Re: [心得] 純近戰流DH
前文恕刪
這篇用意在討論一下Mac大提出的技能組 (稍微不一樣)
玩了幾場+上測試後內心對Mac大充滿浩然敬佩(?)
真的算是不錯用的技能組 (榴彈+鋸齒+護身戰輪+毒煙霧+連射+暗影)
先貼測試影片(我沒用引君入甕改用鋸齒尖刺)
http://www.justin.tv/rewq7890/c/2389691 (74秒)
屁王血量 1.38E
DH攻擊力(已包含追隨者林登技能) 31W (+9%榴彈傷害)
1.38E/74=186.5M (實際秒輸出)
186.5M/31W=6.01...(輸出倍率)
(影片中我用雙手弩,回戒律效率較差,技能施放順序也有點亂
使用單槍類應能發揮更佳效果。並且於刷圖有大量白怪更能發揮戰力
例如一口氣疊5個鋸齒尖刺)
那麼前文討論到輸出有沒有比連射高
這中間牽涉的變因太多
但是"粗略"的計算下
"純"連射輸出倍率約等於 4.XX倍
如果加上死標裝備加成"約" 5.XX~6.XX倍
"如果"是在這樣的不精準計算下
Mac大推廣的這套技能組輸出其實不差喔!
不過如前面敘述各自的變因太多
所以粗略說技能輸出還夠看就好! (輸出有一定水準才有人想用對吧)
=實戰中的優點=
實戰中我是選擇不帶箭塔改用連射
用鋸齒+毒煙霧+護身戰輪+榴彈清小怪
清得差不多改用連射速秒菁英
帶連射的另一個用處是盡快燒光憎恨(不浪費)
並且在雙手弩回戒較慢的狀況下
戒律吃緊時有另一個不消耗戒律的輸出方式
高持續性的吸血+暗影+煙霧生存率的確很優!
輸出面也還算OK! 至少沒有打到崩潰...
=缺點=
憎恨戒律雙能量的控制要夠熟練
站樁行打法機體的硬度要求不低
初學容易手忙腳亂(鋸齒暗影煙霧榴彈 同時施放腦袋不要打結)
歡迎多多討論!
也請mac大多做點示範(聽說有考慮錄影片?)
這打法我覺得耐玩性滿高的至少打一下午MP10
沒讓我崩潰想QUIT...
要出門先這樣~晚上回來有什麼遺漏再補充~!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.156.216
→
06/07 17:26, , 1F
06/07 17:26, 1F
→
06/07 17:26, , 2F
06/07 17:26, 2F
推
06/07 17:35, , 3F
06/07 17:35, 3F
推
06/07 17:40, , 4F
06/07 17:40, 4F
→
06/07 17:42, , 5F
06/07 17:42, 5F
→
06/07 17:46, , 6F
06/07 17:46, 6F
推
06/07 17:47, , 7F
06/07 17:47, 7F
什麼風都好啦XD
是大家能想起來這類打法就好!
推
06/07 17:47, , 8F
06/07 17:47, 8F
推
06/07 17:47, , 9F
06/07 17:47, 9F
→
06/07 17:50, , 10F
06/07 17:50, 10F
推
06/07 17:55, , 11F
06/07 17:55, 11F
推
06/07 18:01, , 12F
06/07 18:01, 12F
推
06/07 18:03, , 13F
06/07 18:03, 13F
→
06/07 18:05, , 14F
06/07 18:05, 14F
推
06/07 18:06, , 15F
06/07 18:06, 15F
推
06/07 18:07, , 16F
06/07 18:07, 16F
→
06/07 18:08, , 17F
06/07 18:08, 17F
→
06/07 18:09, , 18F
06/07 18:09, 18F
有關秒數的問題 其實可以想成
不管是連射還是集束打王時都是特化的衝秒數狀態
但是這種打法是實戰中都通用的 (當然要對應一些比較不會跑的怪)
招式的概念比較接近冰法和武僧
都是多種招式同時發動 彼此間(近乎)互不干擾
這種類型的好處是打小怪也是全力以赴
壞處就是沒有爆發力打菁英也是一樣的倍數
.....一路始終如一
推
06/07 18:09, , 19F
06/07 18:09, 19F
→
06/07 18:10, , 20F
06/07 18:10, 20F
→
06/07 18:10, , 21F
06/07 18:10, 21F
推
06/07 18:10, , 22F
06/07 18:10, 22F
→
06/07 18:12, , 23F
06/07 18:12, 23F
→
06/07 18:13, , 24F
06/07 18:13, 24F
→
06/07 18:13, , 25F
06/07 18:13, 25F
打岡母測試會不太準 因為單怪
打一般地圖(這套我都打A1)
白怪一多 釘爪和煙霧連刷戒律都滿的
推
06/07 18:14, , 26F
06/07 18:14, 26F
→
06/07 18:16, , 27F
06/07 18:16, 27F
推
06/07 18:19, , 28F
06/07 18:19, 28F
推
06/07 18:21, , 29F
06/07 18:21, 29F
→
06/07 18:22, , 30F
06/07 18:22, 30F
推
06/07 18:27, , 31F
06/07 18:27, 31F
我是用鋸齒 應該可疊加 上限五個
我覺得吸血效果很好 尤其是被控場時可以穩定回血
→
06/07 18:29, , 32F
06/07 18:29, 32F
→
06/07 18:33, , 33F
06/07 18:33, 33F
→
06/07 18:38, , 34F
06/07 18:38, 34F
→
06/07 18:44, , 35F
06/07 18:44, 35F
推
06/07 18:52, , 36F
06/07 18:52, 36F
推
06/07 19:36, , 37F
06/07 19:36, 37F
→
06/07 19:37, , 38F
06/07 19:37, 38F
→
06/07 19:40, , 39F
06/07 19:40, 39F
同上榴彈不會消耗憎恨
因此我才會推薦插入連射(或你喜歡地雷)
不然憎恨有點浪費
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.240.156.216 (06/07 23:11)
討論串 (同標題文章)