Re: [心得] 我覺得這遊戲有點無聊....

看板DIABLO作者 (尖酸苛博文)時間10年前 (2014/04/22 00:57), 10年前編輯推噓8(8023)
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個人淺見 由於我資料片才回鍋 所以我到現在還是很喜歡玩 但是老實說 本遊戲似乎已經放棄了平衡性的問題 (看看精美的近戰,沒有畢業雙寶就......) 既然如此,何不讓遊戲性擴充到極致 以前wow有pvp和有的沒的平衡性問題 現在沒有了 就讓大家瘋狂玩才是 舉例來說,每個技能能選不同的額外符文這很讚 但是應該也能自選傷害類型啊 還有不求不管踢哪招都會噴火球(ex:雲龍頭) 但是應該設計些各招會出現不同效果的裝備 不然表面看來很自由 實際上能玩的很少 自由性提高 一種職業就可以打造出很多種怪咖玩法 為了要打造怪咖玩法,就會去找一些特別的裝 這才是增加遊戲性 目前設計一堆裝備 召喚天使和召喚牛和召喚複製品 形狀和出招動畫不同 但是都不會有太大的感覺 套裝效果也是 一堆都是加基本屬性的套裝效果 湊六個才稍微一點點特別 不太會去想弄些惡搞的 講真的 D2的召喚屍體到一定數量後就沒太大的增加dps 可是看到數量越來越多 就很開心 就拼命想找裝備 -- 距離那美克星爆炸只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.157.162 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1398099434.A.E98.html

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就BZ不想花時間設計 不然怎會一堆傳奇外型的黃武
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※ 編輯: ckshchen (36.231.157.162), 04/22/2014 01:01:37

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BZ已經廢了 創意跟這家公司扯不上關係
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武器一大堆 結果大家都拿風劍和裂片 怎麼設計的 強
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樓上我拿日光+奧汀阿~ (因為打不到
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我只能說 風劍裂片比較像宅度象徵
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東鄉哥這樣說就不對了 我顛峰80玩到350 宅到爆表了吧
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風劍裂片還是一把都沒看過R
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天使跟牛也做強一點== 傷害至少也來個武器%傷
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樓上輸我一點 0->343 0風劍裂片
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我追隨也拿風劍 挖鼻
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我只想要好的防具,武器已經很滿意了
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平衡、技能多樣什麼 就隨便BZ吧反正都被弄到眼神死了
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平衡沒差啦 但是要好玩啊!!
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除了那些外 只希望能多點刷怪方式和加快節奏...
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像是可以用更多碎片 開個多倍怪的地圖之類的...
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然後好光可以少噴點 但不要連廢光都鎖機率阿...
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隨便弄點什麼光出來提提神過過癮也好
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風劍裂片讓BZ被看破手腳阿 設計師腦袋都有洞
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04/22 02:25, , 19F
測試過風劍+奧汀 結果還是拿回環滅+日光 冏
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據說奧汀打單體威猛 結果打T5沙包岡姆還變慢Orz
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不知道為什麼D3玩一玩好想回鍋WOW
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我這兩把的情況http://ppt.cc/A86A 打岡母是奧汀快
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不拿火斧是92%火傷 15%雲龍傷
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這4把武器 壞滅2104.2火傷20% 日光2013.6菁英26%
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風劍2242.1特效372% 奧汀2038.2電傷17%發動機率20%
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不拿壞滅火傷69% 雲龍10%而已
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我測試過拿壞滅+日光 壞滅+風劍 壞滅+奧汀 日光+風劍
04/22 11:33, 27F

04/22 11:34, , 28F
日光+奧汀 風劍+奧汀 各種組合,速度是壞滅日光>=風劍
04/22 11:34, 28F

04/22 11:37, , 29F
日光>奧汀日光>壞滅風劍>壞滅奧汀>=風劍奧汀
04/22 11:37, 29F

04/22 11:37, , 30F
會有等於是因為差距在5秒內,我就當差不多
04/22 11:37, 30F

04/22 11:38, , 31F
上面看見只要有奧汀就是慢 能想到的理由是20%太低
04/22 11:38, 31F
文章代碼(AID): #1JLKtgwO (DIABLO)
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