Re: [閒聊] 壓縮掉落傳奇

看板DIABLO作者時間10年前 (2014/05/01 12:24), 10年前編輯推噓7(707)
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※ 引述《oldgump1201 (nimama)》之銘言: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12674727740 極簡翻譯 在假設真的有drop table的狀況下 他做了一系列實驗 得到了下面的假說(?!): 1.loot table是在單場game裡跟著人的 A腳色打得出來x物品 不見得同場game的B腳色也打得到 drop table指的是怪物可能會掉落的東西 所以跟遊戲等級/難度有關 loot table則跟遊戲等級無關 30級的game 70級的人進入 他的loot table仍然會有70限定物品 但是怪物就是只會掉27級以下的物品 2.若想要排除高等級才開始出現的物品 可以透過開低等級game 將drop table內的道具減少達成 甚至是苦痛限定道具也服從這一假說 只要該道具不是70等掉落 就可以透過開較低等級game(至少要物品掉落等級+3的人物等級) 來縮小drop table 而且!!賭博的時候也是共用這個drop table決定結果 但是從怪物身上打出來的掉落物仍然是低等的 這樣好像沒有用 點解? 他發現 1.用碎片賭到的道具 是跟著人物腳色提升的 2.透過秘境取得碎片的量只跟遊戲難度有關 所以 假如要取得某個特定道具 他想出了以下流程 1.找個低等級腳色開game 腳色等級必須要比目標物品高三級 2.把70級腳色開進去低等遊戲 開始用70級腳色殺怪 殺到你覺得 I:這場game你拿到的drop table應該不包含目標物品(時間長度自由心證) =>這時請重開遊戲 II:掉落了低等級的目標物品 這代表了你的目標物品在這場game裡出現在你的drop table =>這時請直接去賭博 賭到該物品出現為止 碎片都賭光了還賭不到 可以直接開秘境打碎片 3. profit 整個流程假如有雙帳號的話 應該跟人數多寡完全無關 就拼命打拼命賭就對了 -- 辯而不當論,信而不當理,勇而不當義,法而不當務...大亂天下者,此四也. -<<當務>>,呂氏春秋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.55.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1398918243.A.C85.html ※ 編輯: kuarcis (36.231.55.250), 05/01/2014 12:33:35

05/01 12:35, , 1F
清楚明瞭
05/01 12:35, 1F

05/01 12:36, , 2F
推這篇
05/01 12:36, 2F

05/01 12:37, , 3F
有錯吧 賭博是loot table 不是drop table
05/01 12:37, 3F

05/01 12:37, , 4F
終於看懂了!謝謝
05/01 12:37, 4F

05/01 12:37, , 5F
低等級場還是賭的到70才有的傳奇
05/01 12:37, 5F

05/01 12:38, , 6F
樓上是對的 賭博應該是loot table
05/01 12:38, 6F

05/01 12:39, , 7F
開低等級的用意 是能更快確認目標在不在loot table裡
05/01 12:39, 7F

05/01 12:39, , 8F
因此這僅限於低等級就會掉的傳奇才有效
05/01 12:39, 8F
※ 編輯: kuarcis (36.231.55.250), 05/01/2014 12:41:23

05/01 12:42, , 9F
非常有趣的理論...
05/01 12:42, 9F

05/01 12:43, , 10F
你似乎還是沒改 賭博是看loot table不是drop table
05/01 12:43, 10F

05/01 13:08, , 11F
請問低等角色要做的是不是只有開房?
05/01 13:08, 11F

05/01 13:08, , 12F
還是也要打怪??如果是 要如何避免升等
05/01 13:08, 12F

05/01 13:11, , 13F
開70等的跟低等的如果是同帳號 那離開遊戲後開的70
05/01 13:11, 13F

05/01 13:11, , 14F
不就變成70開的房?
05/01 13:11, 14F
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