[心得] 從入門到進階的御法者指南
御法者,一個祕術的古老流派,依靠穩定的遠距輸出快速消滅敵人,將敵人的死亡
化為自身能量持續掃蕩下去直到盡頭......
從好幾個版本以前,就開始和冰祕並列全球祕術玩家兩大主流build,而在1.0.8得到團
隊擊殺亦增加持續秒數的buff後,更使得此套技能的適應性全面提升近於完善
因鑒於對御法者的喜愛,加上版上完整的介紹不多,且不時有人來信詢問,故將個人經
驗彙整一篇文章,給想踏入這套威力強大技能組或對再提升遭遇瓶頸的祕術同好提供參考
一. 御法者技能配置(此為個人推薦版本 稍後會說明緣由)
左鍵:電能脈衝--活體閃電 或 能量旋風--狂風籠罩
右鍵:御法者--傳送術或高能型態
數字鍵1~4:魔法武器--回血魔法
守御之星--電光石火
鑽石之膚--水晶之膚
能量護甲--聚能屏障或稜光護甲
被動:臨界質量 棄防強攻 殘影
二. 御法者技能組整體特性分析
要有更深入的了解之前,一定先要認識這技能組的特色與優缺點,簡單來說:
御法者對裝備需求度較低(不用撐特定數值,只需整體DPS)、不需要考慮祕能用完問題、
打小怪效率極高、打菁英效率中等、機動性差、防禦能力佳、不太需要操作(DPS夠
甚至可以只用滑鼠玩)
三. 御法者技能組個別分析
變身成御法者後,攻擊技能會強制轉變為御法者技能組,左鍵是近戰、右鍵是遠距、
還有數字鍵1的大範圍爆炸,如果是選擇傳送術符文,還會多出一招傳送可用,這些技能都
不用耗祕能,且左右鍵的攻擊都無CD可持續施放,左鍵的敲擊每一段時間內可擊退一次,但
右鍵的遠距光波傷害倍率比左鍵略高、可穿透障礙物且範圍可達全螢幕,因此主要都是靠
遠距光波攻擊.
御法者最特別的一點是每殺一個敵人,持續時間就可以加一秒,無最大上限,也就是
你如果能每1秒殺至少1個敵人,你的御法者將永遠不會用完,因此我們會希望盡量稱高DPS,
並打能秒怪的魔物威能難度,這樣才能最有效率的不斷御法打寶,所以我們會選擇魔法武器
和守御之星以及棄防強攻來增加DPS
御法者型態攻擊技能的觸發係數係數 x 每秒攻擊次數的值都極低,這導致擊回對回血
非常沒有效率,所以我們魔法武器的符文選擇回血魔法,這會是主要的回血手段
當偶爾因怪少或死亡等等意外中斷御法,而CD又還沒轉好時,可以用活體閃電搭配鑽石
之膚和臨界質量,快速且安全的刷好CD,活體的觸發係數 x 集中次數頗高,搭配擊回可安全
在中量白怪中站著刷CD不掉血,而鑽石之膚也因活體觸發臨界,可不斷刷新,幫助抵擋精英的
地板技或大量群怪的圍攻,一旦刷好CD馬上把其他buff刷新變身御法者即回到一般階段,
特別的,如果裝備剛好有2件回祕,則可改用能量旋風刷CD效果更佳
因為御法者時無法使用鑽石之膚抵擋攻擊,能量護甲和殘影是你唯一的盔甲,尤其是
大量致命攻擊像祕法棒、群怪圍攻....等會受近戰減傷作用,因此殘影對降低死亡率很有效
,而當你抗甲夠時,稜光也可改聚能屏障搭配稍微走位提升些許效率
御法者的傳送符文是入門好選擇,精英的大量地板技都可用傳送逃開,而當你往中MP
邁進時(MP6以上),必須改用高能型態才有足夠的DPS秒怪,變身時抗甲都會大幅提升,使你就
算喪失鑽石之膚的使用也不至於使抗打擊能力下降
四. 御法者配裝教學,從初階到進階
初入門的挑選可同時參考影片:http://zh-tw.twitch.tv/keith291/b/349632690
從前幾段介紹,我們可以知道御法者DPS最重要,DPS不夠御法者就難以維持,又御法者
型態沒有防禦技能可用,因此提升血抗甲會是降低死亡率的重要關鍵,也就是選裝的精神
在於 I.撐高DPS
II.撐高甲抗(血5~6萬即可,後面Q&A會提到原因)
掌握這兩點,未來版本就算有新物品出現也可依樣找出最佳配置
以下將分別給出目前1.0.8每個部位的推薦配置:
1.武器
必須為純物理傷害非元素傷害武器,這樣才能吃到防具全部的元素傷害加成,爆傷和偷
命至少要有一項,經濟充裕的話最好兩項都有,建議挑選祕術專屬武器,因為只有秘術能用,
同素質價位比其他多職可用武器硬是便宜至少3成以上,如果兩把DPS都相同,攻速快的優先,
對沒御法時回CD和防具上的均傷加成DPS更有優勢,重要是看整體DPS,不要專挑高智或頂爆
傷,像1200/50爆傷的劍DPS就比950/200智/80爆傷的劍DPS還高不少,常見選擇有迴盪狂怒
或1.3攻速以上的黃武,入門款可考慮先放棄偷命等有錢再補上
2.副手
三連寶球是最佳選擇,它提供了15%~18%元素傷可以全部加到白字武器上,對DPS超補,
且中階以下極度便宜,挑選時完全根據預算考慮DPS就好,比如搜個直購50萬挑對你的武器
加DPS最高的即可,有足夠預算可考慮高均傷,高智體,元素傷近滿版本
3.頭
入門款是有洞安達莉爾的面貌,安頭DPS和低階爆率暮光一樣,價格卻極度便宜,挑個
低火傷的就可以用很久,有錢的話再換爆率暮光護面,EHP和DPS會再上升不少
4.肩
預算低時智體抗黃護肩(可再挑帶甲或高力)CP值和素質遠超過爛的辟邪,不要買個鳥鳥
沒體的辟邪肩甲那根本是召邪肩甲,必須在肩膀拿到不少體抗好釋放其他部位的攻擊屬性,
當有錢時可考慮先換中等辟邪之後開始打鐵,不建議換到高級品,把高等辟邪的錢拿去打
鐵將是比較划算的選擇,但太早開始打鐵預算不夠可能花的錢打出來的還輸AH買的,同樣
不建議
5.胸
入門款是高體祖妮瑪莎,預算夠後可換高抗高體塔拉夏,這裡也要拿到很多體抗,好讓
飾品和手套可以不用顧忌體抗直衝DPS,因此要挑智體總和高的,不要只選高智
6.腰帶
巫異時刻是唯一選擇,衝DPS利器,防禦屬性也可以發揮的很好,入門款是帶體或抗的,
有錢可換高智體抗外加生命%或護甲
7.褲 & 8.護腕
這裡必須要一起看,我們會希望在這兩個部位也拿到很多體
常見的組合有拉庫尼 + 黃褲或馬褲 或 黃護腕 + 殷娜褲
當你的預算不到單件數億之前,後者組合配出來的素質比前者優很多!!
比如130智/140體/65抗/5%爆率護腕 + 140體8%速1%爆率 殷娜褲
拉庫尼必須有 "6%爆率"加智體 + 馬褲抽到雙洞加抗才能打平素質
價格早就遠超過黃護腕 + 殷娜褲!
拉庫尼 + 黃褲或馬褲事實上素質篩到理論上最大值的話其實會贏黃護腕 + 殷娜褲不少
但是那要有足夠預算才能發揮威力
因此最入門款建議從智體抗洞黃褲+黃護腕開始
有點錢換到黃護腕 + 殷娜褲 (不建議打鐵 最後要換掉)
預算很夠再換拉庫尼 + 智體抗洞高甲黃褲或馬褲
9.鞋子
智體抗跑速黃鞋是入門不錯選擇,有點錢後可換跑速高體攀冰 或 跑速高智體攀冰
預算夠可考慮高智高體全抗祖鞋以搭配祖戒衝DPS
10.手套
剛開始可挑主屬爆傷爆率帶全抗或高體高甲手套,之後可以換大三元手套,
預算更充裕可換智全抗大三元手套 攻守一體
很多可以同時抽攻速爆傷爆率的部位我都建議先從爆傷爆率入手,為什麼呢?
如果你分別搜攻速爆率 和 爆傷爆率,會發現攻速的因為要和冰祕們搶,所以比較貴,
^^^^^^^^^^
同價錢下,通常買到的爆傷爆率版本物品能提升較多DPS,而且御法並沒有攻速門檻,
因此我都建議初期先從爆傷爆率入手DPS會衝比較快,以下很多物品都是套用此觀念挑選
另外你的手套在AH 5E內買的到時都不建議打鐵!!
手套已經崩盤很久,不夠好的其實都很便宜,直接買比你要打出堪用的快也省錢的多
11.戒指1
一開始選主屬 或 均傷 或 洞爆傷爆率黃戒,有點錢可換DPS更高的均傷主屬雙爆戒
或普通大三元,最終目標是均傷主屬攻速爆傷爆率戒(可帶抗或甲)
12.戒指2
一開始同戒指1,有點錢後可 "跟著祖鞋換一起換" 雙爆祖戒,之後可考慮高DPS的均傷
主屬雙爆祖戒,最終是大三元祖戒,因為套裝加成的130智,搭配祖鞋將會超過任何單一
黃戒的DPS(價格也是)
13.護身符
雙爆800up擊回護符是入門款,因為御法者CD時,活體閃電低DPS高觸發效果的特性要靠
擊回回血,所以護符這必綁擊回辭綴且要800以上才能一次搞定
當武器有偷命後才可以慢慢降低擊回需求甚至放棄
預算少到多依次是:
雙爆-->小三元-->大三元 反正就是追DPS,了無新意
預算夠充足時與其買黃符請改買塔拉夏護符,多出來的5~6%元素傷使的一般同等級
黃符DPS都輸不少
五. 御法者常見問題Q&A
1.為什麼我的御法者光波都沒有爆擊黃字,是不是壞掉了? 50肯收嗎?
御法者光波跟能量旋風一樣,會有爆擊但是沒有黃字,不用擔心,事實上有時候光波
也會觸發臨界質量,這證實他確實有爆擊
2.我的御法者為什麼常斷?我是不是要改用幽光刀、穿透電球、喚法...等技能以求
更安全的在沒御法時殺怪等CD好?
大錯特錯!!我們用御法者就是要快速殺怪,如果不想辦法延長御法時間,而是想改求
斷御法時安全,那就會陷入:
斷御法-->改技能求安全-->改技能DPS下降斷更嚴重-->放棄御法 的失敗道路
一般來說有效率刷每個MP的DPS需求如下:
MP1 buff後 5~10萬
MP2 buff後10~15萬
MP3 buff後15~20萬 (傳送御法)
MP4 buff後20~25萬
MP5 buff後25~30萬
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MP6 buff後35~40萬
MP7 buff後45~50萬
(高能御法)
MP8 buff後60~65萬
MP9 buff後85萬以上
MP10 1.0.8裝備撐到極值也無法有效率刷 估計需要120萬以上DPS
這裡有效率的定義是白怪幾乎秒殺,不會跑的菁英可以穩定10秒內解決
回到這問題,所以我們應該根據自己的裝備選擇"適當"的MP來極大化效率以及避免
常斷御法導致死亡的危險增加
除了殺怪速度外,還有撿裝備速度,跑圖流暢度,地圖的挑選(怪少可以跳過)...
等等都有一定程度影響力,可以都注意一下應該可以解決斷御法的問題
3.反傷好討厭!一打就死阿阿阿!!怎麼辦?
御法者型態主要回血手段是魔武偷命,血球,寇馬可(建議帶 不然回血力會少很大)
而反傷機制是反彈一定%數的DPS回到你自己身上,所以當你偷命總%數大於或等於
"經過抗甲減傷"後的反傷%數,那你血量就不再會下降,這告訴我們要抵抗反傷,要嘛
從武器提昇偷命%數,要嘛稱甲抗降低反傷%數,這兩樣就算沒有完全抵銷反傷,也可以
幫助你在死亡之前先打死怪,那你就活下來了
我沒有提到撐"血量"的原因是:"經過抗甲減傷"後的反傷%數才是關鍵,只稱血會導致
看似血牛---實則玻璃娃娃的情況產生,舉例來說EHP一樣50萬的兩人:
一個是1000抗 4萬血
一個是500抗 7萬血
打MP6的反傷怪1000抗的損血速度會比500抗的慢很多,甚至有偷命武器還可以吸回來,
500抗的血會快速減少,遇到強命可能還會比怪先死掉
考慮到過渡期裝備或是預算不足,當沒有偷命武器時,先稱甲抗會是有效的方法,
有時像:遇到反傷怪時重新上一次能量護盾、血球留到損血再吃、先躲著怪等5秒多後
反傷消失時再全力攻擊...等小動作對抵抗反傷都有幫助
但最終還是要弄到偷命武器搭配高甲抗才能一勞永逸
4.御法者刷到一半buff沒了怎辦?DPS和抗性都掉好多好危險
有時打到buff都消失御法時間還剩不少,可以選擇繼續刷圖直到遇到危險的菁英再
"用右鍵點御法者的倒數圖示",可手動在時間到前取消御法者重新上buff,一般來說我
習慣在有魔武時都繼續刷,除非魔武時間快到或遇到反傷怪才會手動取消重buff一次,
因為小怪沒有那些DPS其實也沒啥差別....
5.精英的地板技當御法選高能型態時沒傳送躲不掉怎辦?
靠走位、卡門口或角落避免被圍攻都是不錯選擇,看到漩渦加冰凍..等可連續技的菁英
要特別小心,提前閃避避免失誤,或是像我撐到甲抗高到站著吃也不會死也是可以
6.一定要重買整套裝備才能開始玩嗎?我是冰祕,武器和副手都和這篇建議不一樣怎麼辦?
御法者精神在技能選擇,不太吃裝備,你裝備DPS到哪就打哪個MP,不會因為少某件裝備
就玩不起來,所以你可以先試著用冰祕裝打看看適合的MP,喜歡的話再多買一套主副手給
御法用就好,反正其他防具幾乎最後都長一樣,都是追大三元高DPS高元素傷,可無縫接軌的
六. 總結
雖然打了不少字,但也只能講出大概方向,詳細的細節和技巧就要靠親身體驗才會掌握
,希望這篇對御法感興趣卻無從入門的祕術朋友,或是卡在中階卻不知道如何提升DPS的御
法眾們,能有些啟發和幫助,御法是祕術目前為止最不吃裝備特定屬性的流派,入門容易且
效率奇佳,對新手友善、中手順利提升、高手有發展空間,歡迎更多新血一起加入輾壓怪物
的行列,Have fun!
有問題一樣歡迎於推文提出
--
硬派御法/電甲冰祕 實況頻道 : http://zh-tw.twitch.tv/keith291
冰祕紅門相關示範影片 : http://zh-tw.twitch.tv/keith291/videos?kind=highlights
英雄榜 : http://www.diabloprogress.com/hero/htiek-3459/Htiek/636549
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不建議,理由是當你打適合你的DPS的MP,精英理論上可以快速解決,不需要雞肋的緩速
,而會痛會危險的都是"地板技"或被圍攻,這些靠近戰減傷有奇效,緩速無用,我還多試過
喚法,護甲強化...等你想的到的技能,最後還是推薦殘影的近戰減傷最實用
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