Re: [閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 武僧篇
※ 引述《gloomyangel (:D)》之銘言:
: ※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言:
: : <治療箴言>
: : 60 碼內盟友的每秒生命恢復值提高 1651 點
: : 此效果隨身上裝備的秒回效果而增加100%的恢復量
: : 真言發動後的 3 秒內,產生護盾籠罩你和你的盟友,最多可吸收 2477 點傷害
: : 此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加15%的恢復量
: 超絕配血球裝的效果感覺很強大,
: 假設血球恢復量單一詞綴+20,000,湊個三個+60,000
: 超絕的每點精氣可以補165+600=765
: 刷一次真言的補血量是50*765=38,250
: 大約是煉獄難度下380萬傷害配5%吸血的回復量
: 迴天氣訣也可以補80,000點hp
: 這樣算一算對我這種窮人玩家其實還滿有吸引力的
: 希望不要被nerf就好了XD
目前血球量最高63等級,增加量為5978-12794(等級61為3733-5977)
依照這種增加量,等級70的綴詞最高可能有3萬附近的恢復量吧
所以單一綴詞要20,000似乎不是太大問題
但是精轉血的缺點在於回血不穩定,除非你的精氣恢復源源不絕
模擬一下底下的情境
前一秒你敲完金鐘耗光了精氣,接下來好死不死剛好又被炸到變成紅血
你想按真言來補血,結果出現"精氣不足",下一秒你就躺地板了
除非你扣著精氣不發金鐘,危險的時候才使用耗精氣技來補血
新版的精轉血(或怒轉血)搭配血球裝看起來都有很強大的回血量
但是要能熟練地使用這兩個回血機制應該是需要再研究吧
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