Re: [閒聊] 藍帖

看板DIABLO作者 (談無慾)時間10年前 (2014/04/04 12:02), 10年前編輯推噓11(11013)
留言24則, 15人參與, 最新討論串25/74 (看更多)
現在冒險模式缺點大概是地圖太難跑 以下由不想跑分類 A5>>A3>=A2>A1=A4 就算開普通1-4連刷 第三章總是會跑得比較慢 有一次接到兩個掃第二層真的真的跑到快要哭出來 我覺得要解決這個問題應該蠻簡單... 就冒險模式一開始就標方向... 秘境就是地圖太大 怪太少....常常要跑好幾層才可以集滿 我想可以改掉落機率+50% 再來就是傳材問題..真的超級難打 要是改成跟死息一樣掉落率可以接受... -- █◤◢█ ◢█◣ ◢█◣◥█◤ ◢█◣◥█ ◢█ ◢◣ █◣◥█◣◥█ █◤◢███ ◢███◣ ◢███◣ █◤◢██ ██ ██ █◢████ ██◤ █◣ ██◤ █◣ █◢███ ◥█◣█◤◢█ █◣◥█◤█◤█ ██ ██ ██ ██ ◥█◤ █ ███◤◢█ █◤◢█◢█◢█ ◥█ ◢█◤ ◥█ ◢█◤ ◢█ ◢█ ◢◤◥█◤◢██ █◤█◤█◤ ◥██◤◢◣ ◥██◤ █◤ █◤ ◥██◤ ωRyoko -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1396584126.A.E5F.html

04/04 12:03, , 1F
跟死息一樣的話 奪魂者護腕就好做多了
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04/04 12:03, , 2F
可能人人都有一個了
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人人都有一個還好阿? 反正你做出來還要骰 大家不如說說被附魔吃光多少身家了ㄎㄎ

04/04 12:05, , 3F
我還是拿強橫啊
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04/04 12:06, , 4F
設計圖都人人發一張了 而且屬性還要骰=.=
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04/04 12:07, , 5F
一人一個又沒差~~鍛造又不是每次都可以骰到好數值
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尤其是他X的奪魂者之懼..都刷了3件傳奇+3等顛峰
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幾十場T1都不掉...根本有病
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04/04 12:08, , 8F
跟死息一樣 還叫傳奇嗎TAT
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可以做的特效都不會很猛...應該還好吧?

04/04 12:08, , 9F
鍛造鳥在綁寶石和傳材 一個難賺一個難打 數值全隨機
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奪魂者官方說有BUG 有機會?會修的
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然後BUG的內容沒說 玩家推測是只有重置首殺會掉落
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用隨機的隨機的隨機來延長遊戲壽命? 怎樣想都很腦殘阿... (隨機出怪) (隨機掉落) (隨機屬性) 真的要延續遊戲壽命不如關拍賣場 然後不要給你智慧掉落 這樣遊戲壽命長到爆炸了 ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 04/04/2014 12:11:31

04/04 12:10, , 12F
跟死息一樣是很氾濫.但有些傳材比傳奇或職套裝還難打
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可是A5很多小房間 一進去就一個事件 還滿好賺的
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我覺得A5,A2最難跑 有的事件地圖太大了還搞不清方向
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用鍛造的比較強勢的大概就套裝..船長+奧吉德還頗實用
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但船長材料的紫怪真心難遇..
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職業套裝還沒有辦法拿到職業主屬 那真的很心酸
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綠光開不出自己的職業套 超辛酸...
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04/04 12:20, , 19F
我昨天還熬夜打傳材 早知道就熬夜打箱神了= =
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04/04 12:29, , 20F
A1的蜘蛛洞每次跑到想翻桌....
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04/04 12:35, , 21F
船才真的很難刷....
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之前漁人鍊都再刷了...
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04/04 18:58, , 23F
其實不考慮福袋的內容的話.我覺得A2比A3還難跑..
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淒涼沙地和綠洲太大,跑起來比A3還累..
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