Re: [情報] 新資料片《奪魂之鐮》加入新職業聖教軍

看板DIABLO作者 (′‧ω‧‵)時間10年前 (2013/08/22 01:44), 編輯推噓13(13017)
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一些從試玩影片的一些小發現(以下皆是看圖說故事,實際以遊戲發售為主) 也沒多少東西可以挖....詳細要等bzcon了 The Crusader部分 1.專屬裝備是鍊迦跟盾牌(PAL天生離不開盾就是了!?) 2.能量系統類似武僧,但會自然恢復(不確定是否有其他因素影響) 系統部分 1.32級打了一組藍怪跟小王就有2層聶法 2.角色欄除了對應DPS的DAMAGE數值,還多了一個應該是對應EHP的Toughness數值, 裝備比較時也就直接看這兩項數值的百分比增減 3.試玩時身上被換掉的藍裝通通是帳號綁定,所以是被凌欲師重整過,但看不出特別的 跡象 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.107.194

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2很方便說~
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我好像有看到 3X級 防就6XXX了
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我覺得要降低生竊擊回比重,多一點秒回...
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那個盾牌好像特別大 搞不好是職業專屬盾
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的確是專屬盾 我本文就是這個意思(鍊迦也是)

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野蠻面板20萬,單體實際輸出大概每秒250萬,生竊5%
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相當於秒回2.5萬(群怪更多),秒回大概得X10才能追上
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生竊問題是 你把回血跟DPS掛勾,這個設計就會出問題,因為HP了不起一萬到十萬 但DPS(實際輸出)可能是幾萬到數百萬,這樣下去其他回血自然就吃土了 不過BZ也花了很大篇幅說明這個問題,只是沒有明確的調整方向 ※ 編輯: orz65535 來自: 114.41.107.194 (08/22 02:23)

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專武不是應該有3個嗎? 還差一個
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看到有人說RoS製作人是J胖 我找不到這個資料阿??
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有人知道這是真的媽? 我發誓不再玩J胖製作的遊戲了
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說真的一切都還有變數~ 想當初的試玩影片也是很nice
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不過正式出來後只有滿滿的失望!
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好消息 製作人應該是Josh M. Jay已經是歷史了!!
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秒回改成回生命%就好了... 1秒10%也不算多就是
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10萬血↑的人不少,樓上這樣很恐怖... 秒回1萬多…
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不過跟生竊比起來好像沒那麼誇張
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有喔 更誇張 你不用打怪 風箏就秒回一萬
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MP改成減傷而不是增加血量就好了 MP10減傷75%的話
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100萬傷害只有25萬生竊的效果
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傷害改低是很難的 因為這是爽game
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隔壁wow想重製目前動輒百萬的數值都會有數字變低影響
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心情的疑慮了
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Diablo III game director, Josh Mosqueira
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也是J開頭,所以被誤傳? @@?
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http://tinyurl.com/kw9nz4u Josh解說資料片
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以前d2怪物有生竊係數 法術還不能生竊 像不死就沒血
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可吸(應該說骷髏) 只是人家血瓶沒CD
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最好的方法還是取消生竊 全部以擊回取代 生竊涉
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及dps很難改
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改成POE life leech 那樣不就好了 榜定HP
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10/08 15:59, , 30F
及dps很難改 https://daxiv.com
10/08 15:59, 30F
文章代碼(AID): #1I5FoA2i (DIABLO)
文章代碼(AID): #1I5FoA2i (DIABLO)