[心得] 試製彈匣熊巫醫

看板DIABLO作者 (捷比)時間13年前 (2013/02/25 01:55), 編輯推噓6(6021)
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因應惡魔精華與新的MP增加經驗 想在衝巔峰與打寶間取得平衡,於是就有了彈匣熊的想法 這個玩法是源自於1.04的一波熊流,並且參考了無限熊,然後著重在局地戰的配法 最大的特色是不用綁裝備、不用高法回,一樣可以輕鬆的打機體對應的MP 讓中產階級也能享受到兼具衝等、打寶的感覺 素質 http://imgur.com/U6CVbNu
技能組 http://imgur.com/cIHU4mG
搭配思路 1.爆狗回法力來提供第2管的法力,配合DPS,2管法力能清掉的強命精英,就是能打的MP 2.被動技能依然保持高跑速的組合,來兼顧衝等速度,並且剝削死者可以快速回狗CD 3.不需要太高的擊回,生竊也可以不用3%,回血只要靠血球、血罐、靈行時來提供 4.寇馬可提供4法回、155秒回,狗用噬血魔犬來提供些許恢復能力 主要裝備 2件跑速、其餘隨意,當然有-熊喬丹、祖套、6爆拉庫妮等高價裝就會更順 實戰效果 輸出:殭屍熊 回血:武器生竊 防禦:敵人都死光了隨便啦 ( ′-`)y-~ 這個Build可以動的技能是群體混亂,分別看玩家需求可以換成各種技能來對應 群體混亂-錯亂妄想->增傷與讓會亂跑的暫時不要亂跑 妖術-厄運纏身->增傷 強酸毒雲-強酸毒雨->機體不夠硬時回血 召喚蟲群-灼熱蝗災->持續傷害兼生竊回血,也可以用回法符文 魂靈收割-復仇怨靈->增傷,也可以用回血或回法符文 打法就比照正常的推熊,只是要抓準爆狗的時間,正常來說會有3管法力可以用 原本的1管、還沒死掉的狗1管、冷卻完的召狗1管,但建議以2管能打死的MP為限 因為有時會遇到連續2組的精英,或者是各種控場技能讓熊沒辦法全推 也有精英+哥布林的組合會出現,所以最後的1管是備用來應付突發情況的 而至於怎麼選擇MP,正規是先算出本身的每秒推熊法耗,然後算出每1管可以推多久 接著用推熊秒數*472%(只假設能疊2隻)*DPS,就能算出平均能打掉多少血量 不過因為每人機體不同,所以建議實戰來感覺會比較準 從MP1開始往上打,然後感覺會常常用到狗爆時,就是適合的MP了(我這台是打MP5~6) 實際上操作的問題 1.盡量要會背熊,並且走位也要習慣,畢竟沒有普攻 2.特化成局地戰配法,所以只建議打高精英量地圖 可以改進的部分 1.有財力可以搞成祖套+6爆拉庫尼的組合 2.也可以改成成真正的無限熊,參考精華區z-8-4-8-16 3.沒有了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 結論 開始用其實很不習慣,但跑久了就能很順暢的打,不用管法回真的滿爽的 一般是打刺客地庫來刷精華,有笨蛋之力也可以跑A3來衝等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.6.75

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從1.05一開就在用這套。大概喬丹12萬可以摸到MP10
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以上是以法回90、法力上限950+、攻速1.4的前提
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不過我的技能組拔掉兩條命用生生不息可以擠出更多魔
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我裝2條命只是為了跑快一點 XD
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我拿斯考恩現在也能打MP10了,不過刷好慢 ~"~
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這不就狗熊流嘛?視情況拔剝削換血祭也很不錯
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你這機體用這build理論上mp8以下應該都不用擔心魔力
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我是故意不穿祖套跟-熊副手來測的 XD
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想說搞個大眾化不要卡一堆的玩法
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沒啊 你的貼圖反正看不到裝備XD
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看的到59法回,這個值應該是超低標了 XD
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雖然我不確定3%夠不夠打mp8就是 所以我上面只說魔力
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生竊跟擊回也是超低標的數值,有3%能刷MP7~8沒錯
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我拿單手95000打3人以上團戰就用這build了 怪血多
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不過回魔比你高點 有68上下吧 as倒是相同
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忘記說了 是mp5 3人團戰 solo還是標準的熊流
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請問這裝備+回魔需求大約多少?我目前稱到+33,謝謝
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這個機體回魔才+14而已,+33夠用了 @@~
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這是介於"純熊"和"狗熊"之間的build 很多能改來改去
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02/25 09:24, , 20F
ty!
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對了 噬血魔犬真的有恢復能力嗎? 他們的生竊有打折?
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我的意思是 效果是否小得可以忽略 = =
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02/25 11:16, , 23F
殭屍犬也可以選最終獻禮,噬血是各人喜好 @@~
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傷害是真的很低,這樣爆還不到1萬,加減回而已
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噬血魔犬傷害*0.1是在地獄的回血量,煉獄*0.05
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技能說明那個50%看看就好,到煉獄剩下5%
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02/25 11:53, , 27F
而且不吃生竊,就當成一些秒回來看這樣就好
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