Re: [心得] 反傷受核屬加乘
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 有了以上要點,以下附上幾組數據:
: 面板反傷 實際反傷 DPS 力量 反傷倍率 力/反傷倍率
: 2,889.0 36,040 127,057 4,590 12.47 368
: 4,333.5 54,060 127,057 4,590 12.47 368
: 4,333.5 56,151 159,436 4,783 12.96 369
: 4,333.5 54,060 150,674 4,590 12.47 368
: 1,669.5 20,126 138,282 4,422 12.06 367
: 1,669.5 21,699 149,810 4,799 13.00 369
: 1,669.5 18,665 4,627 4,072 11.18 364
: 4,333.5 48,275 4,921 4,056 11.14 364
: 1,669.5 23,928 201,100 5,333 14.33 372
: 2,664.0 38,775 208,114 5,422 14.56 373
感caine22大的提點,正確公式如下:
實際荊棘傷害=裝備荊棘傷害 x 放大係數 x(核屬性/400+1)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
(被動技能加乘會反應在面板上)
放大係數為技能或裝備加乘,如野人被動加50%,
還有一個傳奇護腕,能對周遭敵人造成10倍的傷害。
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◆ From: 114.34.118.139
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