[閒聊] 沒有ROS的PTR
閒聊一下PTR的狀況
巔鋒等級的部份:
舊版大概是55+35+32+2 換成新版的變88級
分四類 核心類就是主屬/體/跑速/憎恨(精氣/怒氣...)
秒回跟擊回有加算等級系數 其他都是定值
等級一就能點 所以練新角變的很輕鬆
材料:
我沒抽到ROS 所以只說我看到的部份
60級含以下分三種材料 黃跟藍的跟舊版煉獄材料一樣
白色材料要拆灰跟白裝 怪物也都會掉落
我有拆到一個61以上的藍色材料 所以之後材料應該是分兩套而已
舊的材料(包含書)轉到PTR上全部會換成60煉獄的那組
工匠製作的部份全部都沒有要再使用奧秘之書
書上的說明只提到是拿來提升工匠等級的
惡魔精華則是所有精英怪都有機會掉 從等級1就會
寶石合成的部份全部都變成吃精華
不過我練一隻新角色打到53級大概才打三四十顆精華
所以這部份要嘛會再改 不然就是有其他地方可以入手
Loot2.0:
以練新角色的部份來說
配合工匠製作 基本上可以說完全不會缺裝
沒有限定職業的裝備 主屬基本上都會帶跟角色一致的
再來就是會帶跟隨者屬性 練到53級只有出過一件智裝
比較曖昧的裝備類型通常就不帶主屬 或是只帶體
傳奇掉落的等級等於角色現在等級 包含工匠書也一樣
不過我沒有試過低等打的書高等再學是什麼狀況
每章節最後的boss必定會掉一個傳奇
不過可用的程度就比較微妙 我打四個章節王給的 基本只有兩件能用
另外兩件就是比較曖昧的那種 一個是只給體 另一個是沒帶主屬
三態算起來比現有的裝差 所以就丟給追隨者了
其他:
追隨者變的相當夠力 起碼不會像現在動不動就跪下
關卡難度現在直接看最高角色開放
60級有開放到大師級
關卡怪物的強度會看難度跟現在角色等級動態調整
以新角色來說 帶妖火跟88級巔鋒 寶石只差完美方正
可以用master打到3x都不太會有卡住的感覺
之後直接降一個難度再打大約練到5x的時候
對一些精英會感到吃力
以我自己的感覺 大師難度大概等於現在的MP4左右
不過怪物新技能實在是太痛 加上沒吸血
打起來吃力很多
本來預想開2.0以後 先把舊有角色滿級的領去尾掉四隻王領傳奇
不過這樣好像不會必掉
我自己開野人尾四隻掉三件 獵人只殺的掉兩隻沒掉
武僧殺兩隻則是只掉一件 都是在大師難度下打
然後預購不會送ROS CB資格
以目前玩的感覺 有需要囤的大概降是巔鋒等級跟火戒材料吧
新版火戒主屬是300+ 材料沒變
寶石匠的項鍊變61級 需要一個叫forgotten soul的東西
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