的 或是掉很奇怪的
然而這些隱藏機制 並非只是調傳奇
鍛造附魔跟賭博更是
因此我認為每個房跟人的組合 都會影響整個掉寶table range
以附魔的例子 我朋友 花了幾十萬 打不出頂攻速
但是進我的房 就可以瞬間刷出頂攻速
能夠刷出頂系列數值都會有一些類似的情況
1. 3-5次內可以刷出要的範圍 就有一戰(我通常不會洗超過5次)
2. 通常好的數值會一次出好幾個(不出則已 一出驚人)
3. 因此應該有所謂 攻速房/體力房/爆擊房之稱
意思是整個附魔過程中 你的人+房 得出的效果
假設你骰出能骰出一個極高爆傷 那麼 這個洗出爆傷值的機率會極高
意思是 我要骰到爆擊10% 你只要進入專屬爆擊房 就非常輕易骰出
就算骰不出 也會一直丟好幾個爆擊給你
體力房也是 只要骰第一次 發現給你全體力 那麼就準備登出登入
4. 單人難以改變模組
我要說的是暴雪機制設定很明顯 有時候你退出再進入骰 其實沒有改變那個房的特質
我通常會通過 進入 好友房(讓好友洗)>>因為我進入房間後 會重建整個房的特性
然後再去鄉民房打密竟 然後自己開房
這時候這樣的重新不斷組隊 才能重新一直洗牌你的 賭博/鍛造/打寶
ex.我的凱恩手套 只做第二次 就 力/體/滿攻速/47%爆傷
我這兩次是不同時間打 意思是 我每打一個裝 才做一次
第二次就骰到好 奧吉德一些裝 跟凱恩鞋也是
整個時間不超過兩小時
因此我認為整個loot table因子包括
1.進房時間/地區
2.遊戲人物類型組成
3.組成的人物過去曾經打過的傳奇資料
(跟鄉民組隊 我先打到裂片後來他過不久打到裂片)
奧丁賭到一把之後 打王掉一把
日光打王掉一把後 菁英再送給我一把30%的
不懂傻傻的把火斧拆掉後 再也沒打過
4.組成人物過去路徑習性
蕾寇爾都是我在苦痛四去刷裂喉打到的
這個打寶路徑或許具有參考性
就像是有人打到地套 但是從沒打過衝鋒套
我則是地套 不朽套從沒出 但跳鞋X2 衝鋒三件
5.組成人物過去打寶時間特性
兩三天不上線 一上線會30min內會先出3-5傳奇 然後停滯兩小時以上
這樣的搭配組合屢見不鮮
6.有修改掉寶機制
之前有一次 我在密竟一天內刷出20個魂
在當時是常態 但很明顯 現在已經nerf
7.賭博機制 尾隨著鍛造性 掉寶性
我常幫朋友靈氣buff
那次20光的一天 他在同一個房 賭到可以畢業的盾跟聖教武器
意思是 有點像是之前鄉民說特徵曲線
只要碰到特徵曲線 就可以一次搜刮大量寶物
不僅限制在打寶 或許在當時你去鍛造跟附魔 可以骰到好數值
因此我勸大家不要一次幾百萬去同一個房附
或者打了十個材料同一個房打
會打鐵的對照組 非常多
因為我朋友打很勤 他骰不好的裝跟腹不好的魔 甚至是福袋
都會進我的房來骰
因次勸大家找到身邊容易讓你打出傳奇的人
只要附魔/鍛造/開箱 都去他的房開
真的有差
PS 我的項鍊20% 喬丹20%
都是跟人組密竟時 空檔出來洗的
當場兩個一起20%
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※ 編輯: xereo (122.118.73.161), 05/06/2014 05:22:47
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T5就要甩槍 因為地板技都很痛 就是不能站在太髒的地方
T4不太需要甩
T3就站著a
菁英的話 實際秒數沒有測
我等等來測一下
數據可能不準 因為每個怪打人的方式不同
T5 一般藍怪15-25sec 胖黃怪(金牛)因為有群怪跟牛 而且一堆地板 大概1min
T4 一般藍怪10sec以內 黃怪 15-25sec
T3 菁英應該都是5-10之間 或者5sec 剛剛路過測 5sec打死
T2 以下應該就是5sec
但這樣算可能要加上走路 我是計算我開始出招 按下馬表 應該很多誤差
但是你可以用寫量去算看看 滿怒闢地可以砍個三次(3000w-4500w)
擲刃斬五次可換 一個闢地(700w * 5=3500w)
這些都是不算 裂片跟奧丁的
不過打菁英我看很快的應該是美國隊長
通常打密竟都很多怪 怪越多 隊長越強
因為我還沒砍幾下時 怪就都死了
※ 編輯: xereo (122.118.73.161), 05/06/2014 06:10:27
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※ 編輯: xereo (122.118.73.161), 05/06/2014 06:34:25
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