Re: [閒聊] 大家對改版前AH的看法
※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
: 如果生竊屬性以後會被拔掉的話
: 那現在根本沒有幾個流派可以打MP10 A3的
: (現有流派不以生竊為主要回血手段的大概只有冰秘跟爆狗吧)
: 巴巴拔掉超賽要打M10 A3的人一定是還不少
: 最多只是比沒有超賽的時候打起來較慢而已
: 但是拔掉生竊(包括撕裂),99%的巴巴都得趴
: 因為現有的巴巴無雙是建立在生竊大量回血的基礎上
: 在小旋風PROC被大量降低的現今版本
: 要跟現有生竊回血一樣穩,擊回起碼得綁到4~5個地方
: 我相信應該很多玩巴巴的都很難接受這樣復古的配裝
: 所以我覺得現在配裝就不要考慮到資料片後的情形了
: 資料片之後應該也是邊打邊換裝
: 到時候現在LV63的裝備大概幾天之內就換光光了
: 因為光一個生竊的變化就可以幫現有的配裝全部打亂
: 更別說技能要改的地方可多得很
: 現在可以打MP10 A3的裝搞不好到時候連打嘔吐都很難
: 真的不行的話,就只好降MP去農裝
不是這個原因
是生竊就算拔掉 你現在可以打MP10的裝 能不能降難度去衝一波流?
資料片不管難度怎麼改 越高難度傷害越高是一定的
EHP跟DPS越高 越能挑戰更高的難度 越能快速打到好的裝備
不管技能怎麼改 除非攻防公式變 這兩個指標都不會變 回血是另一個議題
裝一定會淘汰 但是裝幾天內換光? 我只能說Loot2.0沒上PTR前
我完全不敢講換裝的曲線到底是怎樣
如果說現在MP10 A3的裝 都打不了資料片
那現在只能打嘔吐的裝 要怎麼去刷裝備?
※ 編輯: stlo 來自: 111.250.6.95 (11/13 09:47)
推
11/13 09:53, , 1F
11/13 09:53, 1F
未定案 而且我也說回血是另一個議題..
推
11/13 10:01, , 2F
11/13 10:01, 2F
這麼說好了 1.04出來後 有新傳奇 飾品詞綴可到63級
也不是一個禮拜就把裝換光光 何況以後沒有AH
※ 編輯: stlo 來自: 114.42.30.204 (11/13 10:07)
→
11/13 10:11, , 3F
11/13 10:11, 3F
其實我覺得技能配置跟團隊打法 也可以盡量試看看冷門搭配
像現在最夯的輔僧火蝙蝠打法 BZ到時冒險模式一出門就給你塞滿自爆怪
看你要怎麼吸XD
※ 編輯: stlo 來自: 114.42.30.204 (11/13 10:17)
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