Re: [問題] 傳統勁風煞武僧開風順序

看板DIABLO作者 (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)時間12年前 (2013/05/28 18:21), 編輯推噓9(903)
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※ 引述《yuton (油桶)》之銘言: : 由於主角巴巴人已經巔峰100 : 所以最近把尼姑開出來玩弄一番 武僧的打擊感真的很棒 : (題外話 穿馬褲的女武僧感覺就像在穿吊帶襪 讓我捨不得換殷娜褲 阿斯) : 不過從D3剛出就開始玩巴巴人 所以其他職業都沒什麼在注意 : 關於武僧勁風煞開風只記得吃面板dps這點 所以都是迴天+眩目開了後就開勁風煞 : 玩了大概四五天後 剛剛在刺客地庫眉頭一皺想起 : RRRRRR不對阿 勁風煞開風這點好像在哪個patch note有看過被改掉了 : 在板上爬文後 發現我這幾天先開炫目才開勁風煞好像智X一樣 : 爬了幾篇文大致知道 勁風煞除了炫目不吃之外還是有吃其他面板dps : 所以以傳統奔雷勁風煞武僧的技能組 在扣除換裝開風的情況下 : 是不是先迴天開了後奔雷拳扁怪幾下 等累積融會貫通提升面板dps後再開勁風煞呢 : 因為爬文後好像沒有提到開風順序這種智X問題 所以想問一下我的理解應該沒錯吧 其實開風還是有效,而且非常imba。 現在的能用來開風增傷的綴詞是種族增傷、技能增傷、菁英增傷, 種族增傷常用的有惡魔增傷(泰瑞爾、截絕)、動物增傷(殺豬刀), 技能增傷就是流雲橋、菁英增傷就是喬丹, 以A1的悲慘荒原為例,整張地圖滿滿滿滿的都是動物(A2則是滿綠洲惡魔), 殺豬刀(動物30%)+喬丹(菁英30%)+流雲橋(電技25%)=85% (其實我不確定是以加法計算或者乘法,這邊就保守點用加法算好了) 一般正常的奔雷勁風武僧的勁風煞輸出約佔總體的50~60%, 開個風等於可以增加40~45%左右的整體輸出,這根本超imba啊!!! 重點是純開風裝超級無敵霹靂便宜,幾萬的東西AH隨便拉就有, 各位師兄師姐千萬不要嫌懶,開個風效率大增啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.118.97

05/28 18:23, , 1F
看了這個我也想開風了...好想要一鍵換裝阿~~囧
05/28 18:23, 1F

05/28 18:29, , 2F
我也想要勁風煞......
05/28 18:29, 2F

05/28 18:43, , 3F
想問的是 在勁風煞狀態下 再次開啟時 增傷會被洗掉嗎
05/28 18:43, 3F

05/28 18:46, , 4F
不會
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05/28 18:47, , 5F
看到A5H心動,我也心動了
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05/28 18:47, , 6F
感謝解說 等等來試試看
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05/28 18:50, , 7F
換到後面只有流雲喬丹了,武器換兩把會累死
05/28 18:50, 7F

05/28 19:00, , 8F
殺豬刀 是哪把?
05/28 19:00, 8F

05/28 19:05, , 9F
就叫殺豬刀....
05/28 19:05, 9F

05/28 19:06, , 10F
試過後 小風暴擊5萬左右 裝備要再提升了..dps 11萬
05/28 19:06, 10F

05/28 19:09, , 11F
匕首
05/28 19:09, 11F

05/28 19:15, , 12F
唧唧那一把
05/28 19:15, 12F
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