[閒聊] 鬼娃大軍各符文元素傷害比較

看板DIABLO作者 (ビーラビット)時間10年前 (2014/04/18 17:08), 編輯推噓6(606)
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最近幾天都在玩熊寵 常常困惑該鬼娃該用哪個符文 所以做了點簡單的計算 我的傑頭傷害加成係數是90% 塔手加速係數是1.48 以下的計算都使用這兩數值 無元素加成之匕首大軍 每隻鬼娃1.8倍武器傷害 故: 只使用傑頭=1.8*8*1.9 =每秒27.36倍武器傷害 搭配塔手 =27.36*1.48=每秒40.49倍武器傷害 毒傷35%加成之獵頭鬼娃 只使用傑頭=(1.8*5*1.9*1.35)+(1.35*2*1.9*1.35) = 23.09 + 6.92=30.01 搭配塔手 =(1.8*5*1.9*1.48*1.35)+(1.35*2*1.9*1.35) = 34.17 +6.92=41.09 毒傷48%加成之獵頭鬼娃 只使用傑頭=(1.8*5*1.9*1.48)+(1.35*2*1.9*1.48) = 25.31 + 7.31=32.62 搭配塔手 =(1.8*5*1.9*1.48*1.48)+(1.35*2*1.9*1.48) = 37.46 + 7.31=44.77 因為吹箭的鬼娃不吃加攻速的樣子(待確認) 可以看出在不使用塔手的情況下 使用正確元素符文的效益仍會大於純物理的匕首大軍 但是使用塔手以後 則兩者差距相當有限 臨界點就約是2件毒傷裝備加成35% 當譬如搭配沼地者褲後 毒傷的獵頭鬼娃輸出仍會略高一點 但是考慮到匕首軍團可以多一隻鬼娃坦怪 符文價值其實並不會有太大差距 至於控火鬼娃 雖然兩隻噴火的係數更低 但是有些微AE價值 由於火傷係數比毒傷能堆更高 有使用火衣火拳的應該更容易突破臨界點 (這邊的臨界點請容我跳過了 火娃的AE輸出很難量化orz) 只是完全體的火寵 因為基本綁定祖衣塔手 除非搭配火傷武很難堆高火傷 所以大部分場合下火寵仍應該使用匕首軍團較優 以上純鍵盤計算 有錯請指證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.216.79 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1397812086.A.F3E.html

04/18 17:13, , 1F
吹箭吃塔手 但AI的關係 沒有菜刀砍那麼快
04/18 17:13, 1F

04/18 17:15, , 2F
不管原因為何 目測的結果就是吹箭還是1秒1發...
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04/18 17:16, , 3F
我觀測也只發現他彈跳的動畫有變快..所以應該是有XD
04/18 17:16, 3F

04/18 17:30, , 4F
這樣看來撐兩件毒傷 其他物傷應該是最均衡吧
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04/18 17:30, , 5F
我記得沒錯的話 上次改版火、毒鬼娃已經改成全部火毒
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04/18 18:00, , 6F
火傷實戰最好用啦 卡位一次卡一堆娃沒在輸出
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04/18 18:01, , 7F
不考慮AI的問題的話是這樣沒錯啦...
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04/18 18:05, , 8F
考慮到AI,地型,技能組搭配 我覺得是毒比較萬用
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04/18 19:00, , 9F
寵物頭加的傷害算 屬性傷害喔 (火、物、毒) 已實測過
04/18 19:00, 9F

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假如你撐火傷到50% 寵物頭90% 就是140%火傷
04/18 19:01, 10F

04/18 19:14, , 11F
你們到底覺得我這篇是在算什麼呢....orz
04/18 19:14, 11F

04/18 20:16, , 12F
我笑了XDD
04/18 20:16, 12F
文章代碼(AID): #1JKEjsy- (DIABLO)