Re: [問題] 精英減傷這個屬性

看板DIABLO作者 (原子核的奧秘)時間11年前 (2013/07/19 17:01), 編輯推噓1(103)
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沒有任何減傷技能,面對LV63怪物的EHP 單純只有血抗甲的EHP1=HP*(1+護甲/3150)*(1+全抗/315) 菁英減傷的EHP2=EHP1*[1/(1-菁英減傷)] 假設菁英減傷7%,則EHP2=EHP1*1.075,增加了7.5%的EHP 假設原來護甲4000,要使EHP增加7.5%,則護甲需要增加536 假設原來全抗700,要使EHP增加7.5%,則全抗需要增加76 假設原來血量55000,要使EHP增加7.5%,則血量需增加4125 單一綴詞最高,護甲397,全抗80,體200,生命12% 菁英減傷雖然很好用,但是還不至於比全抗、高體和生命%來得強 但是在缺護甲的職業來說,菁英減傷的效用基本上是大於護甲的 不過菁英減傷正常來說只出現在胸甲和盾牌 現在大家胸甲幾乎都選套裝傳奇,綴詞最多只能挑1~2個 選了全抗和高體就沒空間再選菁英減傷了 所以菁英減傷真的只是省錢用的屬性,有錢還是以全抗和高體為目標吧 真的要省錢,計算機拿出來算一算 畢竟現在有菁英減傷的傳奇也挺貴的 太低%的菁英減傷搞不好還沒有中體和中抗來得好,但是價格卻比較高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.15.62

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不是頂的精英檢傷根本不值得買(菸)
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體抗甲 (趕快撿便宜)
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我覺得5%以上就滿有感的
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再疊一個無畏戒就挺硬
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文章代碼(AID): #1HwG1O1J (DIABLO)
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