Re: [心得] 秘術技能組-月光奔流
※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言:
: → tindy :dot會疊嗎,不會的話其實就是每秒2X%,佔技能1/10不到 03/18 02:05
: 下面算給你看...
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: 推 Victor97 :樓上 如果是這樣 還是可以搭配被動烈火焚身 03/18 02:13
: → Victor97 :應該還是有不錯的效果 03/18 02:14
: Victor97講到重點了...
: 他帶來的主要效益是6%爆擊的被動...而6%爆擊除了增傷..
: 還有爆擊回秘能這種看不見的效益在..
:
: 個人目前爆擊率53.5%(用死敵時是48.5%)
: 其實爆擊回能帶來的效果真的很強,可以長時間的使用烈光波/秘法奔流..
: 痛1的話,幾乎BOSS戰一條秘能還沒見底,BOSS就死了
:
: 而86%3秒,平均每秒也有28.66%
: 以上面的例子,10萬帳面傷害
: 讓一個角色從10萬變成12萬
: 或是讓角色從10萬變成11萬,但是多86%DOT,平均每秒28.66%
: 11*(100%+28.66%)=11*1.2866=14.1526,結果仍然是比12萬高
^^^
用100%去算,這也差太多了
他不是是28.66%的"整體傷害" 而是"武器傷害"啊
祕法奔流+守御之星同時攻擊之下 那大約有800%武器傷害
如果一秒內攻擊2次的話
這DOT的傷害可能只佔整體1.X%
假設這DOT不能疊的話,那不搭被動焚身根本是廢技
要選燃焰灼身就一定要綁一個被動
不過因為秘術傷害型被動短缺,所以兩者依舊是一個不錯的組合,
這組合我也會用,所以並不是要否定它
但加上各種因素
例如低難度有時可能更重視跑圖速度,高難度有時重視生存
(又例如我的裝備打祕法奔流不會乾,我是不帶左鍵無耗技的)
被動選擇跟傷害計算上,我想是沒有你認為的那麼篤定就是了
:
: 這個不管你裝好裝爛,帶來的結果都是一樣的..
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: 也就是除非我想要弄個很高的數字出來爽,才選20%武器傷害
: 要撐DPS的話,就不建議選20%傷害...
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: → ji394su33000:build跟你一樣但我裝爛只拿爆爆劍... 03/18 02:25
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: 爆爆劍是什麼東西
: ※ 編輯: cycefa 來自: 61.228.85.151 (03/18 02:38)
: → henry1234562:你對86%dot理解不對吧 那是武器的傷害86% 不是dps 03/18 03:03
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.1.26
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推
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