Re: [閒聊] 2.04 職業改動
剩叫軍
指揮號令(被動技):
‧戰馬 減5秒→減25%
‧火炮轟炸 減20秒→減35%
祝福之盾 傷害280%→340%
‧暈擊之盾 昏迷機率25%→35%
‧爆焰之盾 33%引發8碼105%傷害→270%傷害
聖光掃擊 傷害400%→440%
天火之光 傷害950%→735% (如果沒變粗,還是射不穿築牆,應該就掰了吧
聖軍之陣 傷害295%→380%
‧弓手 傷害85%→165%
‧盾衝 傷害75%→180%
‧戰馬 傷害295%,25%機率昏迷→傷害380%,30%機率
‧衛士 傷害200%→285%
天堂之拳 主傷250%,電流210%→主傷電流皆340% (大buff能跟天火抗衡了
‧雷霆裂隙 傷害80%→400% (有點怪怪,直接buff初始傷,那作為特色的連結傷害呢?
‧聖光雷擊 行進12碼14%傷害→行進18碼80%傷害
祝福之錘
‧怒火之錘 傷害95%→150%
盾猛 應也得到了某程度buff,但推測誤植為重盾的傷害
‧爆裂盾擊 殺死後爆炸550%傷害→660%傷害
‧碎盾散射 散射傷害325%+300%格擋值→傷害380%+335格擋值
‧重盾憾擊 傷害550%+150%格擋值→傷害740%+500%格擋值 (飛天啦
戰馬 CD25秒,持續2秒→16秒,持續1.5秒
‧鐵蹄破敵 傷害475%→515%
‧馬不停蹄 延長為3秒→延長為2秒 (真不給活路
‧縛敵拖引 傷害125%→185%
天罰之劍
‧聖軍降臨 傷害100%→0% (這肯定有什麼誤會...
制裁 傷害200%→270%
‧報復 格擋時傷害70%→94%傷害
正義之錘 傷害175%→240%
‧正義之劍 擊中速度提升2%→3%
‧追擊之錘 傷害200%→300%
‧爆裂之錘 附加傷害25%→30%
天火被砍不意外? 原build直接改天堂之拳應該傷害差距不大,但是神聖傷就哭哭了
打太久發現有人發好了,大家參考看看就好(茶
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多一個5抱歉XD
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原本沒發現盾猛是神傷XD 從遠程變進戰也需要一點適應
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