[閒聊] 就打傳奇來說 秘境好像不如賞金?

看板DIABLO作者 (leo)時間10年前 (2014/03/27 22:39), 編輯推噓13(1308)
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改版前聽很多測試過ROS的人說改版後主力是秘境 打秘境最後王也會噴新硫磺沒錯 但感覺出傳奇率還是一直賞金比較好? 秘境裡箱子不多 又要花很多時間打普通怪 跟賞金比起來好像沒那麼效率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.84.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1395931144.A.E40.html

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我也對秘境有點失望QQ 最後王噴傳奇的機率也很普通
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就等patch patch再patch吧
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密境有很多驚喜的呀 像是哥布林一堆的地圖
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秘境設計失敗+1 雖然有機率遇到多批菁英 但大多的圖
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怪都太稀疏了 打起來誘因太低雖然一堆祭壇設計很有趣
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剛剛打到乳牛關 結果沒驚喜...
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我也打過一次小馬關秘境 幾乎沒怪 隊友一下就往下層
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怪太稀疏....讓人懶得刷
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小馬關怪超少...
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秘境地圖太大 怪太少 噴寶的機會也好低QQ
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不如速刷任務拿福袋
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有些圖怪真的超少 反而賞金似乎有把怪量調高的樣子
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賞金的怪好像真的有變比較密集
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賞金是指什麼?
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Bz:因玩家反應秘境誘因不足 我們決定調低賞金怪物密
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集度
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樓上完全抓到BZ重點XD
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樓樓上XD
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我也想問賞金是什麼?
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會嗎 昨天打了三輪密境 掉兩本書+2個戒指 不過現在
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錢真的不夠用- -
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文章代碼(AID): #1JD3W8v0 (DIABLO)