Re: [問題] 2.0版本還有能超越舊斯考恩的雙手嗎?
※ 引述《Wolfken ()》之銘言:
: ※ 引述《leo771555 (leo)》之銘言:
: : 很久很久以前,大約是在1.0.4版本買了一把14xx的斯考恩後
: : 就一直沒換了(原po是阿蠻)。
: : 原本以為這次改版會有機會換到,結果換了整身也沒有看到能替換的
: : 新雙手武。這個版本還有機會換到雙手嗎? 還是要等到ros?
: 剛打到一把傳奇雙手劍
: 煞星
: dps 1201
: 465敏
: 780體
: 一洞
: 看起來很普通,但重點在這
: 攻擊時有 38% 機率炸射出惡魔之怒
: 實際測試這東西,觸發以後爆擊一百萬以上...
: 等ROS去附魔洗他的攻擊力看看好了
這把武器我打到一千三百三一個洞 敏捷的 35%爆炸機率
我在想這種靠觸發爆炸的攻擊力要怎樣才能達到最大效果
經過測試 : 我把武僧的攻訴稱到1.99 配上百列拳跟颶風轉提高拉引距離
每拉一次幾乎都大爆炸 所以精氣回覆變得很重要 被動有點綁
因為百列拳要放增加攻速符文 真言也是開攻速的 利用提高打擊次數
來增加單位時間內的期望值
個人感受是拉的怪越多越容易爆炸 而且傷害數字似乎根本身機體無關
就是會整個炸掉 @@
目前最好奇沒測試過的是法師 我看有人拿 可是他玩進站會觸發
我很想看看暴發雪下一整片會不會大爆炸 XD 我猜應該不會啦
至於你說的雙手武器很爛的問題 我想根本就是因為暴傷這個很棒的屬性被拿掉以後
藉由特效來取代舊有的其他屬性造成的結果
我個人仍然認為頂尖的舊武器 比如1200以上 暴傷九十 主屬破百
的劍 是很難被取代的 雙手就更不用說了 白字常常還比單手還低...而且沒特效
根本說不過去...特效打起來帥但是一到高等打單體反而變慢...最多就殺殺小怪很爽
而已 打起經英還是有點無力 這是我拿七星閃測試的結果 隕石也是拿舊武器比較好
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