[閒聊] PTR 金鐘再次強化 (驚)

看板DIABLO作者 (捷比)時間13年前 (2013/01/31 08:54), 編輯推噓34(34040)
留言74則, 32人參與, 最新討論串1/1
http://ppt.cc/xBOr 金鐘破 集中光波猛擊敵人,造成 829% 武器傷害值的神聖傷害,隨後對直線路徑上的所有敵人額 外造成 45%->96% 武器傷害值的神聖傷害。 爆裂光波 發出能量衝擊,對附近的敵人造成 430%->914% 武器傷害值的神聖傷害。 先祖石柱 召喚一根上古石柱,先造成 280%->595% 的武器傷害 2 秒後額外造成 280%->595% 的武器傷害。 威翻了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.6.75

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新的製作人是玩武僧嗎? = =
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終於出了,武僧破壞神 3
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保安~一發快1200%真的沒問題嗎???
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還我椒鹽雞...QQ
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先存錢等1.07武僧低mp速刷配裝好了.. XD
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看來精氣凝聚裝會漲翻天了,大家快搶啊!! (拿爆米花)
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還好我有偷練一隻MONK...
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七星斬還有存在的意義嗎?兩發就比七星高了XD
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下次更新,提高七星閃為7777%
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七星+金鐘一波流,瞬間2500%傷害輸出,看起來很美味
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暗黑破壞僧3
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當一天和尚敲一天鐘
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七星閃這種招式的傷害應該把敏捷算進去比較有道理 XD
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Monk已經練好了!
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一代patch一代神XDD
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哪個招式傷害沒把敏捷算進去.....XD
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樓上XD
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終於要換和尚威風了
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完全想讓人用大根..
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其實金鐘還是主要用來清小兵,打菁英還是要靠拳法
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不然高MP打太久了
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高端巫醫打MONK更麻煩了QQ
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武僧變成...更強的追隨者...
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拳法跟金鐘不衝突的..一個產精一個耗精..完全互補XD
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哪裡不衝突?金鐘硬直那麼久,拳法都打幾下了
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就看硬直的時間拳法的輸出有沒有高於金鐘了
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目前看來MONK的設計是朝高爆發 要靠普攻蓄精
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而不是無間斷的出招
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都以傷害來調整 沒動到精氣系統
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不過這樣容易有輸出不穩定的問題
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新的製作人應該玩武僧無誤
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有效分散武僧build類型,這樣雙持奔雷勁風/大根金鐘
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都有人用, 該低調的也能更低調的使用XD
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個人看法:會變雙持奔雷金鐘...奔雷活力快速蓄精
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再用近身爆發的金鐘符文(忘了名字
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喔~是叫爆裂光波
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這樣只要換五個製作人就可以達到平衡D3的大同境界(?)
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有沒有神僧來個武僧配裝經驗談~~
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反傷爆裂光波下去人物直接就死了,哪有人在裝這個
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反傷是先扣傷害再算吸血 HP不夠 6%生竊下去也是死
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這時候就靠無敵了
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樓上先要搞清楚金鐘跟爆裂光波的傷害方式,四段跟一段
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每次反傷2萬四次還是一次反傷八萬,哪個會死很明顯
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何況改版後傷反改了 沒人叫你在怪傷反時還放吧
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所以七星還是有用處 至少無敵
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看看我手上的百敏爆率精凝賽菲里安..當時入手價500萬
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怪開傷反就開無敵繼續放 沒傷反依然放 不衝突吧
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所以放出去的瞬間先祈禱怪不會開反傷嗎XD
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我"猜測"跟護盾一樣會有一小段前置時間,不是瞬發
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反傷是瞬發 @@~
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藍帖有講?
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武僧終於苦盡甘來了 !
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我的意思是說,明明就有凝氣這麼好用的符文,還要裝限
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神僧來了
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替換阿傑的一定是玩武僧
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制一堆的爆裂光波?
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玩過就知道了,PTR的反傷跟現在沒啥差別
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頂多就是有一半的機率再沒反傷狀態吸血
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實戰上不可能真的去看它靈氣有沒有開 - -a
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不過這麼高的傷害 連發的時候遇到反傷能不能吃的下
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原來如此
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就是看到反傷怪改成勁風+奔雷穩穩打就好這樣
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那靈氣在組隊時的特效下根本看不見 XD
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而且爆裂光波會卡樓梯,真的不好用,親身體驗
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要賭的話,關起來的瞬間馬上用是很安全
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但是不要看到他關起來過一兩秒才用.....
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只好把DH賣掉轉武僧惹
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大根武僧站出來啊啊啊啊啊!!!
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30w買的8+8 盾牌可以賣掉了XD
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武僧淚推T^T
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Monk推
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T^T現在很想唱五月天的出頭天.....武僧出運啦!!
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DH表示:
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中國古拳法:人人有功練
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文章代碼(AID): #1H2S2uZg (DIABLO)